Tag Archives | Godot 3.2.2

Godot 3.2.2 duyuruldu

Sürüm adayı 12 Haziran 2020‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin sonlarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2.2 bugünkü en son kararlı sürüm olarak öne çıkıyor. 3.2.1’deki en acil sorunları giderdikten sonra, yeni sürümün, son birkaç ay boyunca birleştirilen ve test edilen bir dizi büyük yeni özellik, olağan hata düzeltmeleri, kullanılabilirlik geliştirmeleri, dokümantasyon ve çeviri güncellemeleriyle geldiği söyleniyor. 800 satırdan fazla yeni kod içeren yeni sürümün; İOS platformu için C# desteği, GLES2 renderer için 2D komut listesi, Android eklenti sisteminin yeniden mimarisi, DTLS desteği ve ENet entegrasyonu, nesnelere işaret eden varyantların daha iyi işlenmesi gibi yeni özelliklere sahip olduğu ifade ediliyor. Godot 3.2.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0