Tag Archives | SDK

Android 16 Beta 1 duyuruldu

Android 16’nın ilk beta sürümü, Matthew McCullough tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 16 Beta 1’i yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 16 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor. Android 16 Beta 1’in, birkaç önemli iyileştirmeyle geldiği söyleniyor. Artık tabletler, katlanabilir telefonlar ve Chromebook’lar için ”uygulamaların büyük ekranlarda ekran yönünü ve yeniden boyutlandırılabilirliğini kısıtlama yeteneği”nin kaldırılmış olacağı belirtilirken, bu sayede, uygulamaların farklı pencere boyutlarına otomatik olarak uyum sağlaması ve kullanıcıların, cihazlarına göre optimize edilmiş bir deneyim yaşamalarının sağlanacağı söyleniyor. Güncelleme ile öne çıkan bir diğer yenilik, canlı güncellemeler (Live Updates) adı verilen yeni bildirim türü. Sürekli güncellenen ve önemli bilgileri doğrudan kilit ekranında gösteren bu sistemin, özellikle uzun süreli süreçleri takip etmeyi kolaylaştırdığı söyleniyor. Böylece bildirimlerin diğer mesajlar arasında kaybolmasının önlenmiş olacağı belirtiliyor. Söylendiği kadarıyla Android 16 Beta 1 güncellemesinin, Ocak 2025 güvenlik yaması ile gelidiği ve Pixel 6 ve sonrasına kadar olan tüm Pixel cihazlarıyla uyumlu olduğu söyleniyor. Google’nin, Android 16 ile birlikte yıllık yayın takviminde de değişiklik yaptığı; Android’in büyük SDK sürümünün artık 2025’in ikinci çeyreğinde, yani Nisan-Haziran dönemi içinde yayınlanacağı; buna ek olarak, aynı yılın dördüncü çeyreğinde (Ekim-Aralık) küçük bir SDK güncellemesinin de planlandığı ifade ediliyor. Android 16 Beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunun ya da Android 16 geliştirici sitesinin incelenebileceği söyleniyor.
Continue Reading →

 

 

 

Daha fazla bilgi için, tüm uygulamaları etkileyen Android 16 değişikliklerine ve SDK dışı arayüzlerdeki kısıtlamalara bakılabileceğini belirten McCullough; Android 16 veya üzerini hedefleyen ve Android 16 veya üzeri bir cihazda çalışan uygulamalar için, tahmini geri dönüş sistemi animasyonları (ana sayfaya dönüş, görevler arası ve etkinlikler arası) varsayılan olarak etkin olduğunu ifade ediyor. Android 16’nın, tahmini geri dönüşe düzgün bir şekilde geçmiş uygulamalar için 3 düğmeli gezinmeye tahmini geri dönüş desteği getirdiği belirtiliyor. Geliştirme ve test için kullanılabilecek çeşitli Google Pixel cihazları için sistem kalıpları sağladıklarını belirten McCullough; geliştirme ve test için bir sistem kalıbı almak üzere İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyledi.

