Tag Archives | iOS

Ogre 2.3.0 duyuruldu

Windows (tüm ana sürümler ve WinRT), GNU/Linux, Mac OSX, Android ve iOS desteği içeren 3D sahneleri oluşturmak için gereken çabayı en aza indirmek ve 3D uygulamasından, yani Direct3D/OpenGL’den bağımsız olmak için tasarlanmış basit, kullanımı kolay bir oyun motoru olan Ogre‘nin 2.3.0 sürümü, Matias N. Goldberg tarafından GitHub üzerinden duyuruldu. Hem oyunlar hem de uygulamalar için gereken Ogre-Next açık kaynaklı 3D işleme motoru kodunun en yeni özellik sürümü duyurulmuş oldu. Ogre-Next’in Ogre 2.3.0 sürümü için önemli olan Vulkan işleme sistemi desteğinin sunulmasıdır. Bu Ogre 2.3.0 sürümü için geçen yıl birleştirilen, iki yıldan uzun süredir devam eden ilk Vulkan API desteğidir. Vulkan desteği şimdi OpenGL’ye bir alternatif olarak iyi durumda. Ogre 2.3.0 ayrıca ön Android desteği, shadow pancaking desteği, Image Cascaded Voxel Cone Tracing (ICVCT) için erken destek, platforma özel çeşitli iyileştirmeler ve bir dizi başka dahili motor iyileştirmesi içeriyor. Ogre 2.3.0 hakkında bilgi sahibi olmak için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Ogre 2.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

3CX Phone System 10 duyuruldu

Eksiksiz bir birleşik iletişim platformunu çalıştırmak için tasarlanmış uzman, Debian GNU/Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan 3CX Phone System’in 10 no’lu sürümü duyuruldu. 3CX Phone System 10; Debian 10 “Buster” tabanlı olarak geliyor ve 3CX Phone System’in geçen ay kullanıma sunulan 18.0.1.237 numaralı en son sürümünü içeriyor. Dağıtıma dahil olan 3CX istemcisi, bulutun yanı sıra çoğu donanıma ayrı olarak da kurulabiliyor. Sistem; popüler SIP hatları ve IP telefonları ile çalışan eksiksiz bir açık standartlara dayalı IP PBX ve telefon sistemi sağlıyor. Desteklenen tüm çevre birimlerini otomatik olarak yapılandırıyor ve Windows, OS X, iOS ve Android için istemcilerle birlikte geliyor. ISO kalıbı; nginx web sunucusu, PostgreSQL veritabanı, iptables güvenlik duvarı ve Secure Shell ile minimal bir sistem kuran standart Debian yükleyicisini içeriyor. 3CX ile ilgili olmayan seçenekler dağıtımdan kaldırılmış bulunuyor. 3CX Phone System 10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

3CX Phone System 10 edinmek için buradan ya da 1 yıl ücretsiz edinmek için buradan yararlanabilirsiniz.

0

Ogre 13 duyuruldu

Windows (tüm ana sürümler ve WinRT), GNU/Linux, Mac OSX, Android ve iOS desteği içeren 3D sahneleri oluşturmak için gereken çabayı en aza indirmek ve 3D uygulamasından, yani Direct3D/OpenGL’den bağımsız olmak için tasarlanmış basit, kullanımı kolay bir oyun motoru olan Ogre‘nin 13 no’lu sürümü, Pavel Rojtberg tarafından duyuruldu. Bu sürümün, önceki 1.12 sürümüyle karşılaştırıldığında, çeşitli katkıda bulunanların 2,5 yıllık çalışmasını temsil ettiğini dile getiren Rojtberg; yeni sürümde, gelecekteki geliştirme için kod tabanını hazırlamaya ve mimari sorunları düzeltmeye odaklandıklarını söyledi. Rojtberg; değişikliklere ilişkin ayrıntılı bil gi edinmek isteyenlerin sürüm notlarını inceleyebileceklerini ifade etti. Ogre 13 hakkında bilgi sahibi olmak için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Ogre 13 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 daha iyi Wayland desteğiyle geliyor

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü, daha iyi Wayland desteğiyle geliyor. Özellikle GNU/Linux kullanıcıları için bu SDL 2.0.16 güncellemesi, çok platformlu oyunlarda ortak olan ve Steam çalışma zamanının bir parçası olan bu kitaplık için bazı önemli geliştirmeler içeriyor. Wayland desteğinin “büyük ölçüde geliştirilmiş” olduğu belirtilen yeni sürümde, Pipewire kullanılarak ses giriş/çıkış desteğinin olduğu ifade ediliyor. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

