Tag Archives | grafik

risiOS 37.1.1 duyuruldu

Masaüstü deneyimini başlatmaya ve özelleştirmeye yardımcı olacak bir dizi grafik kurulum ve ince ayar araçları içeren Fedora tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan risiOS‘un 37.1.1 sürümü duyuruldu. Medya codec bileşenleri, Flathub havuzları ve popüler açık kaynaklı masaüstü uygulamaları eklemek için sihirbazlar içeren risiOS; GNOME masaüstü ortamını kullanıyor. RisiTweaks aracında açık/varsayılan ve koyu stil arasında geçiş yapma seçeneği eklendiği belirtilen yeni sürümde, aslında daha önce ayarlar uygulamasında zaten var olan bu özellik, risiTweaks’e de eklenmiş bulunuyor. Mediainfo’nun video prodüksiyon komut dosyasına Kdenlive için bir bağımlılık olarak eklendiği bildirilirken, böylelikle, Kdenlive’in şikayet ettiği eksik bir bağımlılığın düzeltilmiş olduğu ifade ediliyor. rTheme 0.3 sürümüne güncellendiği belirtilirken, bu güncellemenin, GNOME Kabuğu desteğini içeren bir hata için bir düzeltmenin yanı sıra rTheme’i diğer dağıtımlarda kullanıma hazırlamak için arka uç değişiklikleri içerdiği ifade ediliyor. Yeni sürüm, Fedora tabanlı dağıtımlar oluşturmayı kolaylaştırmak için oluşturulan yeni bir derleme sistemi kullanılarak oluşturulan ilk ISO oluyor. risiOS 37.1.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

risiOS 37.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.26.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.26.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.26.0, sistemler arasındaki çeşitli donanım/yazılım farklarını soyutlamak isteyen platformlar arası oyunlar ve diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu kitaplığın en son sürümü olarak kullanıma sunuluyor. SDL 2.26’nın kullanıma sunulmasıyla, SDL 3.0 artık resmi olarak geliştirilme aşamasına girmiş bulunuyor. SDL 2.26, SDL2 yazılım oluşturucu için simüle edilmiş vsync, yeni oyun çubuğu ipuçları, HIDAPI sürücüsü artık Nintendo Wii ve Sony PlayStation 3 denetleyicilerini destekliyor, Linux’ta X11 birincil seçim pano API desteği, Wayland altında fare işaretçisi çözgü emülasyonu etrafında Linux’ta yeni bir ipucu, Android’de IME esnek klavye girişi desteği ve daha fazlası ter alıyor. Ayrıca SDL 2.26 ile birçok hata düzeltmesi var. SDL 3.0, varsayılan olarak X.Org Sunucusu, varsayılan olarak PipeWire ve diğer modernizasyon çalışmaları ve API’lerin temizlenmesi yerine Wayland’ın tercih edildiğini muhtemelen görecektir. Ayrıca daha iyi ANGLE desteği, video giriş API’leri, zaman uyumsuz dosya G/Ç ve diğer çeşitli özellikler etrafında da muhtemelen çalışmalaryapılıyor. SDL 2.26.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

SDL 2.26.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.24.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.24.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.24.0, esas olarak hata düzeltmelerinden oluşuyor, ancak tanıtılan bir dizi yeni API de içermektedir. Nintendo Joy-Con denetleyicilerinde mini gamepad modu desteği, HIDAPI sürücüsü ile Nintendo Online klasik denetleyicileri için destek, NVIDIA SHIELD desteği HIDAPI sürücüsüne sahip denetleyici, ses işleme iyileştirmeleri ve daha fazlası yeni sürümle geliyor. Yazılım, Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılıyorr. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.24.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.24.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

R programlama dilinin 4.2.1 sürümü duyuruldu

İstatistiksel hesaplama ve grafikler için yazılım ortamı olup, aynı zamanda bir programlama dili olan R programlama dili‘nin 4.2.1 sürümü duyuruldu. GNU Genel Kamu Lisansıyla lisanslanmış özgür bir yazılım olan R; Ross Ihaka ve Robert Gentleman tarafından tasarlanmıştır. Çok geniş istatistiki (doğrusal ve doğrusal olmayan modelleme, klasik istatistik testleri, zaman serileri analizi, sınıflandırma, kümeleme ve diğer) ve grafik çizim teknikleri sunan yazılımın yeni sürümü; utils::findCRANmirror() yeni işlevini kullanarak bir cran yansısının açılıp açılmadığını tespit ediyor, aksi takdirde ana siteye geri dönüyor. macOS’ta Accelerate çerçevesi sunulduğu belirtilirken, bunun, Autoconf Archive’daki AX_BLAS makrosundan sonra modellendiği ifade ediliyor. Dahil edilen LAPACK kaynakları 3.10.1’e güncellenirken, fisher.test(d)’nin artık “büyük” d için ayrım hatası yapmadığı söyleniyor. Bir tamsayı taşmasını güvenilir bir şekilde bulma/tespit etme olanağı da sağlanmış bulunuyor. R 4.2.1 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

