Tag Archives | performans

Vulkan 1.4.358 yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisiyle duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.358 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisi içeriyor. Vulkan 1.4.358 ile gelen yeni eklenti: VK_EXT_image_tiling_control olarak ifade ediliyor. VK_EXT_image_tiling_control’ün amacı, uygulamaların ihtiyaçlarına göre en uygun döşeme düzenini ayarlamalarına olanak sağlamak biçiminde açıklanırken, bir uygulama genellikle görüntü oluşturma sırasında sezgisel işlemler gerçekleştirmek için yeterli bilgiye sahip olsa da, uygulama geliştiricisi bu bilgiyi daha üst düzey kullanım beklentileri ve platform bilgisiyle birleştirerek istenen ölçütleri belirlediği söyleniyor. VK_EXT_image_tiling_control’u tanıtmanın yanı sıra, Vulkan 1.4.358 ayrıca güvenlik açısından kritik öneme sahip Vulkan SC 1.0.22 spesifikasyonundaki değişiklikleri de ana akıma entegre ediyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.358 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

 

 

              

              

Vulkan 1.4.358 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

UXL’nin oneDNN 3.13 sürümü duyuruldu

Eskiden Intel tarafından oneAPI’nin bir parçası olarak geliştirilen ve şimdi UXL vakfı çatısı altında bulunan oneDNN neural ağı kütüphanesinin yeni bir özellik sürümü oneDNN 3.13, Vadim Pirogov tafından duyuruldu. AVX10.2 komut setine sahip, diğer adıyla Nova Lake olan yaklaşan Intel Core Ultra CPU‘lar için performansı iyileştirdiği belirtilen oneDNN 3.13; AVX10.2 ayarlamalarına ek olarak, AMX komut setine sahip mevcut Intel Xeon CPU’lar için MATMUL performans iyileştirmeleri de getiriyor. AVX-512 / AVX10 / AMX desteği olmayan işlemciler için bazı AVX2 optimizasyonları, çeşitli diğer işlemci ayarlamaları ve ayrıca bazı AArch64 ve RISC-V işlemci optimizasyonları da bunlar arasında bulunuyor. Grafik tarafında ise, oneDNN 3.13, Nova Lake P ile birlikte gelecek olan Intel entegre Xe3P-LPG grafik kartları için performansı iyileştiriyor. Ayrıca, mevcut nesil Arc B-Serisi “Battlemage” grafik kartları için bazı konvolüsyon performansı optimizasyonları var. oneDNN 3.13 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını ya da README.md dosyasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

oneDNN 3.13 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

D7VK 2.0 performansta önemli iyileştirmeler getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 2.0 sürümü duyurulmuş bulunuyor.Önceki gece yayınlanan DXVK 3.0.2’ye ek olarak, kısa bir süre sonra ayrı olarak yayınlanan D7VK 2.0, Vulkan API’sinden geliştirilen Direct3D 7 ve önceki sürümlerin bu uygulaması için en son büyük özellik sürümü olarak duyurulmuş bulunuyor. D7VK 2.0, bazı CPU sınırlı senaryolarda iki kat veya daha fazla performans artışı sağlayabilen bir dizi yeni performans optimizasyonu getiriyor. Örneğin Half-Life, 60 FPS sınırına ulaşmadan önce 19 FPS’den 59 FPS’ye çıktı. Toy Story 2 ise yaklaşık 10 FPS’den 40 FPS’ye yükseldi. Diğer eski oyunlar da D7VK 2.0’ın D3D7 ve önceki sürümler için performans optimizasyonlarından faydalanacak. Ayrıca, yoğun trafikli yollardaki performans yükünü azaltmak için bazı hata ayıklama günlükleme iyileştirmeleri de yapıldı. Bunun sonucunda 3DMark 99 Max puanı 75.2k’dan 111.3k’ya, 3DMark 2000 puanı ise 69.5k’dan 154k’ya yükselmiş bulunuyor. D7VK 2.0 ayrıca bir dizi hata düzeltmesi de içeriyor. D7VK ayrıca yeni DXVK 3.0.2 tabanını da bünyesine katmış bulunuyor. D7VK 2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Zlib-rs 0.6.6 duyuruldu

