Tag Archives | Godot 3.5.3 RC 1

Godot 3.5.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.3 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 3 için bir önceki bakım yayınımızın üzerinden epey zaman geçtiğini belirten Verschelde; şu anda beta aşamasında olan Godot 3.6 özellik sürümüne doğru istikrarlı bir ilerleme kaydettiklerini söyledi. Bu sürümün temel amacı, Ağustos 2023’ten bu yana Google Play’deki yeni uygulamalar ve güncelleme  için bir gereklilik olan API düzeyi 33’ü (Android 13) hedefleyen güncellenmiş Android dışa aktarma şablonları sağlamak olduğunu belirten Verschelde; ayrıca platforma özgü bir dizi başka düzeltmeyi de getirdiklerini ifade etti. Tepe noktası döşeme sayfasının dışında olduğunda çarpışma şeklinin yeniden boyutlandırılmasının düzeltildiğini belirten Verschelde; AnimatedSprite’ın normal harita yüklemesinin de düzeltildiğini söyledi. GridContainer maksimum satır/sütun hesaplamalarının gizli alt öğeleri atlamaması da düzeltilmiş bulunuyor. Godot 3.5.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 3.5.3 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0