Tag Archives | hata ayıklama

Dear ImGui 1.89.9 duyuruldu

C++ için bir grafik kullanıcı arabirimi kitaplığı olan Dear ImGui‘nin 1.89.9 sürümü, omar tarafından duyuruldu. 3B boru hattı etkinleştirilmiş uygulamalarda istenildiği zaman oluşturulabilecek optimize edilmiş köşe arabellekleri veren yazılımın, hızlı, taşınabilir, oluşturucudan bağımsız olduğunu belirten omar; aynı zamanda, dış bağımlılık da içermediğini söyledi. Dear ImGui’nin, hızlı yinelemeler sağlamak ve programcıları içerik oluşturma araçları ve görselleştirme/hata ayıklama araçları oluşturma konusunda güçlendirmek için tasarlandığını belirten omar; bu amaca yönelik olarak basitliği ve üretkenliği desteklediği ve normalde daha üst düzey kitaplıklarda bulunan belirli özelliklerden yoksun olduğunu ifade etti. Dear ImGui’nin, özellikle oyun motoruna (araçlar için), gerçek zamanlı 3D uygulamalara, tam ekran uygulamalara, gömülü uygulamalara veya işletim sistemi özelliklerinin standart olmadığı konsol platformlarındaki tüm uygulamalara entegrasyon için uygun olduğunu ifade eden omar; yazılımın, kod odaklı ve veri odaklı araçlar oluşturmak için kullanımı kolay bir araç olduğunu söyledi. omar; Dear ImGui’yi uygulamaya entegre etmek için bir arka uca ihtiyaç olacağını hatırlattı. Dear ImGui 1.89.9’un kendinden önceki (v1.89, v1.89.1, v1.89.2 gibi) devamı niteliğinde olduğunu belirten omar; AddCircle()’a aşırı büyük yarıçap geçerken _CalcCircleAutoSegmentCount()’taki OOB erişiminin düzeltildiğini söyledi. io.AddMousePosEvent() ve io.AddMouseButtonEvent()’in MouseSource’u yanlış birleşim bölümüne yazmasının da düzeltildiğini belirten omar; çoğu başlatma yolunun aslında arka uç oluşturmayı umursamasını gerektirmediğini ifade etti. Dear ImGui 1.89.9 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Dear ImGui 1.89.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Valgrind 3.20.0 duyuruldu

GNU/Linux programlarında hata ayıklama ve profil oluşturma için GPL’li bir sistem olan Valgrind‘in 3.20.0 sürümü duyuruldu. Valgrind’in 3.20.0 sürümünü duyurmaktan mutluluk duyulduğu belirtilirken, bunun çoğunlukla valgrind’in en son gcc, glibc ve linux çekirdeğine karşı iyi çalıştığından emin olmak için çıkarılan bir hata düzeltme sürümü olduğu ifade ediliyor. Sürümün aynı zamanda valgrind’in FreeBSD’de daha iyi çalışmasını sağlamak için birçok çalışma içerdiği söyleniyor. GNU/Linux’ta –enable-debuginfod= [varsayılan: evet] seçeneği eklendiği bildirilirken, Clang14 tarafından oluşturulan daha fazla DWARF5 desteği sağlandığı ifade ediliyor. Valgrind’in araç takımıyla, birçok bellek yönetimi ve iş parçacığı hatalarını otomatik olarak algılamak mümkündür. Saatlerce süren sinir bozucu hata avından kaçınarak programlarınızı daha kararlı hale getirebilirsiniz. Programlarınızı hızlandırmaya yardımcı olmak için ayrıntılı profil oluşturma olanağına da sahipsiniz. GNU GPL‘nin sınırları dahilinde indireceğiniz Valgrind’in kaynak kodunu okuyabilir, değişiklikler yapabilir ve bunları aktarabilirsiniz. Valgrind 3.20.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Valgrind 3.20.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Xdebug 3.2.0alpha2 duyuruldu

