Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.115 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android, ve GNU/Linux ile çalışabilir. Vulkan 1.1.115 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Vulkan 1.1.115 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

Ext2 dosya sistemi ile birlikte kullanılmak için dosya sistemi yardımcı programlarını sağlayan, aynı zamanda ext3 ve
DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için 
Dosya sistemindeki bir dizi dizini izleyen ve içeriği değiştiğinde tepki veren bir program olan
İkinci sürüm adayı 5 Temmuz 2019’da duyurulan Oculus Rift, HTC Vive, Sony PSVR, Deepoon E2 ve diğerleri gibi çok çeşitli cihazları destekleyen
KDE topluluğu, Qt