Tag Archives | uzantı

Vulkan 1.4.363 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.363 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.363; spesifikasyonun farklı bölümlerine ilişkin çeşitli açıklamalar, birkaç düzeltme, VkMemoryAllocateInfo ve VkMemoryGetFdInfoKHR’de DMA-BUF harici bellek için çoklu örnek VU’lar ve Intel Corp.’tan en yeni satıcı uzantısı olan VK_INTEL_device_info ile birlikte geliyor. VK_INTEL_device_info uzantısı, yalnızca Intel grafik aygıtının grafik fikri mülkiyet (IP) blok sürümünü okumak için kullanılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.363 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

                 

Vulkan 1.4.363 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Cryptsetup 2.8.8 duyuruldu

Amacı disk şifrelemesini doğrudan DMCrypt çekirdek modülünde kapsamlı bir şekilde yapılandırmak olan bir program, Cryptsetup‘ın 2.8.8 sürümü duyuruldu. Bunun, küçük eklemeler içeren kararlı hata bir düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, tüm Cryptsetup kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapmalarının gerekli olduğu ifade ediliyor. Anahtarlı atma desteği eklendiği belirtilen yeni sürüm, HMAC gibi anahtarlı bir bütünlük algoritması ve etkinleştirilmiş atma (TRIM) özelliğine sahip bağımsız moddaki bir bütünlük aygıtı içeriyor. Integritysetup artık yeni bir –allow-discards-keyed seçeneğini destekliyor. Anahtarlı atma işlemi Linux çekirdeği 7.3’ten beri mevcut olduğu belirtilirken, çekirdek sorunu Shukai Ni ve Jo Van Bulck, DistriNet, KU Leuven tarafından raporlanmış ve düzeltilmiş bulunuyor. Kriptografik korumaya ihtiyacı olanların, LUKS2 ve AEAD kullanmaları (atma işlemleri desteklenmez) öneriliyor. Cryptsetup 2.8.8 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Cryptsetup 2.8.8 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Vulkan 1.4.362 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.362 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.362, vkCmdBlitImage2’deki sıfır kapsam bölgelerini açıklığa kavuşturulmasıyla gündeme geliyor. <<shaders, shaders>> bölümünün yeni kısımlarında işbirlikçi matris tipi / muladd eşleştirme kurallarının yeniden düzenlendiği belirtilirken, ilgili VU’yu düzeltmek için VkPrivateDataSlotCreateInfo::flags için XML `optional` özniteliği eklendiği söyleniyor. vkCreateImageView VU 12444’ün kaldırıldığı belirtilirken, gereksiz VkImageViewCreateInfo VU’ları 12504 ve 12505’in kaldırıldığı ifade ediliyor. Yazılıma bazı yeni uzantılar kazandırılmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.362 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

                

Vulkan 1.4.362 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Android 17 duyuruldu

Android’in yeni sürümü 17, Ürün Yönetimi Başkan Yardımcısı ve Android geliştiricisi Matthew McCullough tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 17’yi yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 17 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor. Android 17’yi yayınladıklarını ve desteklenen çoğu Pixel cihazda kullanıma sunduklarını belirten McCullough; önümüzdeki aylarda Android 17 çalıştıran yeni cihazlar aranabileceğini söyledi. Android 17’nin, bir istihbarat sistemine geçişin başlangıcını işaret ettiği ve uygulamaları merkeze koyduğu belirtilirken; yeni nesil gizlilik, güvenlik, medya, kamera ve performans sunulduğu; zorunlu büyük ekran yeniden boyutlandırmasını tanıyarak uyarlanabilir olduğu ifade ediliyor. Donanım, yazılım ve AI arasındaki derin entegrasyonla, Android’i bir işletim sisteminden bir istihbarat sistemine dönüştürmek amacıyla hareket edildiği belirtilirken, kullanıcı ihtiyaçlarını öngören yeni yararlı deneyimler sunmakla ilgili olmanın ve uygulamalarla etkileşim için daha fazla fırsat getirmenin hedeflendiği söyleniyor. AI ajanları ve asistanları (Google Gemini gibi), uygulamanın yerel eyaletine doğrudan erişimi olan kullanıcı adına iş akışlarını gerçekleştirmek için AppFunctions’ı keşfedip yürütebilir durumda bulunuyor. Android 17 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunun ya da blog.google üzerindeki duyurunun incelenebileceği söyleniyor.
Continue Reading →

 

 

 

Daha fazla bilgi için, tüm uygulamaları etkileyen Android 17’nin getirdiğ değişikliklerin incelenebileceği belirtiliyor. Android 17’de eksiksiz bilgi için Android 17 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği söyleniyor. İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyleniyor.

Vulkan 1.4.361 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.361 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.361, yeni NVIDIA satıcı uzantısıyla birlikte geliyor. Son iki hafta içinde Vulkan API spesifikasyonuna çeşitli küçük düzeltmeler ve açıklamalar eklendiği belirtilirken, VK_EXT_descriptor_heap hizalama limitlerinde iyileştirmeler ve çoğunlukla bakım güncellemeleri/düzeltmeleri yapıldığı söyleniyor. Şimdi de NVIDIA VK_NV_private_data_base_handle uzantısı gündeme gelmiş bulunuyor. Bu arada, VK_NV_private_data_base_handle, katmanlı bir ortamda Vulkan API’sini kullanırken altta yatan Vulkan aygıt tanıtıcısını elde etmek için kullanılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.361 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

               

               

               

Vulkan 1.4.361 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Vulkan 1.4.359 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.359 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.359, Vulkan API spesifikasyonuna yapılan bu bir haftalık güncelleme ile işbirlikçi matris yeteneklerini geliştirmek için yeni bir uzantı getirildiği söyleniyor. Vulkan 1.4.359 ile artık Vulkan’ın işbirlikçi matris desteğine yönelik küçük iyileştirmeler içeren VK_EXT_cooperative_matrix_ maintenance1 bulunuyor. VK_EXT_cooperative_matrix_ maintenance1, basit GEMM çekirdeklerinin ötesinde özellikleri hızlandırmaya yardımcı olacak eklemeler getiriyor ve artık tür/kullanım dönüşümlerini, indirgemeleri, eleman başına işlemleri ve daha fazlasını destekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.359 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

              

              

Vulkan 1.4.359 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Vulkan 1.4.358 yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisiyle duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.358 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisi içeriyor. Vulkan 1.4.358 ile gelen yeni eklenti: VK_EXT_image_tiling_control olarak ifade ediliyor. VK_EXT_image_tiling_control’ün amacı, uygulamaların ihtiyaçlarına göre en uygun döşeme düzenini ayarlamalarına olanak sağlamak biçiminde açıklanırken, bir uygulama genellikle görüntü oluşturma sırasında sezgisel işlemler gerçekleştirmek için yeterli bilgiye sahip olsa da, uygulama geliştiricisi bu bilgiyi daha üst düzey kullanım beklentileri ve platform bilgisiyle birleştirerek istenen ölçütleri belirlediği söyleniyor. VK_EXT_image_tiling_control’u tanıtmanın yanı sıra, Vulkan 1.4.358 ayrıca güvenlik açısından kritik öneme sahip Vulkan SC 1.0.22 spesifikasyonundaki değişiklikleri de ana akıma entegre ediyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.358 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

 

 

              

              

Vulkan 1.4.358 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.