Tag Archives | windows

SDL 2.24.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.24.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.24.0, esas olarak hata düzeltmelerinden oluşuyor, ancak tanıtılan bir dizi yeni API de içermektedir. Nintendo Joy-Con denetleyicilerinde mini gamepad modu desteği, HIDAPI sürücüsü ile Nintendo Online klasik denetleyicileri için destek, NVIDIA SHIELD desteği HIDAPI sürücüsüne sahip denetleyici, ses işleme iyileştirmeleri ve daha fazlası yeni sürümle geliyor. Yazılım, Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılıyorr. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.24.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.24.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Steam Client güncellemesi duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için önemli bir güncelleme duyurdu. Steam Client’in yeni güncellemesi yayınlandı ve bu güncellemenin otomatik olarak indirileceği bildirildi. Belirli oyun haberlerini açarken sabit kütüphane çökmesi probleminin giderildiği belirtilen güncelleme; çok sayıda ekran görüntüsüne sahip bir oyun için yeni bir ekran görüntüsü alındığında kitaplığın duraklaması sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. Steam Cloud’un tam olarak etkinleştirilmediği bazı uygulamalar için kalıcı “Steam Cloud güncel değil” mesajı gösterilirken, Nintendo Online klasik kontrolörleri için geliştirilmiş destek sağlanmış bulunuyor. Nintendo Joy-Con kontrolörleri için ayrı ayrı mini gamepad olarak ve çiftler halinde birleştirilmiş destek de eklenmiş durumda. Denetleyici yer paylaşımında ekran klavyesini kullanırken nadir görülen bir donma sorunu düzeltilen yazılımda, denetleyici yer paylaşımında bir PS4 denetleyicisini kullanırken uzak tarafa sızan sol ve sağ parmak izi hareketi de düzeltilmiş bulunuyor.

Continue Reading →

Steam Client güncellemesi hakkındaki ayrıntıları steamcommunity.com‘da bulabilirsiniz.

0

Proton 7.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-4 sürümü duyuruldu. Valve, halka açık testlerden kısa bir süre sonra Proton 7.0-4’ü kullanıma sunmaktan ve Windows oyunlarının GNU/Linux masaüstü ve Steam Deck’te daha fazla uyumluluğunu sağlamaktan mutlu olunduğunu duyururken, bu seriden (7.0) bir versiyonun kurulu olduğu sistemlerde ayrıca bir kurulum gerekmediği ifade ediliyor. Aquarist – My First Job, Trove, Chuzzle Deluxe, Zuma’s Revenge!, Karmaflow The Rock Opera Videogame – Act I & Act II ve Disgaea 5 gibi oyunların artık oynanabileceği belirtilirken, video oynatmanın düzeltildiği sürümde, HROT performansının iyileştirildiği ifade ediliyor. Proton 7.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Rsync 3.2.5 sürümüne güncellendi

