Tag Archives | Vulkan 1.4.362

Vulkan 1.4.362 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.362 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.362, vkCmdBlitImage2’deki sıfır kapsam bölgelerini açıklığa kavuşturulmasıyla gündeme geliyor. <<shaders, shaders>> bölümünün yeni kısımlarında işbirlikçi matris tipi / muladd eşleştirme kurallarının yeniden düzenlendiği belirtilirken, ilgili VU’yu düzeltmek için VkPrivateDataSlotCreateInfo::flags için XML `optional` özniteliği eklendiği söyleniyor. vkCreateImageView VU 12444’ün kaldırıldığı belirtilirken, gereksiz VkImageViewCreateInfo VU’ları 12504 ve 12505’in kaldırıldığı ifade ediliyor. Yazılıma bazı yeni uzantılar kazandırılmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.362 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

                

Vulkan 1.4.362 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.