Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.15 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.15 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı bildiriliyor. Çeşitli hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüm, ‘InputPatch’ ve ‘OutputPatch’ mozaikleme gölgelendirici nesneleri sağlıyor. Bunun, hâlâ eksik olan çoğu mozaikleme gölgelendiricisi tarafından ihtiyaç duyulan ana özellik olduğu ve mozaikleme gölgelendiricilerinin artık genel olarak kullanılabilir olarak kabul edildiği belirtiliyor. İşlev aşırı yüklemesinin çözümünün iyileştirildiği belirtilirken, ayrıştırıcının, daha fazla sayıda hata durumunda ayrıştırmaya devam edebileceği söyleniyor. Bunun, tek bir derleme denemesi sırasında girdideki daha fazla sorunun raporlanmasına olanak tanıdığı ifade ediliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.15 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
