GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.4.4 sürümü, Red Hat’tanWim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, 1.x sürümleriyleAPI ve ABI uyumlu olan 1.4.4 hızlı hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, eski çekirdeklerde %100 CPU kullanımından kaçınmak için MIDI için ek kontroller yapıldığı ifade ediliyor. MIDI için 1.2 ile daha iyi uyumluluk sağlandığı belirtilirken, mpv arabellek müzakeresi gerilemesini düzeltildiği ve GStreamer’ın libcamera ile uyumluluğunun iyileştirildiği söyleniyor. ALSA sıralayıcısında eski stil midi’ye dönüştürmeler sağlanırken, 8 yerine tekrar en az 1 arabelleğe izin verildiği, libcamera’nın yalnızca 4 arabellek tahsis edeceği ifade ediliyor. PipeWire 1.4.4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.4.3 sürümü, Red Hat’tanWim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, 1.x sürümleriyleAPI ve ABI uyumlu olan 1.4.3 hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, eski çekirdeklerde %100 CPU kullanımından kaçınmak için MIDI için ek kontroller yapıldığı ifade ediliyor. Birçok netjack2 iyileştirmesi yapılırken, sürücü/yönetici rollerinin düzeltildiği, MIDI’nin doğru olarak yazıldığı ve hataların daha iyi işlendiği söyleniyor. UMP sysex işlemede iyileştirmeler yapılırken, daha fazla küçük hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Dönüştürülmüş midi1 sysex’i ekleyerek UMP’de sysex’i daha iyi işlendiği ifade ediliyor. PipeWire 1.4.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.4.2 sürümü, Red Hat’tanWim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, 1.x sürümleriyleAPI ve ABI uyumlu olan 1.4.2 sürümü olduğu belirtilirken, eski çekirdeklerde %100 CPU kullanımından kaçınmak için MIDI için ek kontroller yapıldığı ifade ediliyor. POD oluşturucuda bazı olası çökmelerin düzeltildiği belirtilirken, bu arada, stdout/stdin’de pw-cat akış iyileştirmeleri yapıldığı söyleniyor. Küçük düzeltmeler ve iyileştirmelerle gelen yeni sürümde, başlangıç yarışlarından kaçınmak için servis dosyalarının DBus’a bağımlı hale getirildiği söyleniyor. Videoadapter’da varsayılan olarak başlık meta verilerinin kullanıldığı söylenirken, v4l2’den set_format sonucunun daha iyi işlendiği belirtiliyor. Ayrıca, pw-cat ayrıntılı sndfile format hata ayıklamasının iyileştirildiği belirtilirken, cihaz sağlayıcısındaki bir sızıntının düzeltildiği söyleniyor. PipeWire 1.4.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.4.1 sürümü, Red Hat’tanWim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, önceki 1.2.x ve 1.0.x sürümleriyleAPI ve ABI uyumlu olan 1.4.1 sürümü olduğu belirtilirken, aynı zamanda, modern GNU/Linux masaüstünde ses ve video akışlarını çok mükemmel bir şekilde yönetmek için PulseAudio, JACK ve diğer çözümleri değiştirmek üzere en yeni büyük güncelleme olduğu söyleniyor. PipeWire 1.4.1; MIDI 2.0 desteği, geliştirilmiş RISC-V CPU desteği, yeni API’ler, işitme cihazları için geliştirilmiş destek ve çeşitli diğer geliştirmeleri de getiriyor. UMP/MIDI2 desteğinin eklendiği ifade edilirken, eski MIDI ve UMP arasında dönüştürme için yardımcı işlevler sağlandığı söyleniyor. Bir PipeWire JACK kontrol API’si eklenen yeni sürüm, ayrıca pipewire-pulse için yeni bir sistem hizmeti içeriyor. RISC-V CPU desteği ve RISC-V derleyici optimizasyonları tanıtılmış bulunuyor. PipeWire 1.4.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.4.0 sürümü, Red Hat’tanWim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, önceki 1.2.x ve 1.0.x sürümleriyleAPI ve ABI uyumlu olan 1.4.0 sürümü olduğu belirtilirken, aynı zamanda, modern GNU/Linux masaüstünde ses ve video akışlarını çok mükemmel bir şekilde yönetmek için PulseAudio, JACK ve diğer çözümleri değiştirmek üzere en yeni büyük güncelleme olduğu söyleniyor. PipeWire 1.4.0; MIDI 2.0 desteği, geliştirilmiş RISC-V CPU desteği, yeni API’ler, işitme cihazları için geliştirilmiş destek ve çeşitli diğer geliştirmeleri de getiriyor. UMP/MIDI2 desteğinin eklendiği ifade edilirken, eski MIDI ve UMP arasında dönüştürme için yardımcı işlevler sağlandığı söyleniyor. Bir PipeWire JACK kontrol API’si eklenen yeni sürüm, ayrıca pipewire-pulse için yeni bir sistem hizmeti içeriyor. RISC-V CPU desteği ve RISC-V derleyici optimizasyonları tanıtılmış bulunuyor. PipeWire 1.4.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.6 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yazılıma, Motion JPEG kamera yakalama desteği eklendiği 2D render hedeflerinin mantıksal sunumu kullanmasına izin verildiği ifade ediliyor. Büyük frekans farkları arasında yeniden örnekleme yaparken meydana gelen ses hatasının düzeltildiği ifade edilirken, 8BitDo Micro gamepad desteği de eklenmiş bulunuyor. Bazı uygulamalarda kablolu olarak takıldığında Nintendo Switch Pro kontrol cihazlarından gelen giriş eksikliği düzeltilirken, bazı GNU/Linux masaüstü ortamlarında Rusça girişin düzeltildiği söyleniyor. Wayland’da metin olmayan pano işlemenin düzeltildiği belirtilirken, Wayland’da yüksek DPI simgeleri için destek eklendiği söyleniyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0’ın resmi sürümü olduğu belirtilirken, geri bildirim, çekme isteği ve hata raporları sağlayarak SDL’nin bugün olduğu hale gelmesine yardımcı olan yüzlerce kişiye teşekkür edildiği ifade ediliyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.