Tag Archives | hata ayıklama

Dear ImGui 1.88 duyuruldu

C++ için bir grafik kullanıcı arabirimi kitaplığı olan Dear ImGui‘nin 1.88 sürümü, omar tarafından duyuruldu. 3B boru hattı etkinleştirilmiş uygulamalarda istenildiği zaman oluşturulabilecek optimize edilmiş köşe arabellekleri veren yazılımın, hızlı, taşınabilir, oluşturucudan bağımsız olduğunu belirten omar; aynı zamanda, dış bağımlılık da içermediğini söyledi. Dear ImGui’nin, hızlı yinelemeler sağlamak ve programcıları içerik oluşturma araçları ve görselleştirme/hata ayıklama araçları oluşturma konusunda güçlendirmek için tasarlandığını belirten omar; bu amaca yönelik olarak basitliği ve üretkenliği desteklediği ve normalde daha üst düzey kitaplıklarda bulunan belirli özelliklerden yoksun olduğunu ifade etti. Dear ImGui’nin, özellikle oyun motoruna (araçlar için), gerçek zamanlı 3D uygulamalara, tam ekran uygulamalara, gömülü uygulamalara veya işletim sistemi özelliklerinin standart olmadığı konsol platformlarındaki tüm uygulamalara entegrasyon için uygun olduğunu ifade eden omar; yazılımın, kod odaklı ve veri odaklı araçlar oluşturmak için kullanımı kolay bir araç olduğunu söyledi. omar; Dear ImGui’yi uygulamaya entegre etmek için bir arka uca ihtiyaç olacağını hatırlattı. hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Dear ImGui 1.88 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

RenderDoc 1.17 duyuruldu

Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.17 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bunun, RenderDoc’un yılın son sürümü olduğunu belirten Karlsson; sürümde, çoğunlukla bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerine ve genişletilmiş Vulkan uzantı desteğine odaklanıldığını söyledi. Yeni Vulkan uzantısı VK_KHR_dynamic_rendering desteğiyle gelen yazılımda, dinamik oluşturma geçişlerinin komut kayıt zamanında komut arabelleklerinde önceden oluşturma geçişi veya çerçeve arabelleği nesneleri oluşturmaya gerek kalmadan kaydedilmesine olanak tanıdığını belirten Karlsson; kaynak denetçisinin artık bazı sıralama seçenekleri olduğunu ifade etti. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.17 daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

RenderDoc 1.17 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

RenderDoc 1.14 duyuruldu

Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.14 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bu sürümün, Vulkan’ın tüm gölgelendirici çağrılarında geniş hata ayıklama için ve ayrıca veri içeren bir mesaj yazdırarak beklenmeyen yollarla veya sonuçlarla ilgili belirli sorunları vurgulamak için kullanılabilen gölgelendirici printf için UI desteği içerdiğini belirten Karlsson; sürümün, uygulamalarla birlikte gönderilebilen yeni D3D12 çalışma zamanı desteği içerdiğini de söyledi. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.14 daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

RenderDoc 1.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0