Tag Archives | performans

Planeta Tecno OS 7.5 duyuruldu

Uruguay kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Planeta Tecno OS‘nin Debian 13 Trixie tabanlı yeni sürümü 7.5 duyuruldu. Varsayılan masaüstü olarak MATE ve masaüstüne entegre edilmiş çeşitli yapay zeka araçları bulunduğu belirtilen yeni sürümün, performans, arayüz ve araçlarda yepyeni bir lansman da dahil olmak üzere birçok güncelleme getirdiği ifade ediliyor. Sistemin temel sürümünün güncelleştirilmesinin Debian 12 tabanını (2028’e kadar LTS destekli) Debian 13 Trixie’ye taşımak için bir grafik programı içerdiği belirtilirken, Nvidia grafik grafiklerinin kullanımının, daha modern çekirdekler tarafından desteklenmeyen daha eski sürümlerden (sürücüler 390 ve 470) kaynaklandığı ifade ediliyor. Planeta Tecno OS 7.5 Amatista LTS bir sürüm olarak Haziran 2028’e kadar desteklenecek. 6.1.49Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem, Wine ile önceden yüklenmiş Windows programlarını ve oyunlarını destekliyor. Planeta Tecno OS 7.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Planeta Tecno OS 7.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Vulkan 1.4.353 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.353 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra üç yeni eklenti de içeriyor. Vulkan 1.4.353 ile gelen yeni eklentiler VK_KHR_extended_flags, VK_KHR_video_encode_feedback2 ve VK_EXT_multisampled_ render_to_swapchain olarak sıralanıyor. VK_KHR_video_encode_feedback2, Vulkan Video kodlama işlemleri için ek geri bildirim sorgu girişlerini etkinleştirmek üzere tanıtılmış bulunuyor. VK_EXT_multisampled_render_to _swapchain üzerinde Google, Valve ve NVIDIA’nın birlikte çalıştığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.353 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

             

 

 

             

             

Vulkan 1.4.353 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Ditana GNU/Linux 0.9.3 Beta duyuruldu

Kullanıcı dostu sistemler ile son derece özelleştirilebilir ortamlar arasındaki boşluğu kapatan Arch tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan Ditana’nın 0.9.3 Beta sürümü, Stefan Zipproth tarafından duyuruldu. GNU/Linux meraklılarına, güvenlik ve performansa güçlü bir odaklanmayı hedeflerken, bilgisayar deneyimleri üzerinde benzeri görülmemiş bir kontrol sağlamayı amaçlayan proje, kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahip esnek, metin tabanlı bir sistem yükleyici, önceden yüklenmiş geliştirmelere sahip bir Xfce masaüstü ortamı, modüler bir yapı, önceden yapılandırılmış güvenlik özellikleri ve çekirdek ayarları ve en yüksek performans için akıllı donanım ve sistem optimizasyonları sağlamayı amaçlıyor. Yeni sürüm, dağıtımın yapılandırma kurulumunu güncelliyor ve COSMIC, Xfce, niri ve Wayfire dahil olmak üzere yeni masaüstü seçenekleri ekliyor. Ditana 0.9.3, ayrı ayrı veya paralel olarak kurulabilen dört masaüstü ortamı sunuyor: Xfce (X11), Wayfire, niri ve COSMIC (tümü Wayland)Ditana GNU/Linux 0.9.3 Beta hakkında bilgi edinmek üzere sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Ditana GNU/Linux 0.9.3 Beta edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Vulkan 1.4.351 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.351 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.351, altı yeni eklenti getiriyor. Tüm bu eklentiler, tüm büyük donanım üreticileri de dahil olmak üzere birçok farklı kuruluştan çok sayıda mühendis tarafından geliştirilmiş bulunuyor. Süper çözünürlük yükseltme ve kontrast uyarlamalı keskinleştirme gibi çeşitli görüntü işleme algoritmalarında kullanılan önceden tanımlanmış görüntü toplama işlemlerini desteklemek için yeni bir SPIR-V yerleşik işlevi olarak VK_QCOM_image _processing3 eklentisi ile ışın izlemeli bir sahneye şeffaflık eklerken, bir uygulama geometrinin daha fazla üçgenleştirilmesi veya ışının geometrinin belirli kısımlarından geçmesine izin vermek için herhangi bir vuruş gölgelendiricisi kullanılması arasında seçim yapabiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.351 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

