Tag Archives | performans

Vulkan 1.3.285 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.285 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.285 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.285 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Garuda Linux 240428 duyruldu

Arch Linux’a dayalı olarak gelen ama Arch Linux‘tan farklı olarak, kolay kurulum için bir grafik yükleyici (Calamares) ve sistemi yönetmek için diğer gelişmiş grafik araçları ile birlikte gelen Garuda Linux‘un 240428 sürümü duyuruldu. “Bird of Prey” olarak adlandırılan yeni sürümde, basit ve temiz bir giriş deneyimi için Greetd selamlayıcısının ReGreet olarak değiştirildiği ifade ediliyor. Cinnamon’dan GNOME ve XFCE’ye, KDE Pasma’dan LXQt’ye kadar çok çeşitli masaüstü ortamlarıyla birlikte kullanıma sunulan sistemde, Calamares teması ve slaytlarının güncellendiği söyleniyor. Birçok performans artırıcı ince ayar içeren performans odaklı bir dağıtım olan Garuda Linux, özel bellek yönetim yazılımı ile birlikte bir performans CPU yöneticisi olan zram’ı kullanıyor. Garuda Linux 240428 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Garuda Linux 240428 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

pgCluu 4.0 duyuruldu

PostgreSQL küme performanslarının tam denetimini gerçekleştirmek için kullanılan bir Perl programı olan pgCluu‘nun 4.0 sürümü duyuruldu. pgCluu, bir PostgreSQL performans izleme ve denetleme aracıdır. Bunun, birçok yeni özellik ve rapor ekleyen önemli bir sürüm olduğu belirtilirken, son sürümden bu yana bildirilen sorunları da giderdiği ifade ediliyor. Bu dizindeki sembolik bağlantıları ve istenmeyen dosyaları tespit edebilmek için PGDATA dosyalarının raporunu eklendiği belirtilirken, pg_stats görünümünün dökümünün pgcluu_collectd’ye eklenebileceği söyleniyor. Bu projenin amacının, yerel veya uzak bir sunucuyu denetlemek için herhangi bir bağımlılığa ihtiyaç duymayan eksiksiz bir PostgreSQL denetim aracı sağlamak olduğu belirtilirken, yalnızca bir sar çıktı dosyası olanlar için, pgCluu’nun yalnızca sistem kullanımı hakkında grafikler çizmek için kullanılabileceği ifade ediliyor. Yama gönderen ve hataları ve özellik isteklerini bildiren tüm kullanıcılara teşekkür edildiği belirtiliyor. pgCluu 4.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu, GitHub sayfasını ya da beni oku dosyasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

pgCluu 4.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.280 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.280 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarının yanı sıra, Vulkan 1.3.280’de bulunabilecek yeni uzantının VK_NV_ray_tracing_validation olduğu söyleniyor. VK_NV_ray_tracing_validation’un, sürücü uygulama düzeyinde ışın izleme doğrulamasını uygulamaya yönelik bir NVIDIA uzantısı olduğu belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.280 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.280 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.279 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.279 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.279’daki tek yeni uzantının, satıcının öneki olan VK_NV_raw_access_chains uzantısı olduğu belirtilirken, VK_NV_raw_access_chains uzantısının, HLSL kaynaklarından derlenen daha verimli gölgelendiricilere izin verdiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.279 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.279 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.278 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.278 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümde, olağan belge düzeltmeleri / açıklamalarına ek olarak iki yeni Vulkan uzantısı da içerdiği söyleniyor. Collabora, AMD, NVIDIA, Valve ve CodeWeavers tarafından üzerinde çalışılan VK_EXT_map_memory placed uzantısı, Wine / Valve’in Steam Play (Proton) ile Linux oyun amaçlarına yardımcı olacak bir eklenti olarak tanıtılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.278 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.278 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.270 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.270 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümün, OpenGL emülasyonuna yardımcı olacak yeni imagination uzantısıyla geldiği belirtilirken, bu sürümün yüksek performanslı grafik ve bilgi işlem API’si için en son rutin özellik güncellemesi olarak sunulduğu ifade ediliyor. Her zamanki gibi küçük düzeltmeler/açıklamalar çeşitliliğine ek olarak, bu sefer yeni bir uzantıdan söz ediliyor. Yeni uzantı VK_IMG_relaxed_line_rasterization ve bir Imagination Tech satıcı uzantısı olmasına rağmen diğer sürücülere/uygulamalara da yardımcı olabiliyor. Bu arada, VK_IMG_relaxed_line_rasterization uzantısının, Mesa’nın Zink sürücüsü gibi Vulkan’ın üzerine inşa edilen OpenGL emülasyon katmanlarına yardımcı olmayı amaçladığı söyleniyor. Khronos ve Vulkan’ın, The Khronos Group Inc.’in tescilli ticari markaları olduğunu belirten firma, bunun, telif hakkı yasalarıyla korunmakta olduğunu ve bunun, Khronos’a ait olan materyalleri içerdiğini belirtti. Dolayısıyla, onun veya herhangi bir bileşeninin, Khronos’un önceden açık yazılı izni olmadan hiçbir şekilde çoğaltılamayacağı, yayınlanıp, dağıtılamayacağı, iletilemeyeceği, görüntülenemeyeceği, yayınlanıp, başka bir şekilde kullanılamayacağı belirtiliyor. Bu spesifikasyonun bazı bölümlerinin tamamen bilgi amaçlı olduğu belirtilirken, giriş bölümünün belge kuralları kısmının ise, şartnamenin bu bölümlerini nasıl tanımlandığını ifade ettiği söyleniyor. Vulkan’ın sonraki bir sürümünde çekirdeğe yükseltilen uzantılarda tanımlanan yapı ve numaralandırılmış türlerin, artık eşdeğer Vulkan çekirdek arabirimleri açısından tanımlandığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.270 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

 

Continue Reading →

 

Vulkan 1.3.270 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0