0

Android 16 geliştirici önizlemesi 1 duyuruldu

Android 16’nın ilk geliştirici önizlemesi, Matthew McCullough ve Brady Snyder tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 16 geliştirici önizlemesi 1’i yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 16 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor.Android 16’nın ilk geliştirici önizlemesinin, geliştiricilere bazı yeni özellik ve API’leri test etme imkanı tanıdığı belirtilirken, öne çıkan yeniliklerden birinin sistem fotoğraf seçicisinin artık uygulamaların arayüzüne entegre edilebilmesi olduğu ve bunun, kullanıcı deneyimini daha akıcı hale getirirken uygulamaların işlevselliğini artırmayı hedeflediği ifade ediliyor. Ayrıca, yeni bir sağlık kayıtları API’sinin kullanıma sunulduğu ve bu API’nin, kullanıcı onayıyla sağlık verilerini yönetme olanağı sağladığı belirtiliyor. Android 16 geliştirici önizlemesi 1, Android Privacy Sandbox’ın en son sürümünü de içeriyor. Bunun, uygulamaların daha güvenli bir şekilde çalışmasını sağlamaya yönelik önemli bir adım olarak görüldüğü söyleniyor. Google’nin, Android 16 ile birlikte yıllık yayın takviminde de değişiklik yaptığı; Android’in büyük SDK sürümünün artık 2025’in ikinci çeyreğinde, yani Nisan-Haziran dönemi içinde yayınlanacağı; buna ek olarak, aynı yılın dördüncü çeyreğinde (Ekim-Aralık) küçük bir SDK güncellemesinin de planlandığı ifade ediliyor. Android 16 geliştirici önizlemesi 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da androidcentral.com’dan alınan bu duyuruyu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Bu önizlemenin, 2025’in 2. çeyreğinde planlanan bir lansmanla Android’in bir sonraki büyük sürümü için olduğunu belirten McCullough; bu sürümün, geçmişteki tüm API sürümlerine benzer olduğunu ve burada genellikle bir targetSdkVersion’a bağlı olan planlı davranış değişikliği söz konusu olabileceğini söyledi. Ekosistemdeki cihaz lansmanlarının takvimiyle daha iyi uyum sağlamak için büyük sürümün bir çeyrek daha erken (önceki yıllarda 3. çeyrek yerine 2. çeyrek) olarak planlandığını belirten McCullough; böylece daha fazla cihazın Android’in büyük sürümünü daha erken alabileceğini söyledi. 2025’in 4. çeyreğinde yeni geliştirici API’lerini de içerecek başka bir sürüm yayınlamayı planladıklarını belirten McCullough; 2. çeyrek büyük sürümünün, uygulamaları etkileyebilecek planlı davranış değişikliklerini içeren 2025’teki tek sürüm olacağını ifade etti. Geliştirici önizlemesinin, uygulamaların gömülü fotoğraf seçiciyi görünüm hiyerarşilerine yerleştirmesini sağlayan yeni API’ler içerdiğini söyleyen McCullough; Health Connect’in geliştirici önizlemesinin, sağlık kayıtlarını destekleyen API’lerin erken bir sürümünü içerdiğini belirtti. Geliştirme ve test için kullanılabilecek çeşitli Google Pixel cihazları için sistem kalıpları sağladıklarını belirten McCullough; geliştirme ve test için bir sistem kalıbı almak üzere İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyledi.

0

OpenRGB 0.9 Segment desteğiyle çıktı

SDK kullanarak üçüncü taraf yazılımlardan aydınlatmayı kontrol etme olanağı sağlayan OpenRGB‘nin 0.9 sürümü, Bobby Borisov tarafından duyuruldu. ASUS, ASRock, Corsair, GSKILL, Gigabyte, Kingston, MSI, Razer ve Thermaltake gibi pek çok cihazı destekleyen yazılımın yeni sürümünde; kontrol aracının artık Segmentleri desteklediği söyleniyor ve bir klavye düzeni yöneticisi ekleddiği ve desteklenen cihazların tabanını genişlettiği belirtilen yazılımda, artık pek çok masaüstü bilgisayar kullanıcısının, çeşitli seçeneklerle RGB aydınlatmaya sahip olduğu söyleniyor. Bu sürümün en dikkat çekici özelliğinin, uzun zamandır beklenen ve artık gerçek olan segment desteği olduğu belirtilirken, bu sayede kullanıcıların artık adreslenebilir LED bölgelerini bağımsız olarak yönetilebilen birden çok bölüme (alt gruplara) ayırabilecekleri ifade ediliyor. Ayrıca segment desteğinin, aynı başlığa bağlı fanlar, şeritler vb. gibi zincirleme bağlanmış ARGB cihazlarını (adreslenebilir RGB) ayırmak istenildiğinde de yardımcı olacağı belirtiliyor. ASUS, Renkli, EVGA, Gainward, Gigabyte, iGame, MSI, NVIDIA, Palit ve PNY dahil olmak üzere mevcut GPU denetleyicilerine çok daha fazla GPU eklendiği belirtilirken, malum kartımız, OpenRGB 0.9’un artık ünlü Cherry klavyeyi ve Lenovo anakartlarını desteklediğini söylemeden geçemeyeceğimizi ifade etmek gerekiyor. OpenRGB 0.9 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

OpenRGB 0.9 edinmek için projenin sürümler sayfasına gidilebilir.