 

  Continue Reading →

            

 

 

            

            

Vulkan 1.4.351 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

D7VK 1.9 performansta önemli iyileştirmeler getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.9 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, GNU/Linux oyuncuları için Vulkan tabanlı Direct3D 7 uygulaması için gelişmeye devam ediyor ve eski oyunların modern Vulkan API’si kullanılarak işlenmesi için D3D 6 / 5 / 3 API’lerini de destekliyor. D7VK 1.9, 2D ağırlıklı Direct3D oyunları için büyük bir güncelleme olarak bugün yayınlandı. D7VK 1.9, 2D ağırlıklı D3D7 ve eski oyunların performansını önemli ölçüde iyileştirmek için gecikmeli görüntü yüklemeleri ve kirli izleme sistemi sunuyor. Örneğin, Anno 1503’ün kare hızı 36’dan 75 FPS’ye çıktı. Hogs of War oyunu ise bu yeni D7VK sürümüyle 18.4’ten 60 FPS’ye yükseldi. D7VK 1.9 tarafından kullanılan yeni izleme sistemi ayrıca daha düşük CPU kullanımı, daha düşük bellek kullanımı ve daha iyi kare zamanı tutarlılığı sağlıyor. D7VK 1.9 ayrıca çok çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve geliştirmeler de getiriyor. D7VK 1.9 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

GNU/Linux KDu 9-rv2 çıktı

Ubuntu ve KDE neon tabanlı Brezilya kökenli bir masaüstü GNU/Linux dağıtımı olan GNU/Linux KDu‘nun 9-rv2 sürümü çıktı. KDE neon (Ubuntu 24.04 LTS) tabanlı olarak gelen sürüm hakkında herhangi bir sürüm duyurusu yayımlanmadığı için sürüm hakkında bilgi edinme olanağımız ne yazık ki yok. Özelleştirilmiş bir KDE Plasma masaüstü ortamı, ofis ve üretkenlik paketleri, çeşitli bakım, veri kurtarma ve donanım teşhis araçları, ayrıca uzaktan erişim ve sanallaştırma araçları da dahil olmak üzere günlük ve teknik kullanım için geniş bir yazılım uygulaması koleksiyonuna sahip olan dağıtım, Brezilya veri formatlarını da içeren Brezilya Portekizcesine yerelleştirilmiş ve hem yeni hem de ileri düzey GNU/Linux kullanıcıları için uygun olduğu ifade ediliyor. Continue Reading →

 

 

 

GNU/Linux KDu 9-rv2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Drauger OS 7.8-beta3 çıktı

Ubuntu tabanlı bir GNU/Linux masaüstü oyun dağıtımı olan, standart Ubuntu’ya göre birçok değişiklik ve optimizasyon içeren Amerikan kökenli Drauger OS‘nin 7.8-beta3 sürümü çıktı. Oyun performansını ve oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan Drauger OS; performans odaklı olarak sıfırdan inşa edilmiş bir sistemdir. Drauger OS’nin eski bilgisayarlara yeni bir hayat verebileceği belirtilirken, sistemin, çalışmaları için hiçbir ücret almayan küçük, tutkulu bir ekip tarafından geliştirildiği ifade ediliyor. Özellikle oyun için tasarlandığı belirtilen sistemin ayrıca yayın akışı, video düzenleme ve ses prodüksiyonundan günlük kullanıma kadar her şey için kolayca kullanılabileceği söyleniyor. Drauger OS 7.8-beta3 hakkında fikir edinmek için anasayfa incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

 

Drauger OS 7.8-beta3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.