R 4.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SparkyLinux için yeni bir araç: gotop

Go’da yazılmış, gtop ve vtop’tan ilham alan, terminal tabanlı başka bir grafik etkinlik monitörü olan gotop‘un SparkyLinux kullanıcıları için yeni bir araç olarak kullanıma sunulduğu, pavroo tarafından duyuruldu. Gösterişli, hızlı, etkileşimli, görünümü özelleştirebilir, bölümleri devre dışı bırakabilir, işlemleri hızla filtrelenebilir bir yazılım olan gotop, komut satırından erişilen etkili bir araç. Baştan sona çok işlevsel olan yazılımda, komuta birkaç argüman ekleyerek veya bir konfigürasyon dosyası düzenleyerek; oluşturarak varsayılan sunumu, düzeni, widget’ları, renk şemasını vb. ayarlayabilmek mümkün. Gotop çalışırken, işlem tablosunu CPU kullanımına göre yeniden sıralamak için c tuşuna basılabilir. Bellek miktarına göre sıralamak için m tuşuna veya PID’e göre sıralamak için p tuşuna basılabiliyor.

Continue Reading →

pavroo, SparkyLinux kullanıcılarının sırasıyla sudo apt update ve sudo apt install gotop komutlarını kullanarak yazılımı sistemlerine kurabileceklerini söyledi. pavroo’nun gotop’a ilişkin olarak sparkylinux.org’da yayımlanan yazısını burada bulabilirsiniz. Yazılımı ayrıca aşağıdaki linkten edinebilirsiniz.

0

Ubuntu Studio 22.04 LTS duyuruldu

Medya oluşturmak için faydalı araçlar sağlamaya çalışan Ubuntu’nun bir topluluk sürümü olan Ubuntu Studio’nun 22.04 LTS sürümü duyuruldu. Projenin son sürümünün yeni bir karanlık tema, rEFInd desteği içerdiği söylenirken; sistemin üç yıllık güncellemelerle sunulduğu ifade ediliyor. Bu sürüm için, varsayılan olarak nötr tonlu bir koyu teması kullanıldığı söylenirken, UEFI tabanlı sistemler için bir önyükleyicinin de kullanıma sunulduğu belirtiliyor. 5.17 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem; GCC 11.2.0, binutils 2.38, glibc 2.35, Python 3.10.4, Perl 5.34.0, LLVM 14, golang 1.18.x, rustc 1.58, OpenJDK 18, Ruby 3.0, sistemd v249.11 gibi paketlerle geliyor. Ubuntu Studio 22.04 LTS hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Ubuntu Studio 20.04 LTS edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

LabPlot 2.9 Beta duyuruldu

Etkileşimli bilimsel grafik ve veri analizi için KDE masaüstü için yazılmış özgür bir yazılım ve platformlar arası bilgisayar programı olan LabPlot’un 2.9 Beta sürümü, Alexander Semke tarafından duyuruldu. 2.9 beta sürümünün kullanıma sunulduğunu duyurmaktan mutluluk duyduklarını söyleyen geliştirici ekip; bu sürümün de yine birden fazla hata düzeltmesi ve yalnızca küçük yeni özellikler ve iyileştirmeler içerdiği ifade ediliyor. Her zaman olduğu gibi, ilgili değişikliklerin tam listesinin değişiklikler dosyasında bulunabileceği belirtiliyor. Proje gezgininde tek nesneleri kopyalayıp yapıştırmaya ve çoğaltmaya izin verildiği belirtilirken, Mathieu işlevlerinin GSL aracılığıyla desteklendiği ifade ediliyor. LabPlot 2.9 Beta hakkında bilgi edinmek için şu an için sürüm duyurusu  incelenebilir.

Continue Reading →

LabPlot 2.9 Beta edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabileceksiniz.

0