Tag Archives | uzantı

Vulkan 1.4.305 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.305 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.305, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Yeni sürüm, 3 yeni uzantıyla geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.305 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

    

    

Vulkan 1.4.305 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.304 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.304 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Vulkan 1.4 API spesifikasyonu için tam destek içeren yeni sürüm, 20’den fazla Vulkan uzantısının çekirdeğe eklenmesi veya yükseltilmesiyle geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.304 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

   

   

Vulkan 1.4.304 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.303 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.303 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.303 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

  

  

Vulkan 1.4.303 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.302 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.302 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Vulkan 1.3.302, Vulkan Video için AV1 kodlama desteği de dahil olmak üzere bir avuç yeni uzantıyla geliyor. AV1 Encode ve NVIDIA Display Stereo uzantılarıyla gelen yeni sürüm ile böylece sonunda Vulkan video için AV1 kodlama desteği tanıtılmış oldu. VK_KHR_video_encode_av1, Vulkan video dünyasında AV1 video içeriğinin kodlanmasına olanak tanıyor. VK_NV_display_stereo – NVIDIA’nın VK_NV_display_stereo satıcı uzantısı, uygulamaların kullanmak istedikleri 3D stereo donanım türünü seçmelerine olanak tanıyor ve sürücü daha sonra bunu HDMI 3D gibi buna göre yapılandırıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.302 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.302 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Android 16 geliştirici önizlemesi 1 duyuruldu

Android 16’nın ilk geliştirici önizlemesi, Matthew McCullough ve Brady Snyder tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 16 geliştirici önizlemesi 1’i yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 16 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor.Android 16’nın ilk geliştirici önizlemesinin, geliştiricilere bazı yeni özellik ve API’leri test etme imkanı tanıdığı belirtilirken, öne çıkan yeniliklerden birinin sistem fotoğraf seçicisinin artık uygulamaların arayüzüne entegre edilebilmesi olduğu ve bunun, kullanıcı deneyimini daha akıcı hale getirirken uygulamaların işlevselliğini artırmayı hedeflediği ifade ediliyor. Ayrıca, yeni bir sağlık kayıtları API’sinin kullanıma sunulduğu ve bu API’nin, kullanıcı onayıyla sağlık verilerini yönetme olanağı sağladığı belirtiliyor. Android 16 geliştirici önizlemesi 1, Android Privacy Sandbox’ın en son sürümünü de içeriyor. Bunun, uygulamaların daha güvenli bir şekilde çalışmasını sağlamaya yönelik önemli bir adım olarak görüldüğü söyleniyor. Google’nin, Android 16 ile birlikte yıllık yayın takviminde de değişiklik yaptığı; Android’in büyük SDK sürümünün artık 2025’in ikinci çeyreğinde, yani Nisan-Haziran dönemi içinde yayınlanacağı; buna ek olarak, aynı yılın dördüncü çeyreğinde (Ekim-Aralık) küçük bir SDK güncellemesinin de planlandığı ifade ediliyor. Android 16 geliştirici önizlemesi 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da androidcentral.com’dan alınan bu duyuruyu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Bu önizlemenin, 2025’in 2. çeyreğinde planlanan bir lansmanla Android’in bir sonraki büyük sürümü için olduğunu belirten McCullough; bu sürümün, geçmişteki tüm API sürümlerine benzer olduğunu ve burada genellikle bir targetSdkVersion’a bağlı olan planlı davranış değişikliği söz konusu olabileceğini söyledi. Ekosistemdeki cihaz lansmanlarının takvimiyle daha iyi uyum sağlamak için büyük sürümün bir çeyrek daha erken (önceki yıllarda 3. çeyrek yerine 2. çeyrek) olarak planlandığını belirten McCullough; böylece daha fazla cihazın Android’in büyük sürümünü daha erken alabileceğini söyledi. 2025’in 4. çeyreğinde yeni geliştirici API’lerini de içerecek başka bir sürüm yayınlamayı planladıklarını belirten McCullough; 2. çeyrek büyük sürümünün, uygulamaları etkileyebilecek planlı davranış değişikliklerini içeren 2025’teki tek sürüm olacağını ifade etti. Geliştirici önizlemesinin, uygulamaların gömülü fotoğraf seçiciyi görünüm hiyerarşilerine yerleştirmesini sağlayan yeni API’ler içerdiğini söyleyen McCullough; Health Connect’in geliştirici önizlemesinin, sağlık kayıtlarını destekleyen API’lerin erken bir sürümünü içerdiğini belirtti. Geliştirme ve test için kullanılabilecek çeşitli Google Pixel cihazları için sistem kalıpları sağladıklarını belirten McCullough; geliştirme ve test için bir sistem kalıbı almak üzere İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyledi.

0

Vulkan 1.3.301 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.301 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Bu sürümdeki tek yeni uzantı, Huawei’nin VK_HUAWEI_hdr_vivid ile HDR Vivid desteğini ekleyen nadir bir katkı olarak geliyor. VK_HUAWEI_hdr_vivid, uygulamaların HDR Vivid meta verilerini Vulkan takas zincirlerine atamasına olanak tanıyan yeni bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. HDR Vivid, diğer adıyla T/UWA 005.1-2022, UHD Dünya Birliği’nin bir HDR standardı olarak tanınıyor. HDR Vivid spesifikasyonu Çin’den geliyor ve büyük ölçüde Huawei tarafından geliştirilmiş bulunuyor. VK_HUAWEI_hdr_vivid dışında, Vulkan 1.3.301 değişikliklerinin geri kalanının rutin hata düzeltmeleri anlamına geldiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.301 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.301 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.300 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.300 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Yeni sürümde kullanıldığı gibi, can not ve must not arasında önemli bir ayrım olduğu belirtiliyor.  Vulkan spesifikasyonunun, Vulkan API yapılarını ve bunların niteliklerini, durumlarını tanımlamak ve açıklamak için boru hattı, gölgelendirici ve ana bilgisayar gibi yaygın mühendislik ve grafik terimlerini kullandığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.300 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.300 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0