Tag Archives | macOS®

MiTubo 1.3 duyuruldu

Vimeo ve YouTube gibi video akışı web sitelerinden medya içeriğinin oynatılması veya indirilmesi için bir uygulama olan MiTubo‘nun 1.3 sürümü, Alberto Mardegan tarafından duyuruldu. GNU/Linux, Windows ve macOS üzerinde kullanılabilen yazılım, Ubuntu Touch işletim sistemi için bir mobil uygulama olarak da mevcuttur. Video bilgilerini çıkarmak ve videoları indirmek için MiTubo, yt-dlp veya youtube-dl projelerini kullanmaktadır. Yeni sürümde, aboneliklerin sürükle ve bırak yöntemiyle sıralanabileceğini belirten Mardegan; Python 3.5 veya daha eski sistemler için (Ubuntu Touch gibi), resmi sürümler yerine günlük youtube-dl yapılarının kullanılmasının uygun olacağını ifade etti. Bu kez sadece GNU/Linux ve Windows versiyonlarının bulunabileceğini ifade eden Mardegan; macOS için biraz tembel olduğunu söyledi. MiTubo 1.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

MiTubo 1.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

CrossOver 22.0.0 duyuruldu

GNU/Linux, macOS ve Chrome OS için kullanılabilen bir Microsoft Windows uyumluluk katmanı olan CrossOver‘in 22.0.0 sürümü, Meredith Johnson tarafından duyuruldu. Bu uyumluluk katmanı, birçok Windows tabanlı uygulamanın GNU/Linux işletim sisteminde, macOS’ta veya Chrome OS’de çalışmasını sağlıyor. GNU/Linux, macOS ve Chrome OS için CrossOver 22.0.0’ı duyurmaktan heyecan duyduğunu söyleyen Johnson; bu sürümün ayırt edici özelliğinin, CrossOver kullanıcı arayüzünün tamamen yeniden tasarımı olduğunu belirtti. Hem CrossOver’ı daha sezgisel hale getirmek hem de daha modern bir görünüm ve his sunmak için bu yola başvurduklarını belirten Johnson; anketlere yanıt veren ve kullanılabilirlik çalışmalarına katılan tüm test edicilere minnettar olduklarını söyledi. Yeni sürümün, Wine 7.7’ye çeşitli uygulamalarda iyileştirmeler sunan 10.000’den fazla değişiklik getiren bir güncelleme içerdiğini belirten Johnson; ayrıca Wine Mono 7.2.0 ve vkd3d 1.4 için bir güncelleme içerdiğini ifade etti. wined3d kullanma performansının CrossOver 21.2’den çok daha iyi olduğunu ve isim levhalarının (DXVK’nın aksine) oyun içinde göründüğünü belirten Johnson; CrossOver 22.0.0’ın GNU/Linux’ta DirectX 12 oyunları için başlangıç ​​desteği sunduğunu söyledi. Johnson; yardıma ihtiyacı olanların, [email protected] adresine e-posta gönderebileceklerini söyledi. CrossOver 22.0.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

CrossOver 22.0.0deneme sürümünü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Steam Client güncellemesi duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için önemli bir güncelleme duyurdu. Steam Client’in yeni güncellemesi yayınlandı ve bu güncellemenin otomatik olarak indirileceği bildirildi. Belirli oyun haberlerini açarken sabit kütüphane çökmesi probleminin giderildiği belirtilen güncelleme; çok sayıda ekran görüntüsüne sahip bir oyun için yeni bir ekran görüntüsü alındığında kitaplığın duraklaması sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. Steam Cloud’un tam olarak etkinleştirilmediği bazı uygulamalar için kalıcı “Steam Cloud güncel değil” mesajı gösterilirken, Nintendo Online klasik kontrolörleri için geliştirilmiş destek sağlanmış bulunuyor. Nintendo Joy-Con kontrolörleri için ayrı ayrı mini gamepad olarak ve çiftler halinde birleştirilmiş destek de eklenmiş durumda. Denetleyici yer paylaşımında ekran klavyesini kullanırken nadir görülen bir donma sorunu düzeltilen yazılımda, denetleyici yer paylaşımında bir PS4 denetleyicisini kullanırken uzak tarafa sızan sol ve sağ parmak izi hareketi de düzeltilmiş bulunuyor.

Continue Reading →

Steam Client güncellemesi hakkındaki ayrıntıları steamcommunity.com‘da bulabilirsiniz.

