Tag Archives | proje

Magisk 25.2 duyuruldu

Düşük seviyeli bileşenlerinin çoğu C++ ile yazılan, öte yandan Rust, ham hızı, esnekliği ve C++’ın donanım işlevselliğine doğrudan eşlemenin çoğunu sağlayan ve bellek açısından güvenli bir ortam sunan Magisk‘in 25.2 sürümü duyuruldu. Yakın zamanda Magisk’in Rust’ta tam bir uygulamasını görmek beklenmiyor olsa da, Rust kodunu projenin günlük kaydı altyapısına entegre etmeye yönelik bu erken çalışmanın muhtemelen çok önemli olacağı ifade ediliyor. Magisk’in 25.0 sürümünün kararlı kanal üzerinden yayınlanmasından sonra Rust programlama dilinin Android kod tabanına adapte edilmesi için ilk adımların görüldüğü belirtilirken, Magisk 25.2 biçiminde yeni ve kararlı bir yapının kullanıma sunulduğu söyleniyor. Yeni sürümde, stub cpio kullanıldığında kurtarma için yeniden başlatma probleminin düzeltildiği belirtilirken, daha iyi veri şifreleme algılamasının sağlandığı ve tüm günlük kaydı altyapısının Rust’a taşındığı ifade ediliyor. Magisk 25.2 hakkında bilgi edinmek için sürümler duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Magisk 25.2edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Rustup 1.25.1 duyuruldu

İlkin Mozilla çalışanı Graydon Hoare tarafından kişisel bir proje olarak geliştirilmeye başlanan; 2009’da Mozilla’nın sponsor olmasıyla günümüzde Mozilla Research tarafından geliştirilmeye devam edilen bir programlama dili olan Rust’un Rustup aracının 1.25.1 sürümü duyuruldu. Rustup çalışma grubunun, 1.25.1 sürümünün yayınlandığını duyurmaktan mutluluk duyduğu belirtilirken, Rustup’ın, herkesin güvenilir ve verimli yazılımlar oluşturmasını sağlayan bir programlama dili olan Rust’ı yüklemek için önerilen araç olduğu belirtiliyor. Rustup’ın normal bir araç zinciri güncellemesinin sonunda kendini otomatik olarak güncelleyeceği belirtilirken, yeni sürümün, hem Rustup kodu hem de belgeleri açısından önemli sayıda dahili temizleme içerdiği ifade ediliyor. Yeni sürümde, en büyük değişikliklerden birinin, Windows’ta MSVC uyumlu araç zincirleriyle geliştirmeye alışkın olmayan kişiler için başlama sürecini basitleştirmesi gereken Visual Studio 2022 derleyicilerini otomatik olarak yüklemeye yönelik Windows yüklemelerindeki yeni teklif olduğu belirtiliyor. Rustup 1.25.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Rustup 1.25.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Rustup 1.25.0 duyuruldu

İlkin Mozilla çalışanı Graydon Hoare tarafından kişisel bir proje olarak geliştirilmeye başlanan; 2009’da Mozilla’nın sponsor olmasıyla günümüzde Mozilla Research tarafından geliştirilmeye devam edilen bir programlama dili olan Rust’un Rustup aracının 1.25.0 sürümü duyuruldu. Rustup çalışma grubunun, 1.25.0 sürümünün yayınlandığını duyurmaktan mutluluk duyduğu belirtilirken, Rustup’ın, herkesin güvenilir ve verimli yazılımlar oluşturmasını sağlayan bir programlama dili olan Rust’ı yüklemek için önerilen araç olduğu belirtiliyor. Rustup’ın normal bir araç zinciri güncellemesinin sonunda kendini otomatik olarak güncelleyeceği belirtilirken, yeni sürümün, hem Rustup kodu hem de belgeleri açısından önemli sayıda dahili temizleme içerdiği ifade ediliyor. Yeni sürümde, en büyük değişikliklerden birinin, Windows’ta MSVC uyumlu araç zincirleriyle geliştirmeye alışkın olmayan kişiler için başlama sürecini basitleştirmesi gereken Visual Studio 2022 derleyicilerini otomatik olarak yüklemeye yönelik Windows yüklemelerindeki yeni teklif olduğu belirtiliyor. Rustup 1.25.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Rustup 1.25.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Qbs 1.21.0 duyuruldu

Çoklu platformlarda projeler geliştirmek için yapım sürecini basitleştiren bir QT aracı olan Qbs’in 1.21.0 sürümü, Ivan Komissarov tarafından duyuruldu. Qbs 1.21.0 sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Komissarov; esneklik, hız ve çoklu platform geliştirme için tasarlanmış bir yapı aracı olduğu bilinen Qbs’in temiz konsepti ve öğrenmesi kolay dili ile özellikle takdir edildiğini ifade etti. Sürüm hakkında daha fazla ayrıntıyı edinmek için değişiklikler sayfasının incelenebileceği söyleniyor. Hız ve çoklu platform geliştirme için tasarlanmış bir yapı otomasyon aracı olan Qbs; temiz konsepti ve öğrenmesi kolay dili ile özellikle takdir ediliyor. Bunun, bir mühendisin otomasyona harcadığı çabayı önemli ölçüde azaltabileceği belirtilirken, kuşkusuz maliyet ve zamandan tasarruf sağladığı ifade ediliyor. Qbs, programlama dili, araç kiti veya kullanılan kütüphanelerden bağımsız olarak herhangi bir yazılım projesi için kullanılabilir. Qbs 1.21.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Qbs 1.21.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GNU Parallel 20 yaşına bastı

