Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyun oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1 sürümünün RC 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.1 sürümünün, zamanında hazır olacak şekilde şekillendiğini belirten Verschelde; beta testi aşaması boyunca ve birkaç gün önce ilk sürüm adayı ile birlikte, bir dizi gerileme belirlediklerini ve düzelttiklerini ifade etti. Yani, bu RC’nin 2 tek olması gerektiğini belirten Verschelde; yakınlarda büyük bir gerileme belirlenmezse, devam edip 4.1 kararlı sürümünü yayınlayacaklarını ve Kasım 2023’te kullanıma sunulması planlanan 4.2 sürümü için geliştirme döngüsünü yeniden açacaklarını söyledi. Bu makalenin illüstrasyon resminin, Birinci Dünya Savaşı sırasında it dalaşı eylemi ile büyük stratejinin bir karışımı olan Skies over the Great War’dan alındığını belirten Verschelde; Puntigames tarafından Godot 4 ile geliştirildiğini söyledi. Katkıda bulunan 11 kişinin bu sürüm için 15 iyileştirme gönderdiğini belirten Verschelde; Godot 4.1’de bir dizi büyük değişiklik olduğunu ve bunlar hakkında daha fazla bilginin daha önceki duyuruda okunabileceğini söyledi. Godot 4.1 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.