Tag Archives | iOS

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL SDL 3.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.2 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 2.30.2 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun düzeltildiği ifade ediliyor. Nintendo Online için 6 düğmeli SEGA Mega Drive kontrol paneli desteği eklenen yeni sürümde, MadCatz Saitek yan panel kontrol paneli için de destek eklenmiş bulunuyor. Yawman Arrow uçuş çubuğu için destek eklenen yeni sürümde, Defender Joystick Cobra R4 için bir gamepad eşlemesi de eklenmiş bulunuyor. SDL SDL 2.30.2 sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL SDL 2.30.2 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.0 önizleme sürümü duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.0 önizleme sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. SDL3, platformlar arası oyunlarda yaygın olarak kullanılan bu platformlar arası donanım/yazılım soyutlama katmanı için birçok iyileştirme ile gelirken; bir Vulkan oluşturucu eklendiği, bir depolama API’si, renk alanı ve HDR ile ilgili iyileştirmeler, Steam Deck için gürleme desteği de eklendiği belirtiliyor. Alt açılır pencereler, X11 yerine Wayland’i tercih etme ve birçok eski kodun içini boşaltma da diğer olanaklar arasında. API kullanımının daha kolay ve daha tutarlı olacak şekilde önemli ölçüde yeniden düzenlendiği belirtilirken, 2D işleme API’sinin artık daha gelişmiş renk alanlarını, HDR oluşturmayı desteklediği ifade ediliyor. 2D işleme API’sinin artık bir Vulkan arka ucu olduğu belirtilirken, test/testffmpeg.c dosyasına ffmpeg kullanılarak donanım hızlandırmalı video oynat örneğinin eklendiği söyleniyor. SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Ogre 14.2.0 duyuruldu

Windows (tüm ana sürümler ve WinRT), GNU/Linux, Mac OSX, Android ve iOS desteği içeren 3D sahneleri oluşturmak için gereken çabayı en aza indirmek ve 3D uygulamasından, yani Direct3D/OpenGL’den bağımsız olmak için tasarlanmış basit, kullanımı kolay bir oyun motoru olan Ogre‘nin 14.2.0 sürümü, Pavel Rojtberg tarafından duyuruldu. Bu sürümün, bazı önemli hata düzeltmeleri ve özellik eklemeleri içerdiğini belirten Rojtberg; 14.x serisinin tüm kullanıcılarına güncelleme yapmalarını önerdiklerini söyledi. Rojtberg; değişikliklere ilişkin ayrıntılı bilgi edinmek isteyenlerin sürüm notlarını inceleyebileceklerini ifade etti. ImGui kullanmanın avantajının, Linux’ta Wayland uyumluluğu için gerekli olan Xaw gibi platforma özel araç setlerinden kurtulabilmeyi sağladığını belirten Rojtberg; diğer platformlar için bunun yalnızca kullanıcı arayüzünü birleştirdiğini söyledi. Ogre 14.2.0 hakkında bilgi sahibi olmak için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

Ogre 14.2.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.0 RC duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.30.0 RC sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. 2.29.1 adıyla duyurulan yeni sürüm, oyunlar ve platformlar arası işleme için diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu donanım/yazılım soyutlama kitaplığının bir sonraki ana sürümü için çıkarılmış bulunuyor. SDL2 serisinin en yenisi olarak kullanıma sunulan yeni sürüm, bir hata düzeltme sürümü olsa da birkaç yeni özellik de içeriyor. Yeni sürümün, piksel başına 2 bit indeksli yüzey formatları için destek eklediği belirtiliyor. Ayrıca Steam adına bazı eklemeler yapıldığı ve mevcut olduğunda bir denetleyicinin Steam API tanıtıcısını almak için yeni bir işlev edinidiği ifade ediliyor. Bu yazdan bu yana, SDL2’nin büyük ölçüde bakım modunda kaldığı hatırlatılıyor. SDL 2.30.0 RC hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL 2.30.0 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

 

0

postmarketOS 23.12 duyuruldu

Mobil cihazlar için Alpine Linux tabanlı, Hollanda kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan postmarketOS‘un 23.12 sürümü duyuruldu. Phosh, Plasma Mobile, GNOME ve Simple Mobile X (Sxmo) arayüzü olmak üzere dört mobil arayüz sunarak gelen sistemin yeni sürümü, kullanışlı bir yükseltme özelliği içeriyor. postmarketOS 23.12, 14 yeni cihaz için de destek sunuyor; böylelikle 2023’ün ortalarında 31 olan desteklenen cihaz sayısı, 45’e yükselmiş bulunuyor. Şifreli kurulumların kilidinin açılması işleminin artık varsayılan olarak osk-sdl’nin halefi olan unl0kr ile yapıldığı belirtilirken, varsayılan USB ağ aygıtı da RNDIS’ten NCM’ye değiştirilmiş bulunuyor. Phosh ve GNOME’daki varsayılan resim görüntüleyici artık Eye of GNOME (EoG) yerine Loupe olarak belirlendiği söyleniyor. Sürüm yükseltme süreci daha sağlam hale getirilirken, çok küçük bir önyükleme bölümü ve mrtest yoluyla sabit kodlanmış sürümlerin veya paketlerin kurulmasına yönelik ek güvenlik kontrolleri sağlanmış bulunuyor. postmarketOS geliştiricileri, Android ve iOS’a derinlemesine entegre edilmiş ürünler yerine, geleneksel GNU/Linux dağıtımlarından sonra modellenen sürdürülebilir, gizlilik ve güvenlik odaklı özgür bir mobil işletim sistemi geliştirdiklerini belirtiyor. postmarketOS 23.12 hakkında ayrıntılı fikir edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

postmarketOS 23.12 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

3CX Phone System duyuruldu

 

Eksiksiz bir birleşik iletişim platformunu çalıştırmak için tasarlanmış uzman, Debian GNU/Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan 3CX Phone System duyuruldu. Dağıtıma dahil olan 3CX istemcisi, bulutun yanı sıra çoğu donanıma da ayrı olarak kurulabiliyor. Popüler SIP hatları ve IP telefonlarıyla çalışan eksiksiz bir açık standartlara dayalı IP PBX ve telefon sistemi sağlayan sistem; desteklenen tüm çevre birimlerini otomatik olarak yapılandırıyor ve ayrıca Windows, OS X, iOS ve Android istemcileriyle birlikte geliyor. ISO kalıbı; nginx web sunucusu, PostgreSQL veritabanı, iptables güvenlik duvarı ve Secure Shell ile minimal bir sistem kuran standart Debian yükleyicisini içeriyor. 3CX ile ilgili olmayan tüm seçenekler dağıtımdan kaldırılmış bulunuyor.

Continue Reading →

 

3CX Phone System edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0