Eskiden Intel tarafından oneAPI’nin bir parçası olarak geliştirilen ve şimdi UXL vakfı çatısı altında bulunan oneDNN neural ağı kütüphanesinin yeni bir özellik sürümü oneDNN 3.13, Vadim Pirogov tafından duyuruldu. AVX10.2 komut setine sahip, diğer adıyla Nova Lake olan yaklaşan Intel Core Ultra CPU‘lar için performansı iyileştirdiği belirtilen oneDNN 3.13; AVX10.2 ayarlamalarına ek olarak, AMX komut setine sahip mevcut Intel Xeon CPU’lar için MATMUL performans iyileştirmeleri de getiriyor. AVX-512 / AVX10 / AMX desteği olmayan işlemciler için bazı AVX2 optimizasyonları, çeşitli diğer işlemci ayarlamaları ve ayrıca bazı AArch64 ve RISC-V işlemci optimizasyonları da bunlar arasında bulunuyor. Grafik tarafında ise, oneDNN 3.13, Nova Lake P ile birlikte gelecek olan Intel entegre Xe3P-LPG grafik kartları için performansı iyileştiriyor. Ayrıca, mevcut nesil Arc B-Serisi “Battlemage” grafik kartları için bazı konvolüsyon performansı optimizasyonları var. oneDNN 3.13 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını ya da README.md dosyasını inceleyebilirsiniz.
Archive | Yazılım
D7VK 2.0 performansta önemli iyileştirmeler getiriyor
GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 2.0 sürümü duyurulmuş bulunuyor.Önceki gece yayınlanan DXVK 3.0.2’ye ek olarak, kısa bir süre sonra ayrı olarak yayınlanan D7VK 2.0, Vulkan API’sinden geliştirilen Direct3D 7 ve önceki sürümlerin bu uygulaması için en son büyük özellik sürümü olarak duyurulmuş bulunuyor. D7VK 2.0, bazı CPU sınırlı senaryolarda iki kat veya daha fazla performans artışı sağlayabilen bir dizi yeni performans optimizasyonu getiriyor. Örneğin Half-Life, 60 FPS sınırına ulaşmadan önce 19 FPS’den 59 FPS’ye çıktı. Toy Story 2 ise yaklaşık 10 FPS’den 40 FPS’ye yükseldi. Diğer eski oyunlar da D7VK 2.0’ın D3D7 ve önceki sürümler için performans optimizasyonlarından faydalanacak. Ayrıca, yoğun trafikli yollardaki performans yükünü azaltmak için bazı hata ayıklama günlükleme iyileştirmeleri de yapıldı. Bunun sonucunda 3DMark 99 Max puanı 75.2k’dan 111.3k’ya, 3DMark 2000 puanı ise 69.5k’dan 154k’ya yükselmiş bulunuyor. D7VK 2.0 ayrıca bir dizi hata düzeltmesi de içeriyor. D7VK ayrıca yeni DXVK 3.0.2 tabanını da bünyesine katmış bulunuyor. D7VK 2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
DXVK 3.0.2 duyuruldu
Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin Haziran sonlarında yayınlanan ve birçok büyük değişiklik getiren 3.0 sürümünün ardından çeşitli oyun düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler getiren DXVK 3.0.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 3.0.2’nin geliştirilmiş takılma hata ayıklama ve birkaç oyun düzeltmesiyle geldiği belirtiliyor. Valve; Steam Frame için AArch64 Arch Linux olarak Holo Core’un ilk sürümüne ek olarak, bugün GNU/Linux oyun alanında bir diğer yazılım kilometre taşı da, Windows oyunlarını çalıştırmak için Vulkan API’si üzerinden uygulanan Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 API’leri için DXVK 3.0.2’yi duyurmuş oldu. DXVK 3.0.2, Dying Light: The Beast, Granblue Fantasy Relink, Halo CE, Overwatch ve Splinter Cell: Chaos Theory gibi oyunlara yardımcı olmak için bir dizi oyun düzeltmesi getiriyor. Düzeltmeler, render hatalarından NVIDIA donanımıyla ortaya çıkan hatalı GPU takılmalarına ve FSR etkinleştirildiğinde yaşanan performans düşüşüne kadar uzanıyor. Birkaç oyun düzeltmesi ve iyileştirmenin yanı sıra, DXVK 3.0.2 ayrıca GPU takılmalarını veya sürücü çökmelerini ayıklamaya yardımcı olmak için daha kolay bir deneyim sunuyor. DXVK_DEBUG=hang ortam değişkeni, altta yatan Vulkan aygıtının kaybolduğu GPU takılmaları veya sürücü çökmeleri hakkında daha fazla hata ayıklama bilgisi sağlamaya yardımcı olmak için artık destekleniyor. DXVK 3.0.2 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.xfsprogs 7.1.1 duyuruldu
