Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.5 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bu sürümün, birleştirme istisnalarının sonuncusunun entegre edilmesinden de sorumlu olduğu, bu nedenle bu noktadan itibaren her şeyin kesinlikle gerilemeleri ve hata düzeltmelerini ele alacağı ifade ediliyor. Kapak resminin, goblininizin görünüşte sonsuz bir labirentteki kaderinin zar atışıyla yönlendirildiği, zindanlarda gezinmeli, sıra tabanlı bir RPG olan Dice ‘n Goblins’den alındığı belirtiliyor. Geçiş yapılabilir denetçi bölümleriyle çalışmayan animasyon anahtarlamasının düzeltildiği belirtilirken, AudioStream’in alt sınıflarının dışa aktarımlarında ses adının görünmemesinin de düzeltildiği söyleniyor. Sahne örnekleri arasında aynı referansı kullanan türlendirilmiş koleksiyonların düzeltildiği belirtilirken, DotNet iOS dışa aktarma işleminin güncellendiği belirtiliyor. 37 katılımcının bu sürüm için 56 düzeltme gönderdiği, önceki 4.5-beta2 anlık kalıbından bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.5 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.