Tag Archives | Vulkan 1.3.233

Vulkan 1.3.233 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.233 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.233’ün, yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en son haftalık özellik güncellemesi olarak çıktığı belirtilirken, yeni sürüm, NVIDIA tarafından geliştirilen üç yeni uzantı ile geliyor. Bu yeni uzantıların yanı sıra rutin dokümantasyon düzeltmeleri ve açıklamaları da vardır. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.233 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.233 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0