Tag Archives | Godot 3.6 beta 1

Godot 3.6 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4 yıldaki en büyük dönüm noktası olan Godot 4.0’ı, daha bir ay önce yayınlandıklarını hatırlatan Verschelde; şimdiden 4.1 kilometre taşı üzerinde sıkı bir şekilde çalıştıklarını söyledi. Bunun, Godot 3 kullanıcılarını ve onların aylarca veya yıllarca sürdürmeyi planladıkları projelerini unuttukları anlamına gelmediğini belirten Verschelde; aynı zamanda 3.x dalının bir sonraki özellik güncellemesi olan Godot 3.6 üzerinde çalıştıklarını ifade etti. Katkıda bulunanların çoğunun Godot’nun geleceğinin yattığı 4.x dalına odaklandığı için, geliştirmenin daha yavaş ilerlediğini söyleyen Verschelde; yine de yavaş yavaş, iyileştirmeler ve hata düzeltmelerinin desteklenğini belirtti. Bu nedenle, kararlı sürüme giden test aşamasını başlatmak için Godot 3.6 beta 1’i test için kullanıma sunduklarını söyleyen Verschelde; GitHub’daki ilgili PR’lere uygun bağlantılar içeren harika bir etkileşimli değişiklik günlüğü olduğunu belirtti. Godot 3.6 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 3.6 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0