Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 7 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Özellik dondurma aşamasına gelindiğini belirten Crews; Godot 4.8 için yeni hiçbir özellik entegre edilmeyeceğini ve önceliklerin sadece hatalara doğru kayacağını ve mümkün olan en kısa sürede işlevsel bir temel oluşturmak için gerilemelerin ele alınacağını söyledi. Bu yüzden beta geçişine hazırlanırken, son bir dizi özellik için kullanıcının test için katılımının önemli olduğunu belirten Crews; projenin finansal olarak desteklenmesinin de önemli olduğunu söyledi. Kapak illüstrasyonunun 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes oyunundan alındığını belirten Crews; 80 katılımcının bu sürüm için 182 düzeltme yaptığını söyledi. 4.8 dev 6’dan bu yana tüm değişim listesi için interaktif değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.8 dev 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.