0

OpenRGB 0.8 projenin şimdiye kadarki en büyük sürümü olarak duyuruldu

SDK kullanarak üçüncü taraf yazılımlardan aydınlatmayı kontrol etme olanağı sağlayan OpenRGB‘nin 0.8 sürümü, yaklaşık bir yıllık geliştirme sürecinin ardından duyuruldu. ASUS, ASRock, Corsair, GSKILL, Gigabyte, Kingston, MSI, Razer ve Thermaltake gibi pek çok cihazı destekleyen yazılımın yeni sürümünde; günlük konsolun ayarlarda etkinleştirilebilmesinin mümkün olduğu, GUI üzerinde ise günlüğün bilgi altında görüntülenmesine izin verilebileceği söyleniyor. Hatırlatıcı olarak OpenRGB, GPU’lar ve anakartlardan klavyelere ve diğer ışıklı çevre birimlerine kadar birçok farklı cihazda RGB aydınlatma kontrolü için açık kaynaklı ve platformlar arası bir yazılım olarak kullanıma sunulan yazılımın, macOS ve Windows’ta da çalıştığı hatırlatılıyor. Yeni tüketici donanımı için destek sağlayan OpenRGB 0.8, artık önceki sürümlerde bulunanların ötesinde desteklenen çeşitli ASUS, MSI, EVGA, Palit ve renkli grafik kartlarını işleme sokuyor. Bu yeni sürüm tarafından desteklenen diğer donanımlar arasında ek Razer cihazları, MSI Mystic Light denetleyici iyileştirmeleri, desteklenen daha fazla Logitech cihazı, LIFX LED ampuller için LIFX denetleyici desteği, NVIDIA ESA denetleyici desteği, Gigabyte Aorus RGB DRAM denetleyici desteği, bazı Acer monitörler, ASRock Polychrome aydınlatma da yer alıyor. AMD Wraith Prism soğutma bloğu fanının, halka bölgesinde LED başına kontrolü etkinleştirmek için genişletilmiş bir destek gördüğü söyleniyor. OpenRGB 0.8 ayrıca kullanıcı arabiriminde iyileştirmeler, otomatik olarak udev kuralları oluşturma yeteneği, hata düzeltmeleri ve çok çeşitli başka geliştirmeler içeriyor. Ayrıca, anakartlardan RAM modüllerine, grafik kartlarına ve diğer LED çevre birimlerine ve klavyelere kadar desteklenen ürünler hakkında merak edenler için Wiki sayfasını inceleyebilirsiniz. Bilindiği gibi, birden çok PC arasında aydınlatmayı senkronize etmek için birden fazla OpenRGB örneği bağlanabiliyor. OpenRGB 0.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenRGB 0.8 edinmek için projenin sürümler sayfasına gidilebilir.