Hem C kütüphanesi hem de Rust crate olarak kullanılabilen ve bellek güvenliğini artırırken mükemmel performans sağlayan yaygın olarak kullanılan sıkıştırma kütüphanesi zlib’in Rust dilinde bir uygulaması olan Zlib-rs‘nin 0.6.6 sürümü, Folkert de Vries tarafından duyuruldu. Trifecta Tech Foundation tarafından üretilen Zlib-rs’nin yeni sürümü; Intel Raptor Lake için bir düzeltme ve yeni SIMD optimizasyonları getiren önceki sürümden sadece birkaç hafta sonra, güncellenmiş Zlib API uyumluluğunu sunuyor. Yukarı akış Zlib 1.3.2 API’sini destekleyen Zlib-rs 0.6.6; artık deflateUsed’ı ve uzunluklar için usize kullanan _z sonekiyle ek sembolleri ortaya çıkarıyor. Veri sıkıştırma girişiminin bir parçası olan yazılımın, ilk geliştirme çalışmaları Prossimo ve Tweede Golf tarafından başlatılmış ve finanse edilmişti. Şubat 2026’da yayınlanması beklenen zlib-rs için olgun bir Rust API’si üzerinde çalışmalara da başlanmış bulunuyor. Zlib-rs 0.6.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler ya da tam değişiklik sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Zlib-rs 0.6.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Drauger OS 7.8 duyuruldu

Ubuntu tabanlı bir GNU/Linux masaüstü oyun dağıtımı olan, standart Ubuntu’ya göre birçok değişiklik ve optimizasyon içeren Amerikan kökenli Drauger OS‘nin 7.8 sürümü duyuruldu. Oyun performansını ve oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan Drauger OS; performans odaklı olarak sıfırdan inşa edilmiş bir sistemdir. Drauger OS’nin eski bilgisayarlara yeni bir hayat verebileceği belirtilirken, sistemin, çalışmaları için hiçbir ücret almayan küçük, tutkulu bir ekip tarafından geliştirildiği ifade ediliyor. Özellikle oyun için tasarlandığı belirtilen sistemin ayrıca yayın akışı, video düzenleme ve ses prodüksiyonundan günlük kullanıma kadar her şey için kolayca kullanılabileceği söyleniyor. Drauger OS 7.8 hakkında fikir edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

 

Drauger OS 7.8 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

exFAT dosya sistemi IOmap dönüşümüyle Linux 7.2’de daha iyi performans sunacak

Yeni NTFS Linux sürücüsünün bakımını üstlenen açık kaynak geliştiricisi Namjae Jeon; bunun yanı sıra, çıkarılabilir depolama ortamlarında popüler olan diğer Microsoft dosya sistemi exFAT‘ın bakımını da üstlenmeye devam ediyor. Linux 7.2 için exFAT dosya sistemi çalışmasının, IOmap dönüşüm portunun tamamlanması açısından oldukça heyecan verici olduğunu belirten Jeon; Linux’taki exFAT dosya sistemi sürücüsünün artık tamponlu G/Ç, doğrudan G/Ç ve LLSEEK SEEK_HOLE/SEEK_DATA desteği için IOmap altyapısını kullanacak şekilde uyarlandığını söylüyor. IOmap, çekirdekteki önceki tampon başlığı mekanizmasının yerini almak üzere mantıksal dosya ofsetlerini fiziksel depolama bloklarına eşleyen Linux çerçevesi olarak kullanılıyor. IOmap ayrıca dosya sistemleri arasında diğer yaygın dosya işlemlerini de ele alıyor. exFAT’ı bu yaygın işlemler için IOmap kullanacak şekilde dönüştüren yamalarla birlikte, oldukça güzel performans artışları elde edildiği belirtiliyor.

Continue Reading →

 

 

Linux 7.2 için zaten birleştirilmiş olan exFAT çekme isteğinde, bir dizi düzeltme ve diğer kod iyileştirmeleri de bulunduğu belirtiliyor. exFAT için bu IOmap dönüşümünden kaynaklanan performans iyileştirmeleri bile, exFAT Linux kullanıcıları için bunu değerli bir güncelleme haline getiriyor. Konuya ilişkin olarak Namjae Jeon’un Linus Torvalds’a gönderdiği mesajı inceleyebilirsiniz.

Planeta Tecno OS 7.5 duyuruldu

Uruguay kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Planeta Tecno OS‘nin Debian 13 Trixie tabanlı yeni sürümü 7.5 duyuruldu. Varsayılan masaüstü olarak MATE ve masaüstüne entegre edilmiş çeşitli yapay zeka araçları bulunduğu belirtilen yeni sürümün, performans, arayüz ve araçlarda yepyeni bir lansman da dahil olmak üzere birçok güncelleme getirdiği ifade ediliyor. Sistemin temel sürümünün güncelleştirilmesinin Debian 12 tabanını (2028’e kadar LTS destekli) Debian 13 Trixie’ye taşımak için bir grafik programı içerdiği belirtilirken, Nvidia grafik grafiklerinin kullanımının, daha modern çekirdekler tarafından desteklenmeyen daha eski sürümlerden (sürücüler 390 ve 470) kaynaklandığı ifade ediliyor. Planeta Tecno OS 7.5 Amatista LTS bir sürüm olarak Haziran 2028’e kadar desteklenecek. 6.1.49Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem, Wine ile önceden yüklenmiş Windows programlarını ve oyunlarını destekliyor. Planeta Tecno OS 7.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Planeta Tecno OS 7.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.