Oyunların ve multimedya uygulamalarının geliştirilmesini kolaylaştırmak için PC’nin çeşitli bileşenlerine basit bir arayüz sağlayan SFML‘nin 3.0.0-rc.1 sürümü, Lukas Dürrenberger tarafından duyuruldu. SFML 3 için ilk sürüm adayını duyurmaktan büyük gurur duyduklarını belirten Dürrenberger; SFML 3’ün bu noktaya gelmesine yardımcı olan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Yeni birkaç hafta içinde en azından bir yayın adayı daha oluşturmayı planladıklarını belirten Dürrenberger; SFML 3’ün 2024’ün sonundan önceyayınlanmasını umduklarını söyledi. Tüm düzeltmeleri dahil etmek için SFML 2.6.2’yi SFML 3’ten önce yayınlamayı planladıklarını söyleyen Dürrenberger; CSFML 3 ve SFML.Net 3’ü güncellemek için paralel olarak çok fazla çalışma yapıldığını ifade etti. Bu sürüm adayını test etmek için yardıma ihtiyaç olduğunu belirten Dürrenberger; SFML’nin sonunda C++17’yi destekleyecek ve kullanacak şekilde güncellendiğini söyledi. SFML’nin çoklu platform olduğu hatırlatılırken, SFML ile uygulamanın en yaygın işletim sistemlerinde derlenebileceği ve kutudan çıkar çıkmaz çalıştırılabileceği ifade ediliyor. Çok dilli olan SFML; C ve .Net dilleri için resmi bağlamalara sahip olup, aktif topluluğu sayesinde Java, Ruby, Python, Go ve daha pek çok başka dilde de mevcut olduğu söyleniyor. SFML 3.0.0-rc.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Tag Archives | oyun
Raspberry Pi Imager 1.9.0 duyuruldu
Önceki sürümleri tek bir alt menü seviyesiyle sınırlı olan yazılımda, bu sınırlama düzeltilmiş bulunuyor. Böylelikle görüntüleri genel amaçlı işletim sistemleri, medya oynatıcılar, oyun ve emülasyon gibi farklı kategorilerde gruplayabilmek mümkün oluyor. IP adresi gibi kişisel verilerin kaydedilmediği belirtilirken, toplanan bilgilerin her bir işletim sisteminin zaman içindeki indirilme sayısının görülmesinie imkan sağlıyor. Raspberry Pi Foundation Yazılım Mühendisliği Müdürü Gordon Hollingworth; mümkün olan en az sayıda tıklama ile yazılımın kullanımını olabildiğince kolaylaştırmayı hedeflediklerini ve gelişmiş bir seçenekler menüsü sunmaya karar verdiklerini söylüyor. Ctrl-Shift-X tuşlarına basarak bu menüye erişilebiliyor. Topluluktan gelen daha fazla gelişmiş ayarların eklenmesi taleplerinin ardındansa kullanıcılara kurulum medyası oluştururken daha fazla esneklik sağlayan gizli bir gelişmiş ayarlar menüsü eklenmesine karar verildiği söyleniyor. Raspberry Pi Imager 1.9.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Raspberry Pi Imager 1.9.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Godot 4.4 dev 2 duyuruldu

Godot 3.6 duyuruldu

Vulkan 1.3.295 duyuruldu
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.295 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla geliyor. Yeni sürüm, Vulkan yeni eklenen VK_KHR_compute_shader_derivatives uzantısını içeriyor. Bu uzantı, NVIDIA ve AMD gibi çeşitli şirketlerdeki mühendisler ve Valve’dan Hans-Kristian Arntzen tarafından spesifikasyona katkıda bulunularak üzerinde çalışılmış bir yapıdır. Bu uzantı, SPV_KHR_compute_shader_derivatives SPIR-V uzantısı için Vulkan desteği ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.295 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.
Godot 4.4 dev 1 duyuruldu

Vulkan 1.3.294 duyuruldu
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.294 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.294 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.



