Tag Archives | ses

Nageru 2.2.0 duyuruldu

Live bir video mikser olan Nageru‘nun 2.2.0 sürümü, Steinar H. Gunderson tarafından duyuruldu. Canlı video karıştırıcısı Nageru’nun 2.2.0 sürümünü yayınladığını belirten Gunderson; özellikle bir bağımlılığın kaldırılması olmak üzere birkaç temizleme yapıldığını ifade etti. SVT-AV1 aracılığıyla AV1 çıkışının desteklendiğini belirten Gunderson; bunun, SVT-AV1’in akış desteği nedeniyle deneysel bir durum olduğunu x264 kadar olgun olmadığını söyledi. QCustomPlot’a bağımlılığı kaldırıldığını belirten Gunderson; BlurEffect ve UnsharpMaskEffect’i temaya maruz bırakıldığını söyledi. Nadiren kullanılmayan birkaç komut satırı bayrağını temizlendiğini belirten Gunderson; tüm 10 bitlik bayrakların şimdi –10 bit’e daraltıldığını ifade etti. CEF uyumluluğu (CEF 107 ile test edilmiştir) da güncellenmiş bulunuyor. Mütevazi bir donanımla çalışırken dahi hem ses hem de video açısından yüksek kaliteli çıktı üretmeyi hedefleyen Nageru’nun performansı, mevcut GPU gücüyle neredeyse doğrusal olarak ölçeklenir. GNU Genel Kamu Lisansı ile kullanıma sunulan Nageru, özgür bir yazılımdır. Nageru ile ilgili ayrıntılı bilgi edinmek isteyenler, belgeler sayfasını inceleyebilirler. Nageru 2.2.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Nageru 2.2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanalabilirsiniz.

0

SDL 2.26.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.26.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.26.0, sistemler arasındaki çeşitli donanım/yazılım farklarını soyutlamak isteyen platformlar arası oyunlar ve diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu kitaplığın en son sürümü olarak kullanıma sunuluyor. SDL 2.26’nın kullanıma sunulmasıyla, SDL 3.0 artık resmi olarak geliştirilme aşamasına girmiş bulunuyor. SDL 2.26, SDL2 yazılım oluşturucu için simüle edilmiş vsync, yeni oyun çubuğu ipuçları, HIDAPI sürücüsü artık Nintendo Wii ve Sony PlayStation 3 denetleyicilerini destekliyor, Linux’ta X11 birincil seçim pano API desteği, Wayland altında fare işaretçisi çözgü emülasyonu etrafında Linux’ta yeni bir ipucu, Android’de IME esnek klavye girişi desteği ve daha fazlası ter alıyor. Ayrıca SDL 2.26 ile birçok hata düzeltmesi var. SDL 3.0, varsayılan olarak X.Org Sunucusu, varsayılan olarak PipeWire ve diğer modernizasyon çalışmaları ve API’lerin temizlenmesi yerine Wayland’ın tercih edildiğini muhtemelen görecektir. Ayrıca daha iyi ANGLE desteği, video giriş API’leri, zaman uyumsuz dosya G/Ç ve diğer çeşitli özellikler etrafında da muhtemelen çalışmalaryapılıyor. SDL 2.26.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

SDL 2.26.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 0.3.60 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 0.3.60 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu söylenirken, sürümün, birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme ile geldiği, bazı hataların düzeltildiği ifade ediliyor. Filtre zinciri artık hataları daha iyi ele aldığı ve birçok sorun için düzeltmeler içerdiği belirtilirken, yazılıma bir gönderici ve alıcı ile yeni bir RTP modülünün eklendiği söyleniyor. Birçok küçük bluetooth iyileştirmesi ve düzeltmesiyle gelen yeni sürümde, Alsa eklentisinin artık yalnızca veri olduğunda oynatmaya başlayacağı ifade ediliyor. Ayrıca, yakalama ve oynatma arasında daha iyi senkronizasyon ve daha düşük gecikme sağlandığı belirtiliyor. v4l2 ve libcamera eklentilerinin birçok iyileştirme gördüğü belirtilirken, ayrıca pw-v4l2’nin birçok iyileştirme gördüğü ifade ediliyor. Daha birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme içeren yazılım, kod temizlemeleri, derleyici uyarı düzeltmeleri de içeriyor. PipeWire 0.3.60 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PipeWire 0.3.60 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 0.3.59 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 0.3.59 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu söylenirken, sürümün, birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme ile geldiği, bazı hataların düzeltildiği ifade ediliyor. Sesin çatlamasına neden olabilecek bir gerilemenin düzeltildiği belirtilirken, rlimit doğru ayarlanmadığında RTKit’te meydana gelen bir gerilemenin de düzeltildiği ifade ediliyor. JAVA ses uygulamaları artık pulseaudio-alsa eklentisi ile de çalışacağı belirtilirken, pw-top artık anlaşılan aygıt ve akış biçimlerini göstereceği söyleniyor. ALSA eklentisi, zamanlama raporlamasının ve anket tanımlayıcısının geliştirildiği belirtilirken, daha birçok iyileştirme ve hata düzeltmesi yapıldığı ifade ediliyor. PipeWire 0.3.59 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PipeWire 0.3.59 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 0.3.58 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 0.3.58 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu söylenirken, sürümün, birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme ile geldiği, bazı hataların düzeltildiği ifade ediliyor. Sesin çatlamasına neden olabilecek bir gerilemenin düzeltildiği belirtilirken, rlimit doğru ayarlanmadığında RTKit’te meydana gelen bir gerilemenin de düzeltildiği ifade ediliyor. JAVA ses uygulamaları artık pulseaudio-alsa eklentisi ile de çalışacağı belirtilirken, pw-top artık anlaşılan aygıt ve akış biçimlerini göstereceği söyleniyor. ALSA eklentisi, zamanlama raporlamasının ve anket tanımlayıcısının geliştirildiği belirtilirken, daha birçok iyileştirme ve hata düzeltmesi yapıldığı ifade ediliyor. PipeWire 0.3.58 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PipeWire 0.3.58 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 0.3.57 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 0.3.57 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu söylenirken, sürümün, birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme ile geldiği, bazı hataların düzeltildiği ifade ediliyor. conf.d/ dosyalarının maskelenmesinin desteklendiği belirtilirken, OPUS’un yeni bir satıcı codec bileşeni olarak eklendiği ifade ediliyor. OPUS-A2DP spesifikasyonunun da eklendiği söylenen yazılım, OPUS verilerini bluetooth üzerinden gönderip alabiliyor. PipeWire’ın artık bir AAC kod çözücüsü olarak da işlev görebilmesi için bir AAC kod çözücü eklendiği belirtilirken, yanlış örnekleme hızının kullanıldığı bazı sorunların düzeltildiği söyleniyor. Daha birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme yapılmış bulunuyor. PipeWire 0.3.57 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PipeWire 0.3.57 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.24.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.24.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.24.0, esas olarak hata düzeltmelerinden oluşuyor, ancak tanıtılan bir dizi yeni API de içermektedir. Nintendo Joy-Con denetleyicilerinde mini gamepad modu desteği, HIDAPI sürücüsü ile Nintendo Online klasik denetleyicileri için destek, NVIDIA SHIELD desteği HIDAPI sürücüsüne sahip denetleyici, ses işleme iyileştirmeleri ve daha fazlası yeni sürümle geliyor. Yazılım, Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılıyorr. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.24.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.24.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0