Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün dev 3 versiyonu, Hugo Locurcio tarafından duyuruldu. Bunun, uzun zamandır beklenen bazı özelliklerle dolu olduğu, bunlardan bazılarının belki de Godot üzerinde GUI tasarlama şeklini değiştirebileceği söyleniyor. Kontrol düğümlerine dönüşüm ofseti eklendiği ifade edilen yeni sürüm, MeshLibrary için düzgün bir editör oluşturuyor. Kapak resminin, gizemli bir alanda keşfe çıkılan, inşa edilen ve hayatta kalınan, rüya gibi tuhaflıklar ve ezoterik yaratıklarla dolu bir oyun olan Lucid Blocks’tan alındığı belirtiliyor. 113 katılımcının bu sürüm için 297 düzeltme gönderdiği, 4.7-dev2’den bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.