Tag Archives | Vulkan 1.4.361

Vulkan 1.4.361 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.361 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.361, yeni NVIDIA satıcı uzantısıyla birlikte geliyor. Son iki hafta içinde Vulkan API spesifikasyonuna çeşitli küçük düzeltmeler ve açıklamalar eklendiği belirtilirken, VK_EXT_descriptor_heap hizalama limitlerinde iyileştirmeler ve çoğunlukla bakım güncellemeleri/düzeltmeleri yapıldığı söyleniyor. Şimdi de NVIDIA VK_NV_private_data_base_handle uzantısı gündeme gelmiş bulunuyor. Bu arada, VK_NV_private_data_base_handle, katmanlı bir ortamda Vulkan API’sini kullanırken altta yatan Vulkan aygıt tanıtıcısını elde etmek için kullanılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.361 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

               

               

               

Vulkan 1.4.361 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.