Tag Archives | uzantı

Vulkan 1.4.359 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.359 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.359, Vulkan API spesifikasyonuna yapılan bu bir haftalık güncelleme ile işbirlikçi matris yeteneklerini geliştirmek için yeni bir uzantı getirildiği söyleniyor. Vulkan 1.4.359 ile artık Vulkan’ın işbirlikçi matris desteğine yönelik küçük iyileştirmeler içeren VK_EXT_cooperative_matrix_ maintenance1 bulunuyor. VK_EXT_cooperative_matrix_ maintenance1, basit GEMM çekirdeklerinin ötesinde özellikleri hızlandırmaya yardımcı olacak eklemeler getiriyor ve artık tür/kullanım dönüşümlerini, indirgemeleri, eleman başına işlemleri ve daha fazlasını destekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.359 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

              

              

Vulkan 1.4.359 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Vulkan 1.4.358 yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisiyle duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.358 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisi içeriyor. Vulkan 1.4.358 ile gelen yeni eklenti: VK_EXT_image_tiling_control olarak ifade ediliyor. VK_EXT_image_tiling_control’ün amacı, uygulamaların ihtiyaçlarına göre en uygun döşeme düzenini ayarlamalarına olanak sağlamak biçiminde açıklanırken, bir uygulama genellikle görüntü oluşturma sırasında sezgisel işlemler gerçekleştirmek için yeterli bilgiye sahip olsa da, uygulama geliştiricisi bu bilgiyi daha üst düzey kullanım beklentileri ve platform bilgisiyle birleştirerek istenen ölçütleri belirlediği söyleniyor. VK_EXT_image_tiling_control’u tanıtmanın yanı sıra, Vulkan 1.4.358 ayrıca güvenlik açısından kritik öneme sahip Vulkan SC 1.0.22 spesifikasyonundaki değişiklikleri de ana akıma entegre ediyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.358 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

 

 

              

              

Vulkan 1.4.358 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Cryptsetup 2.8.7 duyuruldu

Amacı disk şifrelemesini doğrudan DMCrypt çekirdek modülünde kapsamlı bir şekilde yapılandırmak olan bir program, Cryptsetup‘ın 2.8.7 sürümü duyuruldu. Bunun, birkaç uyumluluk sorununu çözen kararlı hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, tüm Cryptsetup kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapmalarının gerekli olduğu ifade ediliyor. Linux çekirdeği geliştiricilerinin, yoğun olarak kullanılan AF_ALG arayüzünü cryptsetup tarafından güvenlik nedenleriyle kaldırmak (veya ciddi şekilde sınırlandırmak) amacıyla kullanımdan kaldırmaya karar verdikleri hatırlatılırken, bu sürümde, libcryptsetup bir kullanıcı alanı kripto kütüphanesi, AF_ALG (varsa) ve bazı durumlarda (LUKS anahtar yuvaları) geçici bir dm-crypt eşlemesine geri dönebildiği belirtiliyor. Cryptsetup artık birim anahtarlarını doğrudan iş parçacığı anahtar halkasına yüklemek yerine, iş parçacığı anahtar halkasına bağlı bir ara anahtar halkası oluşturuyor ve birim anahtarlarını oraya yüklüyor. Önceki sürümlerde, birim anahtarlarının işlem sona erene kadar (bağlam yıkıcısı çağrıldıktan sonra bile) kalıcı olduğu hatırlatılıyor. Cryptsetup, güvenlik seçeneklerinin geniş olduğu birimler dm-crypt birimleri, LUKS, loop-AES ve TrueCrypt formatlarını içerir. Cryptsetup 2.8.7 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Cryptsetup 2.8.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Vulkan 1.4.353 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.353 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra üç yeni eklenti de içeriyor. Vulkan 1.4.353 ile gelen yeni eklentiler VK_KHR_extended_flags, VK_KHR_video_encode_feedback2 ve VK_EXT_multisampled_ render_to_swapchain olarak sıralanıyor. VK_KHR_video_encode_feedback2, Vulkan Video kodlama işlemleri için ek geri bildirim sorgu girişlerini etkinleştirmek üzere tanıtılmış bulunuyor. VK_EXT_multisampled_render_to _swapchain üzerinde Google, Valve ve NVIDIA’nın birlikte çalıştığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.353 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

             

 

 

             

             

Vulkan 1.4.353 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Vulkan 1.4.351 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.351 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.351, altı yeni eklenti getiriyor. Tüm bu eklentiler, tüm büyük donanım üreticileri de dahil olmak üzere birçok farklı kuruluştan çok sayıda mühendis tarafından geliştirilmiş bulunuyor. Süper çözünürlük yükseltme ve kontrast uyarlamalı keskinleştirme gibi çeşitli görüntü işleme algoritmalarında kullanılan önceden tanımlanmış görüntü toplama işlemlerini desteklemek için yeni bir SPIR-V yerleşik işlevi olarak VK_QCOM_image _processing3 eklentisi ile ışın izlemeli bir sahneye şeffaflık eklerken, bir uygulama geometrinin daha fazla üçgenleştirilmesi veya ışının geometrinin belirli kısımlarından geçmesine izin vermek için herhangi bir vuruş gölgelendiricisi kullanılması arasında seçim yapabiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.351 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

 

  Continue Reading →

            

 

 

            

            

Vulkan 1.4.351 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Vulkan 1.4.347 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.344 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.347,üç yeni eklentiyle geliyor. İçinde VK_KHR_device_fault, VK_KHR_shader_abort ve VK_KHR_shader_ constant_ data yer aldığı belirtilen yeni sürüm ile yeni komutlar ekliyor. GPU aygıt kaybı/arızası meydana geldiğinde, GPU arızasının olası nedenleri hakkında daha fazla bilgi edinebilmek ve daha sonra harici olarak analiz edilebilecek bir ikili çökme dökümü oluşturabilmek mümkün olacak. VK_KHR_shader_constant_data uzantısının, Vulkan API’sine daha iyi dize desteği sağlamaya yönelik bir çalışmanın parçası olarak geldiği bildiriliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.347 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

           

 

 

           

           

Vulkan 1.4.347 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.344 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.344 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.344’te, VK_SEC_ubm_surface’deki tür adı ve yapı üyesi/parametre adları arasındaki çakışmanın kaldırıldığı belirtilirken, bazı alt dil bağlamalarını etkilediği için stil kılavuzunda buna izin verilmediği ifade ediliyor. Bir yorumun sonundaki fazladan çift tırnak işaretinin kaldırıldığı, yapıları genişleten temel yapılara geri bağlayan yeni “`yapı zincirleme`” dokümantasyonu oluşturulduğu söyleniyor. Vulkan 1.4.344’ün, Valve mühendislerinin katkısıyla yeni bir uzantı getirdiği belirtiliyor. Valve’dan Mike Blumenkrantz ve Georg Lehmann tarafından getirilen uzantı: VK_VALVE_shader_mixed_float_dot_product. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.344 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

          

 

 

          

          

Vulkan 1.4.344 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0