0

Steam Client Beta güncellemesi duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir beta güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bir beta güncellemesi duyuruldu. Çok sayıda ekran görüntüsüne sahip bir oyun için yeni bir ekran görüntüsü alındığında meydana gelen kitaplık duraklamasının düzeltildiği belirtilirken, Steam Cloud’un tam olarak etkinleştirilmediği bazı uygulamalar için sabit kalıcı “Steam Cloud güncel değil” mesajı sağlanmış bulunuyor. Tekli ve birleşik Joy-Cons çiftleri arasında geçiş yapma yeteneği eklenen yazılıma, Joy-Con düğme elmasları için Steam girdi API glifleri de eklenmiş bulunuyor. Denetleyici yer paylaşımında ekran klavyesini kullanırken nadir görülen bir donma sorununun düzeltildiği bildirilirken, denetleyici yer paylaşımında bir PS4 denetleyicisi kullanırken uzak tarafa sızan sol ve sağ parmak izi hareketi de düzeltilmiş bulunuyor. Switch Pro ve Joy-Con denetleyicilerini işlemek için Nintendo Switch Pro yapılandırma düğmesi değiştirilmiş.

Continue Reading →

Steam’in bu son beta güncellemesi hakkında ayrıntıları steamcommunity.com‘da bulabilirsiniz.

0

R programlama dilinin 4.2.1 sürümü duyuruldu

İstatistiksel hesaplama ve grafikler için yazılım ortamı olup, aynı zamanda bir programlama dili olan R programlama dili‘nin 4.2.1 sürümü duyuruldu. GNU Genel Kamu Lisansıyla lisanslanmış özgür bir yazılım olan R; Ross Ihaka ve Robert Gentleman tarafından tasarlanmıştır. Çok geniş istatistiki (doğrusal ve doğrusal olmayan modelleme, klasik istatistik testleri, zaman serileri analizi, sınıflandırma, kümeleme ve diğer) ve grafik çizim teknikleri sunan yazılımın yeni sürümü; utils::findCRANmirror() yeni işlevini kullanarak bir cran yansısının açılıp açılmadığını tespit ediyor, aksi takdirde ana siteye geri dönüyor. macOS’ta Accelerate çerçevesi sunulduğu belirtilirken, bunun, Autoconf Archive’daki AX_BLAS makrosundan sonra modellendiği ifade ediliyor. Dahil edilen LAPACK kaynakları 3.10.1’e güncellenirken, fisher.test(d)’nin artık “büyük” d için ayrım hatası yapmadığı söyleniyor. Bir tamsayı taşmasını güvenilir bir şekilde bulma/tespit etme olanağı da sağlanmış bulunuyor. R 4.2.1 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

R 4.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3 duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bu güncelleme, yani Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3, beta ve önizleme kanallarında test edilmekte olan tüm değişiklikleri ve iyileştirmeleri içeriyor. Yer paylaşımına başarılar sayfası eklendiği belirtilirken, ayrıca, Steam Deck sıcaklığı güvenli çalışma aralığının dışına çıktığında uyarı bildirimi eklendiği söyleniyor. Bunun dışında, oyuncuların gece modunun otomatik olarak açılmasını isteyip istemediklerini ve ne zaman açılacağını seçmelerine olanak tanıyan planlanmış bir gece modu özelliği eklenmiş bulunuyor. Steam Deck dijital ödüllerini talep etmeyle ilgili bazı sorunların düzeltildiği belirtilirken, basitleştirilmiş Çince, geleneksel Çince, Japonca ve Korece klavye desteği sağlanmış bulunuyor. Yeni bir Steam Deck yazılım güncelleme kanalı seçici eklenirken, birçok ekran görüntüsüne sahip kullanıcılar için bazı performans sorunları düzeltilmiş. Uyumluluk ve performans düzeltmeleri ile güncellenmiş grafik sürücüsü sağlanmış bulunuyor.  Continue Reading →

Steam Deck Client guncellemesi ve SteamOS 3.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

0

Wasmer 3.0 Alpha duyuruldu

Rust tabanlı WebAssembly uygulaması Wasmer‘in 3.0 sürümünün ilk alpha sürümü duyuruldu. Wasmer 3.0 Alpha, geniş platform kapsamı ve Rust’tan PHP’ye ve C#’a kadar çok sayıda programlama dilinin WebAssembly’de derlenmesine ve ardından herhangi bir istemcide çalıştırılmasına olanak tanıyan “herhangi bir istemcide herhangi bir kodu çalıştırmak” için WebAssembly çalıştırması olarak bugün duyuruldu. Wasmer, çeşitli özelliklere sahip önde gelen açık kaynaklı WebAssembly çalışma zamanlarından biri olmaya devam ediyor. Projenin sitesinde, Wasmer’ı “güçlendirilmiş blok zinciri altyapısından” “taşınabilir ML/AI uygulamalarına” kadar kullanmak konuları hararetle konuşuluyor. Bugünkü Wasmer 2.2-rc1 sürümüyle, Singlepass derleyicisi hem Linux hem de macOS platformlarında 64-bit Arm’a (AArch64) taşınmış bulunuyor. Wasmer 2.2-rc1’in ayrıca çeşitli başka düzeltmelere ve düşük seviyeli teknik değişikliklere sahip olduğu söyleniyor. Herhangi bir sorunla karşılaşan kullanıcıların durumu ivedi olarak bildirmelerinin önemli olduğu söyleniyor. Wasmer 3.0 Alpha hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wasmer 3.0 Alpha edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0