Tag Archives | performans

Vulkan 1.2.135 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.135 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.135; Vulkan 1.2’nin yeni bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.135’in belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.135 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.135 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.134 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.134 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.134; Vulkan 1.2’nin yeni bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.134’ün belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.134 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.134 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.133 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.133 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.133; Vulkan 1.2’nin ikinci bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.133’ün belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. Böylelikle yazılım; NVIDIA sürücü desteği, Vulkan 1.2’yi destekleyen RenderDoc 1.6 ve hatta Intel ANV ve Radeon RADV Vulkan sürücüleri ile Vulkan 1.2’yi zaten destekleyen harika bir başlangıç yapmış oluyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.133 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.133 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

WPFest WordPress kullanıcılarını 5 Mart 2020’de buluşturuyor

WordPress kullanıcılarını bir araya getirecek olan WPFest etkinliği, 5 Mart 2020 tarihinde İTÜ Maçka Mustafa Kemal Amfisinde yapılacak. Bu yıl ikincisi düzenlenen WPFest etkinliğinde WordPress’te e-ticaret, SEO ve performans, güvenli bir WordPress için İpuçları, optimizasyon gibi konular konuşulacak. WPFest etkinliğinde Nedim Mitrani, Fikret Tozak, Aykut Aslantaş, Mehmet İnce, Hüseyin Berberoğlu, Erhan Yakut, Hakkı Alkan, Funda Güleç, Kemal Kaya, Sabri Küstür, Burçin Akgün Ünaldı ve Antar Turgay gibi isimler, konuşmacı olarak yer alıyor. WPFest’in ana sponsorluğunu natro.com üstleniyor.

Continue Reading →

Etkinliğe kayıt yaptırmak için tıklayınız.

0

Vulkan 1.2.132 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.132 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.132; Vulkan 1.2’nin ilk bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.132’nin belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. Böylelikle yazılım; NVIDIA sürücü desteği, Vulkan 1.2’yi destekleyen RenderDoc 1.6 ve hatta Intel ANV ve Radeon RADV Vulkan sürücüleri ile Vulkan 1.2’yi zaten destekleyen harika bir başlangıç yapmış oluyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.132 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.132 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.130 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.130 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.1.130’un belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. NVIDIA, AMD, Arm, Intel ve Valve tarafından çalışılan bu uzantı, bir arabellek için bir aygıt adresinin sorgulanmasına izin veriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.130 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.130 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Mozilla, DeepSpeech 0.6 ile daha iyi bir performans hedefliyor

Mozilla‘nın geliştirmeye devam ettiği yan projelerden biri olan DeepSpeech; Baidu tarafından hem CPU hem de NVIDIA CUDA hızlandırmasıyla TensorFlow’un üstüne inşa edilen bir konuşma metni motoru olarak tanımlanıyor. Mozilla DeepSpeech 0.6’nın bu hafta yapılan performans iyileştirmeleriyle kullanıma sunulduğu bildiriliyor. DeepSpeech 0.6, Reuben Morais tarafından duyuruldu. DeepSpeech 0.6, şu anda bu açık kaynak kodlu konuşma metni motoru için %7.5 kelime hata oranı sağlamış bulunuyor. Yeni sürüm çeşitli API değişikliklerine, eğitim grafikleri için TensorFlow 1.14 cuDNN RNN desteğiyle daha iyi eğitim performansına sahip bulunuyor, ayrıca, dil modellerini en iyi 500k kelimeyi kullanacak şekilde kısalttığı söyleniyor. DeepSpeech 0.6’yı ses dosyalarından gelen konuşmaları yazmak için denemek isteyenler, GitHub‘dan gelen ikilileri alabilirler. Mozilla Hacks blog‘unda DeepSpeech 0.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinilebilir.

Continue Reading →

DeepSpeech 0.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0