PHP geliştirme deneyimini geliştirmek için bir dizi özellik sağlayan ve PHP için bir uzantı olarak kullanılan Xdebug‘ın 3.2.0alpha2 sürümü duyuruldu. “SensitiveParameter” özelliği için destek eklenen yeni sürüm, çeşitli iyileştirmeler içeriyor. Değişikliklerin tam listesinin güncellemeler sayfasında bulunabileceği belirtiliyor. Kaynak kodunun indirmeler sayfasında bulunabileceği ve her zamanki gibi Xdebug PECL aracılığıyla kurulabileceği belirtiliyor. Herhangi bir hata bulan kullanıcıların, bunu Xdebug’ın sorun izleyicisine bir rapor etmeleri rica ediliyor. Hata ayıklama özelliğiyle komut dosyası yürütülürken IDE’de veya düzenleyicide kodu gözden geçirme imkanı sağlayan Xdebug, PHP’nin hata raporlamasında iyileştirmeler sunuyor. Her işlev çağrısını bağımsız değişkenler ve çağırma konumuyla diske yazan yazılım, isteğe bağlı olarak, her işlev için her değişken atamasını ve dönüş değerini de içeriyor. Xdebug 3.2.0alpha2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Xdebug 3.2.0alpha2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Dear ImGui 1.88 duyuruldu

C++ için bir grafik kullanıcı arabirimi kitaplığı olan Dear ImGui‘nin 1.88 sürümü, omar tarafından duyuruldu. 3B boru hattı etkinleştirilmiş uygulamalarda istenildiği zaman oluşturulabilecek optimize edilmiş köşe arabellekleri veren yazılımın, hızlı, taşınabilir, oluşturucudan bağımsız olduğunu belirten omar; aynı zamanda, dış bağımlılık da içermediğini söyledi. Dear ImGui’nin, hızlı yinelemeler sağlamak ve programcıları içerik oluşturma araçları ve görselleştirme/hata ayıklama araçları oluşturma konusunda güçlendirmek için tasarlandığını belirten omar; bu amaca yönelik olarak basitliği ve üretkenliği desteklediği ve normalde daha üst düzey kitaplıklarda bulunan belirli özelliklerden yoksun olduğunu ifade etti. Dear ImGui’nin, özellikle oyun motoruna (araçlar için), gerçek zamanlı 3D uygulamalara, tam ekran uygulamalara, gömülü uygulamalara veya işletim sistemi özelliklerinin standart olmadığı konsol platformlarındaki tüm uygulamalara entegrasyon için uygun olduğunu ifade eden omar; yazılımın, kod odaklı ve veri odaklı araçlar oluşturmak için kullanımı kolay bir araç olduğunu söyledi. omar; Dear ImGui’yi uygulamaya entegre etmek için bir arka uca ihtiyaç olacağını hatırlattı. hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Dear ImGui 1.88 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

RenderDoc 1.17 duyuruldu

Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.17 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bunun, RenderDoc’un yılın son sürümü olduğunu belirten Karlsson; sürümde, çoğunlukla bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerine ve genişletilmiş Vulkan uzantı desteğine odaklanıldığını söyledi. Yeni Vulkan uzantısı VK_KHR_dynamic_rendering desteğiyle gelen yazılımda, dinamik oluşturma geçişlerinin komut kayıt zamanında komut arabelleklerinde önceden oluşturma geçişi veya çerçeve arabelleği nesneleri oluşturmaya gerek kalmadan kaydedilmesine olanak tanıdığını belirten Karlsson; kaynak denetçisinin artık bazı sıralama seçenekleri olduğunu ifade etti. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.17 daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

RenderDoc 1.17 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

RenderDoc 1.14 duyuruldu

Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.14 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bu sürümün, Vulkan’ın tüm gölgelendirici çağrılarında geniş hata ayıklama için ve ayrıca veri içeren bir mesaj yazdırarak beklenmeyen yollarla veya sonuçlarla ilgili belirli sorunları vurgulamak için kullanılabilen gölgelendirici printf için UI desteği içerdiğini belirten Karlsson; sürümün, uygulamalarla birlikte gönderilebilen yeni D3D12 çalışma zamanı desteği içerdiğini de söyledi. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.14 daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

RenderDoc 1.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0