GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 6000.0.24 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. IRenderPipelineGraphicsSettings için doğrulama listesinin basitleştirildiği belirtilirken, bu arada Handheld PlayFullScreenMovie üzerinden başlatılan videoyu oynatırken cihazı döndürürken Vulkan kullanan GameActivity’de meydana gelen çökmenin düzeltildiği söyleniyor. Dışa aktarma penceresine ‘tüm betikleri dahil et’ onay kutusu seçeneğini eklemenin, kullanıcıların dışa aktarma listesine tüm proje betiklerini dahil edip etmemeyi seçmelerine olanak tanıdığı ifade ediliyor. AssetImportWorker penceresinde SRP toplu işleyicisinin devre dışı bırakıldığı belirtilirken, editörün bazı nesneleri yanlışlıkla kirli olarak işaretlediği sorunun düzeltildiği söyleniyor. Oyun nesne hiyerarşisi menüsünde görünen yinelenen ayırıcıların düzeltildiği belirtilirken, ayrıca IL2CPP’de çok fazla iş parçacığının oluşturulmasından kaynaklanan bir çökmenin düzeltildiği söyleniyor. Unity 6000.0.24 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.3.51 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Bir projeyi açarken GetAssetCachedInfoV2’de meydana gelen çökmenin düzeltildiği belirtilirken, Unity düzenleyicisi kapatıldığında InputDeviceIOCTL’de meydana gelen çökme de düzeltilmiş bulunuyor. Bir dönüşüm akışı tutamağını bağlayan bir RigBuilder’ı etkinleştirerek Animator bağlamalarını yeniden oluşturmaya çalışırken oluşan çökmenin düzeltildiği belirtilirken, alan adı yeniden yüklendikten sonra SubScene içe aktarıcısındaki eksik varlık hatalarınınsa düzeltildiği söyleniyor. macOS’ta editör menülerinin boş görünmesine ve editörün donmasına neden olabilen bir sorunun düzeltildiği belirtiliyor. Unity 2022.3.51 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.3.49 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Bir projeyi açarken GetAssetCachedInfoV2’de meydana gelen çökmenin düzeltildiği belirtilirken, SpriteAtlas serileştirmesinin belirsiz olduğu durumun düzeltildiği söyleniyor. Belirli bir Sprite’ı seçerken veya kullanırken VertexUtility::CopyChannel’da meydana gelen çökmenin de düzeltildiği belirtiliyor. 2021.3’ten itibaren gradle şablonlarının düzgün bir şekilde yükseltilmemesi probleminin çözüldüğü söyleniyor. “Özellik ayarlarını bir ön ayara kaydetme” belgeleri güncellenirken, escape tuşuyla bir Yardımcı Program penceresini kapatmanın kullanıcıya kaydedilmemiş değişiklikleri kaydetme veya atma konusunda uyarı vermemesi sorunu düzeltilmiş bulunuyor. Unity 2022.3.49 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2021.3.44 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. ldind.ref opcode’u kullanarak geçici depoların desteklendiği belirtilirken, düzenleyiciden Unity sürüm denetimini yüklemek için iletişim kutusunun iyileştirildiği ifade ediliyor. Belirli bir Sprite’ı seçerken veya kullanırken, VertexUtility::CopyChannel’da oluşan çökmenin düzeltildiği belirtilirken, Android Logcat Paketinin 1.4.3’e yükseltildiği söyleniyor. İkincil yönelim için varsayılan video çözünürlüğü düzeltilirken, video oynatıcısı kullanılarak bir dosya oynatılırken cihaz döndürüldüğünde çözünürlüğün artık doğru olduğu söyleniyor. Hedef CPU ayarlanmamışsa ARMv7 mimarisi için yerel eklentinin atlanması sorununun düzeltildiği söyleniyor. Unity 2021.3.44 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.3.46 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Bir projeyi açarken GetAssetCachedInfoV2’de meydana gelen çökmenin düzeltildiği belirtilirken, SpriteAtlas serileştirmesinin belirsiz olduğu durumun düzeltildiği söyleniyor. Belirli bir Sprite’ı seçerken veya kullanırken VertexUtility::CopyChannel’da meydana gelen çökmenin de düzeltildiği belirtiliyor. 2021.3’ten itibaren gradle şablonlarının düzgün bir şekilde yükseltilmemesi probleminin çözüldüğü söyleniyor. “Özellik ayarlarını bir ön ayara kaydetme” belgeleri güncellenirken, escape tuşuyla bir Yardımcı Program penceresini kapatmanın kullanıcıya kaydedilmemiş değişiklikleri kaydetme veya atma konusunda uyarı vermemesi sorunu düzeltilmiş bulunuyor. Unity 2022.3.46 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.3.43 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Bir proje açılırken GetAssetCachedInfoV2’de meydana gelen çökmenin düzeltildiği belirtilirken, TerrainTools paketinin 5.0.5 sürümüne güncellendiği söyleniyor. Aynı animasyon Rig’inde RigBuilder.Build işlevini birden çok kez çağırırken oluşan çökme düzeltildiği belirtilirken, FMOD hataları durumunda AudioClipPlayable’da daha iyi hata işlemenin sağlandığı söyleniyor. Bir ışın izleme gölgelendiricisinden ham derinlik arabelleği okunurken oluşan çökmenin düzeltildiği söylenirken, metin çok uzun olduğunda EditorUtility.DisplayDialog()’un metni görüntülememesiyle ilgili hatanın çözüldüğü ifade ediliyor. Unity 2022.3.43 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.3.42 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Performansı iyileştirmek için XR ve Shader kodunda BootConfig aramalarının optimize edildiği belirtilen yeni sürümde, Anizotropik filtreleme desteği ve maksimum anizotropi seviyesinde SystemInfo API çağrıları eklendiği ifade ediliyor. Gradle’ın 30’un altındaki API seviyesi hedeflerinde derleme yapamamasının düzeltildiği belirtilirken, Input.backButtonLeavesApp’ın yeni giriş sisteminde çalışmaması da düzeltilmiş bulunuyor. Bir ses mikseri varlığı silindikten sonra ses mikseri penceresinin boş görünmesine ve hata vermesine neden olan bir hata düzeltildiği söyleniyor. Editör: Önizleme modunda önceden hazırlanmış öğelerin özelliklerinin animasyonlu olmadıkları halde animasyonlu gibi ele alınması sorununun da düzeltildiği belirtiliyor. Unity 2022.3.42 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.