Bir veya daha fazla bilgisayar kullanarak işleri paralel olarak yürütmek için bir kabuk aracı olarak kullanılan GNU Parallel‘, 6 Ocak 2022 tarihi itibariyle 20. yaşına basmış bulunuyor. 6 Ocak 2002 tarihinde dünyaya gelen yazılım, 20. yaşına girdi. Çoğu yazılım 20 yıl boyunca hayatta kalmayı başaramaz. Ama görünen o ki GNU Parallel, gündemde kalmayı başarmış. GNU Parallel’in kullanımı çok kolaydır ve yazılım, birçok özelliğe sahiptir. Birçok özgür yazılım projesinin aksine GNU Parallel’in sabit bir sürüm döngüsü olduğu görülüyor. Son 10 yılda çok az istisna dışında her ayın 22’si civarında yeni bir sürüm yayınlanmış bulunuyor. Nisan 2011’de GNU Parallel, bir GNU aracı olarak kabul edilmişti.

Continue Reading →

GPLv3 lisansı altında kullanıma sunulan GNU Parallel; GNU/Linux ve diğer Unix benzeri işletim sistemleri için komut satırında çalıştırılan bir yardımcı programdır ve kabuk betiklerini paralel olarak yürütür. Perl programlama diliyle Ole Tange tarafından yazılan GNU Parallel; özgür bir yazılımdır. GNU Parallel’in 20. yaşına girdiğine ilişkin olarak Ole Tange’nin gnu.org üzerinde yayımladığı yazıya buradan ulaşabilirsiniz.

0

digiKam 20. yaşını kutluyor

Gelişkin bir fotoğraf yönetim ve görüntüleme aracı olan digiKam 20. yaşını kutluyor. 20 yıl önce kullanıcıya açık kaynak kodlu bir seçenek sunmak için digiKam’i kurduklarını ifade eden proje, 2001’de yayınlanan bu ilk sürümün, GNU/Linux için basit bir Gphoto2 grafik arayüzü olduğunu söylüyor. 2 yıl sonra uygulamanın, resim koleksiyonlarını görüntülemek, düzenlemek, aramak ve yayınlamak için birçok önemli özelliğe sahip GNU/Linux, Windows ve macOS üzerinde çalışan ana fotoğraf yönetim programı haline geldiği belirtilirken; 20 yıl sonra gelinen noktayı en iyi kullanıcının bildiği ifade ediliyor. Kâr amacı gütmeyen, küresel bir topluluk olduğu belirtilen topluluğun, libre fotoğraf için açıklık ve yenilik sahibi olduğu söyleniyor. 20. doğum gününde, tüm katkıda bulunanlara ve tüm kullanıcılara destekleri ve güvenleri için teşekkür etmek istediklerini ifade eden proje, bu kutlama anı için digiKam projesinin cömert bir bağışla desteklenebileceğini söylüyor.

Continue Reading →

digiKam’ın 20. yaşını kutlamasına ilişkin olarak projenin anasayfasında yayımlanan yazıyı inceleyebilirsiniz.

0

Open 3D Engine 21.11 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in ilk büyük sürümünü, kararlı 21.11 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 21.11 sürümü için çok çeşitli sektörlerden 250’den fazla geliştiricinin pek çok katkıda bulunduğu ifade ediliyor. Temmuz’da kurulan Open 3D Foundation; öncelikle Open 3D Engine’in geliştirici önizlemesini yayınlamış; böylelikle, temel yetenekler kümesini değerlendirmek, proje hakkında geri bildirim sağlamak ve O3DE’nin geliştirilmesine ve yönetimine katkıda bulunmaya başlamak için topluluğa motorun yalnızca kaynak sürümüne erken erişim sağlandı. Ancak; bugünkü sürümle birlikte geliştiriciler, O3DE topluluğu ve O3DF’nin desteğiyle kararlı bir temel üzerinde 3D oyunlar ve simülasyonlar veya özelleştirilmiş bir oyun motoru oluşturabilecekler. GNU/Linux kullanan geliştiriciler artık Debian tabanlı Linux paket dağıtımıyla motorun yerel bir sürümünü yükleyebilecekler. Windows kullanan ekipler ise, doğrulanmış bir Windows yükleyiciyle daha da hızlı başlayabilecekler. Bu sürüm ayrıca performans profili oluşturma ve kıyaslama araçları, deneysel bir arazi sistemi, çok oyunculu ağ sistemi için bir Script Canvas entegrasyonu içeriyor. Open 3D Engine 21.11 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Open 3D Engine 21.11 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0