Tag Archives | oyun

Berry Linux 1.39 duyuruldu

Birçok grafik kartı, ses kartı, SCSI ve USB cihazı ve diğer çevre birimleri için otomatik donanım algılama ve desteği olan önyüklenebilir bir CD Linux olarak kullanıma sunulan, Japon kökenli, Fedora tabanlı bir dağıtım olan Berry Linux‘un 1.39 sürümü, Yuichiro Nakada tarafından duyuruldu. İyi tasarım ve kullanılabilirliğe sahip, hafif, hızlı bir sistem olan Berry Linux’un yeni sürümü, bilindiği gibi Fedora 40’a dayalı olarak geliyor. 6.6.1 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm; squashfs 4.5.3, fuse 3.16.2, glibc 2.39, gcc 14.1.1, hwdata 0.382, Busybox 1.22.1, Weston 13.0.0, MPlayer 1.1.1, X.Org 1.20.14, LXDE 0.10.1, ClipIt 1.4.5, WPS Office 10.1.0.5672, LazPaint 7.2.2, gedit 46.2 gibi dosyalarla birlikte geliyor. Berry Linux 1.39 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Berry Linux 1.39 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GCompris 4.1 duyuruldu

2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 4.1 sürümüne güncellendi. GCompris’in 4.1 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen geliştirici ekip, KDE’nin 170’den fazla aktivite ve pedagojik oyun içeren eğitim paketi olan yazılımın; dünya çapında öğretmenler, ebeveynler ve en önemlisi çocuklar tarafından kullanıldığını ifade ediyor. GCompris 4.1, çocukların dilbilgisi sınıflarındaki kelimeleri her seferinde bir sınıf olarak tanımlamayı öğrenmelerine yardımcı olan bir “dilbilgisi dersleri” etkinliğinin yanı sıra, GCompris 3.0’a oldukça benzeyen bir “dilbilgisi analizi” etkinliği de sunuyor. Bu sürümde ayrıca, hedefi belirli kurallara göre bir tabloyu sayılarla doldurmak olan “calcudoku” aritmetik oyunu, çocukların verilen 4 sayıyı ve operatörleri kullanarak 24 sayısını bulması gereken bir “24 tahmin et” oyunu ve “farklı frizlerin çoğaltılması ve tamamlanmasına yönelik friz” etkinliği yer alıyor. GCompris 4.0’a, çocukların dereceli bir çizgide temsil edilen bir değeri bulmaları gereken bir aktivite olan “dereceli bir çizgiyi okuma” etkinliği, çocukların hangi sayıların önce veya sonra geldiğini öğrenmelerine yardımcı olacak bir aktivite olan “bitişik sayılar” da dahil olmak üzere birçok yeni aktivite eklenmiş bulunuyor. Bretonca, Katalanca, Katalanca (Valensiya), Yunanca, Britanya İngilizcesi, İspanyolca, Baskça, Fransızca, Hırvatça, İtalyanca, Litvanca, Malayalam Dili, Hollandaca, Nynorsk Norveççesi, Lehçe, Portekizce, Brezilya Portekizcesi, Rumence, Slovence, Türkçe, Ukraynaca, geleneksel Çince dilleri için çevirileri tam olarak yapılmış bulunan GCompris’in diğer diller için çevirilerinde eksiklikler vardır. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 4.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 4.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.285 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.285 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.285 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.285 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 3.6 beta 5 duyuruldu

Beta 4 sürümü 25 Ocak 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 5 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Bu betanın, 3.6 için özelliklerin dondurulmasını temsil ettiği belirtilirken, artık stabil hale gelene kadar hata düzeltmeye odaklanılacağı söyleniyor. Yeni özelliklerin 3.7 sürümü için planlanacağı belirtilirken, bu sürüm, bir dizi 3D özellik eklediğinden herkes için önemli olması gerektiği düşünülüyor. Kapak resminin, PlayWithFurcifer tarafından Godot 3.5’te geliştirilen, oldukça popüler bir PvP envanter yönetimi otomatik savaş oyunu olan Backpack Battles’tan alındığı ifade ediliyor. Godot 3.6 beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Godot 3.6 beta 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 Dev 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 6 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun, Godot 4.3’ün beta aşamasına girmeden önceki son geliştirme anlık kalıbı olduğunu; bunun da artık 4.3 özelliğinin tamamlanmış olduğunun düşünüldüğü anlamına geldiği belirtiliyor. Bunun, özellikle 650 kayıtla (önceki anlıkkalıplardan iki kat daha büyük) özelliklerle dolu olduğu belirtilirken, her zamanki gibi yakın gelecekte 4.3 beta 1 yayınlandığında test kullanıcılarının sayısında büyük bir artış beklendiği söyleniyor. Kapak resmi, Bippinbits tarafından Godot 4.3 dev 5 ile yapılmış bir Ludum Dare 55 sunumu olan Tristram’dan alınmış bulunuyor. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyleyen Verschelde; fareyle girilen bildirimlerin düzeltildiğini belirtti. Godot 4.3 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Regata OS 24.0.5 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 24.0.5 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, laptoplarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor.

Continue Reading →

 

Regata OS 24.0.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.1.4 ve 4.2.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 ve 4.2.2 sürümleri, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bu kararlı sürümlerin test edilmesi için yeterli zamanları olduğunu belirten Verschelde; bunun da özellikle yeni Godot 4.2.2’nin olağan yama sürümlerinden çok daha büyük olduğu anlamına geldiğini söyledi. Her ikisini de paralel olarak hazırlamak ve test etmek uygun olduğundan, hem 4.2.2 hem de 4.1.4’ü aynı anda yayınladıklarını belirten Verschelde; 4.1 serisinin, önceki kararlı seri olduğunu ve bu seri için kendilerini yalnızca en güvenli veya en kritik düzeltmeleri desteklemekle sınırlandırıklarını söyledi. 4.1.x kullanan kullanıcıların (örneğin, önceden yayınlanmış oyunlar için) kötü sürprizlerle karşılaşmadan sorunsuz bir şekilde güncelleme yapabilmelerinin sağlandığı söyleniyor. Geliştirme aşamasındaki projelerin çoğunun ise şu anda 4.2 serisinde yer aldığı söyleniyor. Godot Godot 4.1.4 ve 4.2.2 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot Godot 4.1.4 ve 4.2.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0