Tag Archives | performans

Vulkan 1.4.321 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.321 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, birkaç yeni uzantıyla gelen Vulkan 1.4.321’i yayınlayarak ABD Bağımsızlık Günü’nü grafik API bağımsızlığıyla kutladığını duyurdu. Vulkan 1.4.321’deki olağan bakım değişikliklerinin ötesinde, bugünün güncellemesiyle birlikte bir dizi yeni uzantı olduğu söyleniyor. VK_KHR_present_mode_fifo_latest_ready – NVIDIA ve Google mühendislerinden VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready tabanlı, eşdeğer işlevselliğe sahip bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. Bu yeni uzantının, zaman tabanlı bir sunum API’siyle kullanılmak üzere tasarlanmış küçük değişikliklerle VK_PRESENT_MODE _FIFO _LATEST_READY_KHR’yi VK_ PRESENT_ MODE_FIFO_ KHR’ye benzeyen yeni bir yırtılmayan sunum modu olarak eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.321 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

            

            

Vulkan 1.4.321 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

SMF’nin 2.1.5 sürümü duyuruldu

Simple Machines Forum‘un (SMF) 2.1.x serisi için sürüm numarasını 2.1.5’e çıkaran yeni bir yama duyurmaktan mutluluk duyulduğu belirtilerek, SMF’nin 2.1.5 sürümü duyuruldu. Desteklenen en küçük PHP sürümünün 7.0’dan 7.1’e yükseltildiği belirtilirken, PHP 8.4 desteğinin eklendiği söyleniyor. Gravatar’ları kullanmak için yeni ve ayrı bir izin eklendiği belirtilen yeni sürüm, ek yükleme kullanıcı arayüzünde çeşitli düzeltmeler ve iyileştirmeler içeriyor. Mobil tarayıcılar için ekler için Content-Disposition başlığını doğru şekilde ayarlandığı belirtilirken, SVG resim eklerinin işlenmesinin de iyileştirildiği söyleniyor. Gülümseme açılır pencere davranışının iyileştiririldiği belirtilirken, WYSIWYG düzenleyicide gömülü ekler için önizlemelerin görüntü kalitesinin iyileştirildiği söyleniyor. BBCode ayrıştırılırken birkaç uç durumdaki hataların düzeltildiği, BBCode tablolarının merkeze alındığı ifade ediliyor. PHP 8.3+ altında BBCode’daki PHP sözdizimi vurgulamasını düzeltildiği, e-posta gönderirken SMTP hatalarının işlenmesi iyileştirildiği söyleniyor. Şu an 2.1.4 sürümünü kullananların, güncellemeyi paket yöneticisi’ni (yönetim merkezi > paket yöneticisi) kullanarak gerçekleştirebilecekleri söyleniyor. SMF 2.1.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

SMF 2.1.5 edinmek için aşağıdaki linkte yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.319 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.319 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.318’in yeni bir Valve uzantısıyla tanıtılmasından sadece bir hafta sonra, Vulkan 1.4.319’un başka bir yeni uzantıyla yayınlandığı belirtilirken, yeni sürümün, her zamanki gibi bir avuç belge açıklaması/düzeltmesi getirdiği söyleniyor. Arm mühendislerinin, makine öğrenimi/AI grafikleri, görüntü işleme hatları ve diğer hesaplama işlerine yardımcı olmak için Vulkan API’si için yeni bir veri grafiği uzantısı olan VK_ARM_data_graph üzerinde çalıştıkları belirtilirken, bu uzantının, tam kaynaklarda çalışan hesaplamalı grafikler için bir kapsülleme yapısı sağlayan yeni bir boru hattı türü olan veri grafiği boru hatları için destek eklediği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.319 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

           

           

Vulkan 1.4.319 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.318 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.318 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.318, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Dokümanlar sitesi açılış sayfası üzerinde çalışılmaya başlandığı ifade edilirken, ifade ve biçimlendirme sorunlarının giderildiği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.318 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

          

          

Vulkan 1.4.318 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.317 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.317 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.317, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Dokümanlar sitesi açılış sayfası üzerinde çalışılmaya başlandığı ifade edilirken, ifade ve biçimlendirme sorunlarının giderildiği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.317 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

         

         

Vulkan 1.4.317 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Rust Coreutils 0.1.0 büyük performans kazanımlarıyla duyuruldu

GNU/Linux platformlarında ve diğer sistemlerde bulunan yaygın yardımcı programlar için GNU Coreutils yerine, Rust tarafından yazılmış yeni bir sürüm Rust Coreutils‘in 0.1.0 sürümü duyuruldu. GNU Coreutils ile tam uyumluluk ve dolayısıyla tüm testleri geçme hedefi doğrultusunda çalışmaya devam ettiği belirtilen Rust Coreutils’in bu sürümü, daha yaygın Unix araçları ve GNU uyumluluğunu geliştirmiş olarak geliyor. uutils projesi, Rust programlama dili içindeki bu GNU Coreutils yeniden yazımının en yeni sürümü olarak Rust Coreutils 0.1.0’ı yayınlarken, Uutils geliştiricilerinin ayrıca Rust’a taşımak için daha yaygın Unix araçlarını da hedefleyecekleri ifade ediliyor. Ubuntu 25.10’un varsayılan olarak Rust tabanlı Coreutils “uutils”ı sunmayı planlamasıyla, GNU Coreutils’a alternatif olan bu sürüm için önümüzdeki yılın çok önemli olduğu belirtilirken, yeni sürüm, SELinux desteği ve geliştirilmiş GNU Coreutils uyumluluğu sağlamasıyla lanse ediliyor. Performans cephesinde, wc, ls, cat, tail, seq ve diğer Coreutils komutları artık GNU Coreutils tarafından sağlanan performansa eşit veya onu aşıyor durumda. Rust Coreutils 0.1.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Rust Coreutils 0.1.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.315 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.315 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.315, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Kooperatif matris sürümü gereksinimi azaltmasını kapsayacak şekilde çalışma zamanı SPIR-V VU’ları eklendiği belirtilen yeni sürüme, eksik çalışma zamanı SPIR-V OpExtInstWithForwardRefsKHR VU da eklendiği söyleniyor. Çalışma zamanında SPIR-V VU 10133’te hatalı olarak eklenen kelimenin kaldırıldığı belirtilirken, bağımsız SPIR-V VU’larından asciidoctor koşullu işaretlemenin de kaldırıldığı ifade ediliyor. K_QCOM_tile_memory_heap bitflag enum’larının adlandırmasının düzeltildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.315 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

        

        

Vulkan 1.4.315 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0