Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.324 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, güncellemenin, çeşitli açıklamalar/düzeltmeler ve AMD’den yeni bir eklentiyle birlikte geldiğini belirtiyor. Vulkan 1.4.324’teki yeni deneysel AMD tedarikçi eklentisi; VK_AMDX_dense_geometry_format olarak çıkıyor karşımıza. Doğum geometri biçimi “DGF”nin, AMD tarafından daha verimli donanım ışın izleme için üçgen ağları sıkıştırmak amacıyla geliştirildiği ifade ediliyor. Yoğun geometri biçimi hakkında merak edenlerin, geçen yılki DGF teknik incelemesini okuyabilecekleri söyleniyor. Oyun geliştiricilerinin DGF’yi ne kadar benimseyeceği merak ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.324 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.