Tag Archives | oyun

Godot 3.2.4 RC 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. İnanılmaz derecede özelliklerle dolu olacak final sürüm için çıkarılan test sürümlerinin de bu ayrıntıyı gösterdiğini belirten Verschelde; hata düzeltmelerinin beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için bir de RC 5 derlemesi yaptıklarını ifade etti. Yakında 3.2.4 kararlı sürümü yayınlamayı umduklarını söyleyen Verschelde; artık güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümü ile canlı olarak denemeler yapılabileceğini belirtti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Salient OS 2021.03 duyuruldu

Multimedya ve oyun meraklılarını hedefleyen, Arch Linux tabanlı, Birleşik Krallık kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Salient OS‘un 2021.03 duyuruldu. Salient OS içinde kullanılan tüm paket derlemeleri, yapılandırmaları ve ikili paketler ile Github’un güncellendiği belirtilirken, ZSTD ISO sıkıştırmasına geçilddiği için ISO kalıplarının biraz daha büyük boyutlarda olmasının kaçınılmaz olduğu ama kurulumda çok daha hızlı açılmanın da bu şekilde geldiği ifade ediliyor. Calamares’in 3.2.37 sürümüyle kullanıma sunulduğu belirtilirken, KDE Plasma için bir dil regresyonunun düzeltildiği, XFCE için daha temiz olması için yeniden yapılandırılmış temel terminal renkleri ve genel görünümün düzeltildiği söyleniyor. KDE Plasma ve XFCE masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunulan sistemde, Calamares, nVidia sürücülerini ve diğer yardımcı programları yüklemek için kolay bir çözüm sağlayan netinstall modülünü kullanacak şekilde yapılandırılmış bulunuyor. Salient OS 2021.03 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku dosyasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Salient OS 2021.03 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.171 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.171 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.171 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.171 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.8.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Rebohle; çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, çözünürlüğü değiştirirken veya başlatma sırasında bir dizi D3D9 oyununun çökmesine neden olan bir gerilemenin düzeltildiğini söyledi. Bazı D3D9 oyunlarında siyah dokulara neden olan bir gerileme düzeltilmiş bulunuyor. Mafia II oyunu bir AMD GPU’da çalıştırıldığında kırılan gölgelerin üstesinden gelindiği belirtiliyor. ADV’de MSAA kullanırken birçok D3D9 oyununda iyileştirilmiş performans sağlanmış bulunuyor. DXVK 1.8.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 3.2.4 güzel bir şekilde şekillendiğini ifade eden Verschelde; ikinci sürüm adayından bu yana bir dizi sorunun düzeltildiğini, beklemeye devam edemeyecek kadar iyi olduklarını düşündükleri için birkaç geç özelliğin de dahil edildiğini söyledi. Bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi ve canlı olarak denenebileceğini belirten Verschelde; Android App Bundle ve alt görünüm yerleştirme desteği sağlandığını söyledi. Çok iş parçacıklı HTML5 yapıları için geliştirilmiş Web editörü ve AudioWorklet desteği ile gelen yeni sürüm, MP3 yükleme ve oynatma desteği içeriyor. Yaklaşan 3.2.4 sürümü için üçüncü bir sürüm adayının kullanıma sunulduğu belirtilirken, bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.8 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Daha yeni Meson sürümlerinde bazı yapı sistemi uyarılarının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Lavapipe gibi CPU tabanlı Vulkan uygulamalarının artık her zaman en son numaralandırılacağını ifade etti. Bazı oyunlarda Intel GPU’larda performansı artırabilecek optimize edilmiş görüntü düzeni geçişleri sağlandığını belirten Rebohle; desteklenen geri arabellek biçimlerinin yanlış raporlanmasına neden olan bir sorunun düzeltildiğini söyledi. Rebohle; potansiyel olarak kararlılık sorunlarına yol açabilecek bir dizi referans sayma sorunun da düzeltildiğini söyledi. DXVK 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Mumble 1.3.4 duyuruldu

Öncelikle oyun oynarken kullanılması amaçlanan açık kaynak kodlu, düşük gecikmeli, yüksek kaliteli bir sesli sohbet yazılımı olan Mumble‘ın 1.3.4 sürümü duyuruldu. İleri düzey sesli etkinlik algılamada özelleştirilebilir özelliklere sahip olan yazılımı ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Mumble İstemci yazılımı, bir Mumble sunucusuna bağlanmak için gerekli olmaktadır. Mumble 1.3.0 için gelişmelerin hiç durmadığı belirtilirken, yepyeni özellikler ve iyileştirmelerin kullanıma sunulduğu ifade ediliyor. “Özel olun ve güvende kalın” şiarıyla kullanıma sunulan yazılım, her zaman şifreli bir iletişim olanağı sağlıyor. Lisans sıkıntısı veya maliyeti olmayan özgür bir yazılım olan Mumble, Ice veya GRPC arayüzünü sağlayarak kullanıcıları güçlendiriyor. Mumble 1.3.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Mumble 1.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0