Uzak noktalar arasındaki verileri eşleştirme noktasında daha dar bir erişim bantı kullanılmasına olanak sağlayan Rsync‘in 3.2.5 sürümü duyuruldu. Sahte gönderen bir rsync’in istenmeyen üst düzey adlar ekleyemediğinden ve/veya gönderen tarafından hariç tutulması gereken özyinelemeli adlar ekleyemediğinden emin olmaya yardımcı olan bazı dosya listesi güvenlik denetimi eklenen yeni sürüm, ekstra güvenlik kontrolleri içeriyor. Varsayılan uzak bağımsız değişken kaçışı etkinleştirildiğinde ters eğik çizgiyle alıntılanan joker karakterlerle belirtilen dosya adlarının işlenmesi düzeltildiği belirtiliyor. –trust-sender seçeneğinin, ekstra dosya listesi güvenlik denetimini atlamanın bir yolu olarak eklendiği bildiriliyor. Unix, GNU/Linux ve ayrıca Windows sistemleri üzerinde kullanılabilen yazılım, genellikle yedekleme ve sekronizasyon işlemlerinde dosyaların kopyalanması için tercih edilir. Tüm bir dizini ya da dosya sistemini yedekleme olanağı sağlayan Rsync; GNU Genel Kamu Lisansı altında kullanıma sunulan özgür bir yazılımdır. Daemon modunda, rsync SSH veya RSH gibi uzak bir kabuk yoluyla veya yerel rsync protokolü üzerinden dosya hizmeti sağlayan Rsync; standart 873 TCP portunu dinler. Rsync 3.2.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Rsync 3.2.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Steam Client Beta güncellemesi duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir beta güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bir beta güncellemesi duyuruldu. Çok sayıda ekran görüntüsüne sahip bir oyun için yeni bir ekran görüntüsü alındığında meydana gelen kitaplık duraklamasının düzeltildiği belirtilirken, Steam Cloud’un tam olarak etkinleştirilmediği bazı uygulamalar için sabit kalıcı “Steam Cloud güncel değil” mesajı sağlanmış bulunuyor. Tekli ve birleşik Joy-Cons çiftleri arasında geçiş yapma yeteneği eklenen yazılıma, Joy-Con düğme elmasları için Steam girdi API glifleri de eklenmiş bulunuyor. Denetleyici yer paylaşımında ekran klavyesini kullanırken nadir görülen bir donma sorununun düzeltildiği bildirilirken, denetleyici yer paylaşımında bir PS4 denetleyicisi kullanırken uzak tarafa sızan sol ve sağ parmak izi hareketi de düzeltilmiş bulunuyor. Switch Pro ve Joy-Con denetleyicilerini işlemek için Nintendo Switch Pro yapılandırma düğmesi değiştirilmiş.

Continue Reading →

Steam’in bu son beta güncellemesi hakkında ayrıntıları steamcommunity.com‘da bulabilirsiniz.

0

Symfony 6.1.3 duyuruldu

2005 yılından beri geliştirilen açık kaynak kodlu bir PHP MVC web uygulama çatısı olan Symfony‘nin 6.1.3 sürümü, Fabien Potencier tarafından duyuruldu. Fabien Potencier tarafından geliştirilen ve MIT Lisansı ile kullanıma sunulan yazılım; Unix, Mac OS ve Windows platformlarında çalışabilmektedir. Symfony’nin yaratıcısı olarak SensioLabs’ın; web uygulaması geliştirme projelerinin başarısını sağlamak için kapsamlı danışmanlık, uzmanlık, hizmetler, eğitim ve teknik yardım sunduğu ifade ediliyor. Symfony 6.1 serisinin, basecom tarafından desteklendiği, profesyonel bir yazılım hizmeti sağlayıcısı olarak basecom’un e-ticaret, PIM çözümleri ve web portalları alanlarında özelleştirilmiş çözümler uyguladığı ifade ediliyor. AbstractUnicodeString (@TBoileau) içindeki genişlik yöntemini düzeltildiği belirtilirken, XmlEncoder kodlama özniteliği de düzeltilmiş bulunuyor. 6.1.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Symfony 6.1.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3 duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bu güncelleme, yani Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3, beta ve önizleme kanallarında test edilmekte olan tüm değişiklikleri ve iyileştirmeleri içeriyor. Yer paylaşımına başarılar sayfası eklendiği belirtilirken, ayrıca, Steam Deck sıcaklığı güvenli çalışma aralığının dışına çıktığında uyarı bildirimi eklendiği söyleniyor. Bunun dışında, oyuncuların gece modunun otomatik olarak açılmasını isteyip istemediklerini ve ne zaman açılacağını seçmelerine olanak tanıyan planlanmış bir gece modu özelliği eklenmiş bulunuyor. Steam Deck dijital ödüllerini talep etmeyle ilgili bazı sorunların düzeltildiği belirtilirken, basitleştirilmiş Çince, geleneksel Çince, Japonca ve Korece klavye desteği sağlanmış bulunuyor. Yeni bir Steam Deck yazılım güncelleme kanalı seçici eklenirken, birçok ekran görüntüsüne sahip kullanıcılar için bazı performans sorunları düzeltilmiş. Uyumluluk ve performans düzeltmeleri ile güncellenmiş grafik sürücüsü sağlanmış bulunuyor.  Continue Reading →

Steam Deck Client guncellemesi ve SteamOS 3.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

0