0

POCO 1.12.2 duyuruldu

2004 yılında, kapsamlı bir kütüphane seti yaratmak amacıyla Günter Obiltschnig tarafından başlatılan POCO‘nun 1.12.2 sürümü, Aleksandar Fabijanic tarafından duyuruldu. Dünya çapında binlerce olmasa da yüzlerce projede kullanılan POCO’nun (C++ Portable Components) yeni sürümü LoongArch desteğiyle geliyor. Çeşitli derleme sorunları giderilen yeni sürümde, POSIX olay durumunun atomik olmasının gerekmediği ifade ediliyor. Yalnızca SDK desteklediğinde JSON alanlarının çıkarılmasının desteklendiği bildirilen yeni sürümde, PocoNet proje dosyasının Visual Studio 2022’yi desteklemediği belirtiliyor. Yeni dosyalar eklemek ve ARM64 yapılandırmasını geri getirmek için tekrar Progen kullanıldığı söylenen yeni sürümde, maksimum MSVC sürüm bilgileri güncellenmiş bulunuyor. 180’den fazla geliştirici, başından beri POCO C++ kitaplıklarına kod yazarak katkıda bulunurken, ilk sürümden kısa bir süre sonra Günter Obiltschnig’e katkıda bulunan ve ortak çalışan Aleksandar Fabijanic de projeye katıldı. Fabijanic, o zamandan beri proje lideri olarak faaliyet gösteriyor. Boost Software License ile lisanslanan POCO; hem ticari hem de ticari olmayan kullanımı teşvik ediyor. POCO 1.12.2 hakkında bilgi edinmek üzere sürüm duyurusunu veya sürümler ya da değişiklikler sayfalarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCO 1.12.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

OpenRGB 0.7 duyuruldu

SDK kullanarak üçüncü taraf yazılımlardan aydınlatmayı kontrol etme olanağı sağlayan OpenRGB‘nin 0.7 sürümü duyuruldu. ASUS, ASRock, Corsair, GSKILL, Gigabyte, Kingston, MSI, Razer ve Thermaltake gibi pek çok cihazı destekleyen yazılımın yeni sürümünde; günlük konsolun ayarlarda etkinleştirilebilmesinin mümkün olduğu, GUI üzerinde ise günlüğün bilgi altında görüntülenmesine izin verilebileceği söyleniyor. Bu arada yazılıma yeni cihazlar için destek eklenmiş bulunuyor. MSI Mystic Light anakartlar da test edilip eklendiği ifade ediliyor. OpenRGB yardımcı programı; renkleri ve efekt modlarını ayarlayabilir, profilleri kaydedebilir/yükleyebilir, hem bir GUI hem de CLI arabirimini ve özellikle RGB aydınlatma kontrolü için Linux sistemlerinde bulunmayan diğer özellikleri içerebilir. Anakartlardan RAM modüllerine, grafik kartlarına ve diğer LED çevre birimlerine ve klavyelere kadar desteklenen ürünler hakkında merak edenler için Wiki sayfasını inceleyebilirsiniz. Bilindiği gibi, birden çok PC arasında aydınlatmayı senkronize etmek için birden fazla OpenRGB örneği bağlanabiliyor. OpenRGB 0.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenRGB 0.7 edinmek için projenin sürümler sayfasına gidilebilir.

0

Bareflank 2.1 duyuruldu

Yeni hipervizörlerin hızlı bir şekilde prototipini oluşturmak için kullanımı kolay bir SDK sağlamayı amaçlayan Bareflank‘in 2.1 sürümü, Rian Quinn tarafından duyuruldu. Quinn; bu sürümün; çeşitli düzeltmeler, yeni kontroller ve çoğunlukla sıradan değişiklikler içerdiğini söyledi. Bu sürümün, yeni mikro çekirdek yaklaşımının yayınlanmasından önce Bareflank projesini arşivlemeyi amaçladığını söyleyen Quinn; Bareflank 3.0 üzerinde çalışmaların devam ettiğini ifade etti. Bu arada, AMD SVM sanallaştırmasının ele alınmaya devam edildiğini belirten Quinn; Bareflank 3.0 planlaması hakkında ayrıntılı bilgi edinmek isteyenlerin şu GitHub yazısını inceleyebileceklerini söyledi. libc++ aracılığıyla C++ STL desteği ile C++ ile yazılan Bareflank, özel uzantıların nasıl çalıştığını adım adım gösteren bir dizi örnekle birlikte geliyor. Bareflank, şu anda Intel 64bit CPU’larda GNU/Linux, Windows ve UEFI için desteğe sahip, ancak OS X desteği ile ARM ve AMD platformları için destek bekleniyor. Bareflank 2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Bareflank 2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0