0

GemRB 0.9.0 duyuruldu

Windows, OS X, GNU/Linux, *BSD, Android, iOS ve daha fazla platformda çalışabilen ve Bioware’in 8 Infinity Engine sürümlerinin taşınabilir bir açık kaynak kodlu uygulaması olan GemRB‘nin 0.9.0 sürümü, Jaka Kranjc tarafından duyuruldu. GNU General Public License 2 ile kullanıma sunulan özgür bir yazılım olan GemRB, dokunmatik tabanlı giriş ve ölçekleme dahil kullanılabilirlik yenilikleri içeriyor. Infinity Engine’in birçok sınırlamasını ortadan kaldıran genişletilebilir eklenti tabanlı tasarımla kullanıma sunulan yazılım, orijinallere göre artırılmış modlanabilirlik özelliklerine sahip. Yeni sürümün, python3 desteği dışında, temel çözünürlük bağımsızlığıyla geldiği söyleniyor. GemRB 0.9.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GemRB 0.9.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Android’e alternatifi olan HarmonyOS 2 Haziran’da kullanıma sunulacak

Huawei, 2 Haziran 2021’de HarmonyOS’un lansman etkinliğini onayladı. Hatırlanacağı gibi, malum süreç, en son ABD’nin Huawei’ye 90 günlük ek süre vermesiyle başlamıştı. Huawei’nin Android lisansını iptal eden ABD, son uzatma süresinin 16 Şubat 2020 tarihinde sona ereceğini duyurmuştu. Bunun ardından, Ağustos 2019’da Huawei Geliştirici Konferansı’nın (HDC 2019) başlamasıyla birlikte tanıtılan ilk ürün, Huawei’nin kendi işletim sistemi oldu. Böylece, uzun zamandır gündemde olan işletim sistemi HarmonyOS, HDC 2019 etkinliği kapsamında resmiyet kazanmış oldu. Bu arada, Counterpoint adlı araştırma şirketi, henüz yolun başında olan HarmonyOS’un istatistiklerini analiz ederek gelecek yıl hangi seviyede olacağına dair bir öngörüde bulundu. Counterpoint adlı araştırma şirketinin öngörüsüne göre, HarmonyOS, gelecek yıl beşinci en büyük işletim sistemi haline gelebilirdi. Ve Huawei; Huawei Geliştirici Konferansı 2020 açılışında, HarmonyOS 2.0, EMUI 11, HMS, Huawei HiLink ve Huawei Research için büyük güncellemeler duyurdu.

Continue Reading →


İlk olarak 2019’un Ağustos ayında duyurulan HarmonyOS, Huawei Geliştirici Konferansı 2020 açılışında, 2.0 sürümüyle duyuruldu. iOS ve Android’in tekelinde olan mobil işletim sistemi pazarına iddialı biçimde giren sistemin; akıllı TV’ler, tabletler ve akıllı telefonlar başta olmak üzere farklı platformlarda kullanılabilecekti. Hatırlanacağı gibi, en son, “HarmonyOS işletim sistemi ile Android tabanlı EMUI 11 arasında hız testi yapıldı” haberimizi yapmıştık. Henüz beta durumda olan HarmonyOS, hiç de dudak bükülemeyecek bir performans göstermişti. Huawei, birkaç yıldır Android’e alternatif olarak üzerinde çalıştığı HarmonyOS’u, yani yeni mobil platformunu başlatmaya hazır. 2 Haziran 2021 lansman tarihini duyurarak konuyu gündeme getiren firma, YouTube üzerinde yayınladığı video ile lansmanı herkese duyuruyor. Bilindiği gibi, Ars Technica, HarmonyOS’un test sürümü için EMUI içeren Android 10 ve bunun üzerine birkaç ince ayar içeren bir sistem tanımlaması getirmişti. HarmonyOS’un kararlı versiyonunu kafalardaki bu belirsizlikleri de giderecek.

2 Haziran 2021’de HarmonyOS’un lansman etkinliğini onaylayan Huawei’nin konuyu YouTube üzerinde yayınladığı video duyurduğunu söylemiştik. Videoyu aşağıda izleyebilirsiniz.

0