Tag Archives | DXVK 1.6

DXVK 1.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler dışında, küçük D3D9 performans iyileştirmeleri sağlandığı söyleniyor. Bazı oyunlarda yeşil bir çerçeve gösteren videolar da düzeltilmiş bulunuyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatasının da düzeltilmiş bulunduğu hatırlatılıyor. DXVK 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0