Tag Archives | performans

Vulkan 1.4.305 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.305 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.305, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Yeni sürüm, 3 yeni uzantıyla geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.305 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

    

    

Vulkan 1.4.305 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.304 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.304 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Vulkan 1.4 API spesifikasyonu için tam destek içeren yeni sürüm, 20’den fazla Vulkan uzantısının çekirdeğe eklenmesi veya yükseltilmesiyle geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.304 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

   

   

Vulkan 1.4.304 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Ditana GNU/Linux 0.9.0 Beta duyuruldu

Kullanıcı dostu sistemler ile son derece özelleştirilebilir ortamlar arasındaki boşluğu kapatan Arch tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan Ditana’nın 0.9.0 Beta sürümü duyuruldu. GNU/Linux meraklılarına, güvenlik ve performansa güçlü bir odaklanmayı hedeflerken, bilgisayar deneyimleri üzerinde benzeri görülmemiş bir kontrol sağlamayı amaçlayan proje, kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahip esnek, metin tabanlı bir sistem yükleyici, önceden yüklenmiş geliştirmelere sahip bir Xfce masaüstü ortamı, modüler bir yapı, önceden yapılandırılmış güvenlik özellikleri ve çekirdek ayarları ve en yüksek performans için akıllı donanım ve sistem optimizasyonları sağlamayı amaçlıyor. Masaüstü kurulumları için Ditana’nın, “Docklike Taskbar” gibi önceden yüklenmiş geliştirmelerle optimize edilmiş bir XFCE ortamı sağladığı belirtilirken, çekirdek parametrelerini seçmekten masaüstü ortamını yapılandırmaya kadar sistemin kullanıcının kontrol sahibi olmasını sağladığı söyleniyor. Ditana GNU/Linux 0.9.0 Beta hakkında bilgi edinmek üzere sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Ditana GNU/Linux 0.9.0 Beta edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.303 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.303 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.303 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

  

  

Vulkan 1.4.303 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.302 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.302 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Vulkan 1.3.302, Vulkan Video için AV1 kodlama desteği de dahil olmak üzere bir avuç yeni uzantıyla geliyor. AV1 Encode ve NVIDIA Display Stereo uzantılarıyla gelen yeni sürüm ile böylece sonunda Vulkan video için AV1 kodlama desteği tanıtılmış oldu. VK_KHR_video_encode_av1, Vulkan video dünyasında AV1 video içeriğinin kodlanmasına olanak tanıyor. VK_NV_display_stereo – NVIDIA’nın VK_NV_display_stereo satıcı uzantısı, uygulamaların kullanmak istedikleri 3D stereo donanım türünü seçmelerine olanak tanıyor ve sürücü daha sonra bunu HDMI 3D gibi buna göre yapılandırıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.302 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.302 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.301 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.301 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Bu sürümdeki tek yeni uzantı, Huawei’nin VK_HUAWEI_hdr_vivid ile HDR Vivid desteğini ekleyen nadir bir katkı olarak geliyor. VK_HUAWEI_hdr_vivid, uygulamaların HDR Vivid meta verilerini Vulkan takas zincirlerine atamasına olanak tanıyan yeni bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. HDR Vivid, diğer adıyla T/UWA 005.1-2022, UHD Dünya Birliği’nin bir HDR standardı olarak tanınıyor. HDR Vivid spesifikasyonu Çin’den geliyor ve büyük ölçüde Huawei tarafından geliştirilmiş bulunuyor. VK_HUAWEI_hdr_vivid dışında, Vulkan 1.3.301 değişikliklerinin geri kalanının rutin hata düzeltmeleri anlamına geldiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.301 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.301 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin” için geliştirme süreci başladı

“Plucky Puffin” kod adlı Ubuntu 25.04’ün geliştirme sürecinin başladığı, Canonical tarafından duyuruldu. Debian paketleri oluştururken varsayılan -O2 optimizasyon seviyesi yerine, artık varsayılan olarak -O3 derleyici optimizasyonlarına geçiş olduğu belirtilirken, paketlerin yeni akışı için Debian’dan otomatik senkronizasyonun başladığı söyleniyor. Perl 5.40 ve Haskell / GHC 9.6.6’yı içerecek olan yeni sürümünde, bazı paketler için varsayılan olarak -O3 optimizasyonlarının kullanılmasının daha iyi performans sağlayabileceği belirtiliyor. Ubuntu 25.04 sürüm takviminde 20 Şubat’ta özellik dondurma, 13 Mart’ta kullanıcı arayüzü dondurma yapılacağı, 27 Mart’ta beta sürümün ve 17 Nisan’da Ubuntu 25.04 final sürümün yayınlanacağı ifade ediliyor. Konuyu, lists.ubuntu.com üzerinden duyuran Paride Legovini; Plucky Puffin’in artık geliştirilmeye açık olduğunu duyurmaktan mutluluk duyduklarını belirtirken, otomatik senkronizasyonun etkinleştirildiğini ve yakında çalışacağını söyleyen Legovini; değişikliklerin sürüm takvimi sayfasından takip edilmesini önerdi.

Continue Reading →

 

 

Konuya ilişkin olarak Legovini‘nin lists.ubuntu.com üzerinden gönderdiği duyuruya buradan ulaşabilirsiniz.

0