OpenBLAS 0.3.34 duyuruldu
BSD sürümüne dayanan optimize edilmiş bir BLAS kütüphanesi olan OpenBLAS yazılımının 0.3.34 sürümü, Martin Kroeker tarafından duyuruldu. Seviye 3 BLAS fonksiyonlarına eş zamanlı çağrılar arasındaki olası yarış koşullarının (birleştirilmemiş kilitlerin yanlışlıkla kullanımı) düzeltildiği belirtilirken, GETRF’deki olası yarış koşulu da düzeltilmiş bulunuyor. SPR, SPR2, SYR, SYR2, TBMV, TPMV’de çoklu iş parçacığı eşiklerinin eklendiği veya iyileştirildiği belirtilirken, GETRS, LAED3, LASWP, LAUUM, TRTRS, ZTRTRI’ye çoklu iş parçacığı eşiklerinin de eklendiği söyleniyor. Varsayılan hata işleyici (XERBLA) rutinini geçersiz kılmak için bir BLAS uzantısı eklenirken, her iki matrisin bağımsız transpozisyonunu desteklemek için BLAS uzantısı GEADD da yeniden uygulanmış bulunuyor. Yeniden uygulanan ?LAED3’te hatalı NaN değerlerine karşı koruma sağlandığı ve CMake ile BLAS uzantısı testlerinin derlenmesinin düzeltildiği söyleniyor. BSD lisansı altında kullanıma sunulan yazılım hakkında bilgi edinmek için OpenBLAS wiki‘nin incelenebileceği söyleniyor. OpenBLAS 0.3.34 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
Shotcut Video Editor 26.7.16 duyuruldu
Video dosyaları üzerinde kodlama, filtreleme gibi düzenleme işlemlerini kolaylıkla ve hızlı bir şekilde yapmanızı sağlayan açık kaynak kodlu yazılım Shotcut‘un 26.7.16 sürümü, Dan Dennedy tarafından duyuruldu. Ayarlar > işleme modu > doğrusal 10-bit CPU ile geçiş efektlerindeki bozuk rengin düzeltildiği belirtilirken, dışa aktarılan ses örnekleme hızı 48000 Hz olmadığında yeni gürültü azaltma: Ses (RNNoise) düzeltilmiş bulunuyor. Zaman çizelgesi ve altyazı yerleştirme video filtresinde altyazı çubuğundaki bir karelik hataların düzeltildiği belirtilirken, tüm derlemelerde VST2 ve LV2 ses eklentileri için destek eksikliğinin giderildiği ifade ediliyor. Sarsıntı video filtresi eklendiği belirtilen yazılımda, paylaşılacak ve resmi olarak benimsenecek ilk kullanıcı arayüzünün oluşturulduğu söyleniyor. Fusion Dark ve Fusion Light temalarında sekmelerin ve altyazıların görünümü iyileştirildiği belirtilirken, bazı Windows sistemlerinde başlangıçta libGLESv2.dll uyarısı düzeltilmiş bulunuyor. Shotcut Video Editor 26.7.16 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.Docker 29.6.2 duyuruldu
İşletim sistemi imajlarını versiyonlayan, Apache versiyon 2 lisanslı, Go dili ile yazılmış sanallaştırma ve konteyner teknolojisi olan Docker‘in 29.6.2 sürümü, Paweł Gronowski tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki çekme isteklerinin ve değişikliklerin tam listesi için ilgili GitHub kilometre taşlarına bakılması öneriliyor. Debian, Ubuntu gibi dağıtımlar için ayrı ayrı uygulamalar sunan Docker; BT liderlerinin mimarlık ve altyapı kilitlenmesi korkusu olmaksızın tüm uygulama portföylerini kendi hızlarıyla etkin bir maliyet ile oluşturup yönetebilecekleri bir ortam sağlayan, kurumsal kullanıma hazır bir konteyner platformudur. Docker ayrıca, yeni uygulamalar oluşturmak için zaman ve kaynak ayırma imkanı da sağlar. Bilindiği gibi Docker, Community Edition (CE) ve Enterprise Edition (EE) olmak üzere iki sürüm sunuyor. 29.6.2 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.