Tag Archives | Godot 4.0 Beta 11

Godot 4.0 Beta 11 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 11 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 11 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini belirten Verschelde; öncelikle hem 2B hem de 3B animasyonlu karakterlerin artık tek tek karelerin daha hassas zamanlaması için seçenekleri desteklediğini ifade etti. Artık daha fazla motor numaralandırmasının BitField ile bağlantılı olduğunu belirten Verschelde; GDScript ve çalışma zamanı ortamında birçok iyileştirme, düzeltme ve optimizasyon yapıldığını söyledi. Yazılım, hepsine hükmedecek bir telif hakkı güncellemesiyle geliyor. Verschelde; çok kısa bir süre sonra, önümüzdeki hafta beta 12’yi duyurabileceklerini söyledi. Godot 4.0 Beta 11 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 11 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0