Tag Archives | performans

Vulkan 1.3.207 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.207 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.207 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.207 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Garuda Linux 220131 çıktı

Arch Linux’a dayalı olarak gelen ama Arch Linux‘tan farklı olarak, kolay kurulum için bir grafik yükleyici (Calamares) ve sistemi yönetmek için diğer gelişmiş grafik araçları ile birlikte gelen Garuda Linux‘un 220131 sürümü çıktı. Henüz resmi duyurusu yapılmamış olan sürüme ait ISO kalıpları indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Birçok performans artırıcı ince ayar içeren performans odaklı bir dağıtım olan Garuda Linux, özel bellek yönetim yazılımı ile birlikte bir performans CPU yöneticisi olan zram’ı kullanıyor. Garuda Linux’un bu sürümü; değişik masaüstü ortamlarıyla birlikte kullanıma sunuluyor. Garuda Linux 220131 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için pkgs.txt dosyasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Garuda Linux 220131 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.204 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.204 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.204 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.204 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Garuda Linux 220101 duyuruldu

Arch Linux’a dayalı olarak gelen ama Arch Linux‘tan farklı olarak, kolay kurulum için bir grafik yükleyici (Calamares) ve sistemi yönetmek için diğer gelişmiş grafik araçları ile birlikte gelen Garuda Linux‘un “White-tailed Eagle” kod adlı 220101 sürümü duyuruldu. Sürüme ait ISO kalıpları indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Birçok performans artırıcı ince ayar içeren performans odaklı bir dağıtım olan Garuda Linux, özel bellek yönetim yazılımı ile birlikte bir performans CPU yöneticisi olan zram’ı kullanıyor. Garuda Linux’un bu sürümü; KDE Plasma, GNOME, Xfce, LXQT, Wayfire, Qtile, i3WM, MATE, Cinnamon, Recbox, BSPWM, Barebones olmak üzere en az 12 değişik versiyon olarak sunuluyor. Mutlu bir yeni yıl dileğiyle başlayan sürüm duyurusu, tüm paketlerin sabit sürümlere geçirildiği haberiyle başlıyor. Varsayılan tarayıcı olarak FireDragon 2’nin tercih deildiği belirtilirken, Garuda System Maintenance 2 sayesinde sistem bakımının her zamankinden daha kolay hale getirildiği ifade ediliyor. Garuda Linux 220101 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Garuda Linux 220101 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.203 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.203 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.203, yılı sona erdirmek için teknik özellik belgelerinde birçok düzeltme/güncelleme ile birlikte çıktı.  AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.203 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.203 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.201 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.201 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.201, geçerli kullanım ifadelerinde düzeltmeler ve yeni açıklamalar içeriyor ve geçici video uzantısı kodlama hızı kontrol API’sindeki değişikliklerle geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.201 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.201 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.196 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.196 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Nisan ayında, ilk video kodlama desteği H.264 ile sınırlıyken, H.264 ve H.265’in video kod çözme desteğini içeren ilk Vulkan sürümü duyurulmuş oldu. Vulkan 1.2.196, geçici VK_EXT_video_encode_h265 uzantısını kullanıma sunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.196 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.196 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0