Archive | Yazılım

Kodi 22 “Piers” Alpha 1 duyuruldu

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin yeni seriden 22 “Piers” sürümünün Alpha 1 versiyonu, Garrett Brown tarafından duyuruldu. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bir sonraki önemli sürüm Kodi 22 “Piers”ın ilk genel önizlemesini sunmaktan mutluluk duyulduğu belirtilirken, bunun, büyük bir sürüm olduğu, dolayısıyla birçok yeni özellik içerdiği ifade ediliyor. Sesli kitap bölümü desteği eklenen yeni sürümde, FFmpeg 7’ye yükseltilmiş bulunuyor. Film sürümleri/ekstralar tamamen yeniden tasarlanırken, film setleri ayar bilgilerininin ve görsellerin desteklendiği söyleniyor. Daha iyi yayın seçimiyle gelen yeni sürüm, Blu-ray çoklu bölüm desteği içeriyor. Yeni Blu-ray bölüm seçim menüsü içeren yeni sürümde, film sürümleri ve ekstraların artık Blu-ray diskler için desteklendiği söyleniyor. Kodi 22 “Piers” Alpha 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

   

Kodi 22 “Piers” Alpha 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Ayrıca HOW-TO:Install Kodi for Linux sayfasını inceleyebilirsiniz.

0

GNOME 49.rc duyuruldu

GNOME 49.rc sürümü, GNOME sürüm ekibinden Javier Jardón tarafından duyuruldu. GNOME projesinin, GNOME 49.beta sürümünün artık var olduğunu duyurmaktan mutlu olduğu belirtilirken, aynı zamanda kullanıcı arayüzü, özellik ve API donmalarının (toplu olarak donma olarak bilinir) başlangıcının ele alındığı biliniyor. GNOME 49.rc sürümünü derlemek için resmi BuildStream proje anlık kalıbının kullanılması önerilirken, bu live kalıbın, GNOME’un gelecek sürümünü yüklemeden test etmek için kullanılabileceği belirtiliyor.İki hafta içinde çıkacak olan kararlı GNOME 49.0 sürümüne yaklaşırken yayınlanan GNOME 49.rc; varsayılan olarak X11 desteğini yeniden etkinleştirmiş bulunuyor. Hâlâ gelecekteki bir sürümde GDM’nin tam X11 entegrasyonunu kaldırma ve yalnızca modern X11 oturumlarını başlatma yeteneğini bırakmanın planlandığı söyleniyor. GDM, alternatiflere (X11) geri dönmeden önce tercih edilen görüntüleme sunucusunu (Wayland) yeniden denemek için mantık eklendiği söyleniyor. GNOME konsoluna tam ekran modu desteği eklenirken, GNOME terminal seçeneği için iyileştirilmiş hata işleme ve diğer geliştirmeler de yapılmış bulunuyor. Epiphany web tarayıcısı için, kod tabanındaki birçok hatanın düzeltildiği belirtilirken, GNOME Foundry, LLM, VCS / Git, Tweak ve Şablon API’leri üzerinde birçok çalışma hazırlamış bulunuyor. Bu sürümün, GNOME geliştiricileri ve RC test kullanıcıları için tasarlandığı hatırlatılırken, yalnızca test için kullanılması ve elde edilen bulguların gönderilmesi isteniyor. Konuya ilişkin olarak, GNOME sürüm takvimini inceleyebilirsiniz. GNOME 49.rc hakkında bilgi edinmek için sürümü duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

GNOME 49.rc edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

systemd 257.9 duyuruldu

systemd’nin 257.8 sürümü, Luca Boccassi tarafından duyuruldu. GNU/Linux için SysV ve LSB init betikleri ile uyumlu bir sistem ve hizmet yöneticisi olan systemd yazılımının 257.9 sürümü; çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmelerle geliyor. freedesktop.org tarafından üretilen ve kullanıma sunulan systemd hakkında bilgi edinmek için wikipedia.org‘a başvurabilirsiniz. libbpf < 0.7 ile derlemenin düzeltildiği belirtilirken, test cgroup’unu temizleyerek test-oomd-util’in tekrarlanan çalıştırmalarının düzeltildiği söyleniyor. NFTSet ile ilgili mesajların günlüğe kaydedilmesinin iyileştirildiği belirtilirken, sd-path sayfası eklenirken, segfault’un düzeltildiği söyleniyor. systemd 257.9 hakkında bilgi edinmek için GitHub duyurusunu ya da tam değişiklik sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

       

systemd 257.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Unity 6000.0.57f1 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 6000.0.57f1 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Güncelleme modu ‘isteğe bağlı’ gerçek zamanlı ışıklar kullanıldığında ve DX12 API seçildiğinde bellek kullanımında artış olduğu belirtilirken, varsayılan grafik API’si olarak DirectX12 ayarlanmış yeni oluşturulmuş bir URP projesi açılırken BufferD3D12::BeginWrite’da çökme meydana geldiği açıklandı. Yeni bir proje oluştururken VerifyD3DTextureSharingCallback üzerinde meydana gelen çökme düzeltilirken, her pencere için SCREEN_PROPERTY_PIPELINE özelliğini belirleme özelliği eklendiği söyleniyor. Etiketleri kontrol etmek için yeni bir görünüm eklendiği belirtilen yeni sürümde, farklı senaryolar için boş durumlar eklendiği de söyleniyor. Bilinen Unity dosya uzantıları için ek simgeler eklendiği belirtilirken, geçmiş görünümü için çift tıklama eylemi uygulandığı söyleniyor. Düzenleyici açık moddayken Izgara’nın daha görünür olmasını sağlamak için döşeme paleti ızgarasının varsayılan alfa seviyesinin artırıldığı belirtilirken, Oculus XR Eklenti paketi 4.5.2 sürümüne güncellenmiş bulunuyor. Unity 6000.0.57f1 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Unity 6000.0.57f1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Mesa 25.2.2 duyuruldu

Mesa‘nın 25.2.2 sürümü, Eric Engestrom tarafından duyuruldu. Yeni sürümün bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, Herhangi bir sorunla karşılaşanların, buradan bildirebilecekleri ifade ediliyor. Bir sonraki Mesa hata düzeltme sürümünün iki hafta içinde, 17 Eylül’de yayınlanacağı belirtilirken, eksik çizgi görünüm alanı dönüşümünün düzeltildiğini söyledi. Hiç kullanılmayan yöntemlerle ilgili hataları susturulduğu belirtilirken, silinmiş yaşam süresini gizlemeyle ilgili hataların düzeltildiği söyleniyor. GL_EXT_shader_clock desteğinin düzeltildiği belirtilirken, ayrık görüntü belleği bağlamasının da düzeltildiği ifade ediliyor. Mesa 25.2.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Mesa 25.2.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL, X11TK’yi birleştiriyor: Temel bir X11 araç seti ortaya çıkıyor

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL (Simple DirectMedia Layer) kütüphanesinin, X.Org/X11 sunucusunda çalışma desteğini geliştirmeyi tamamlamadığı düşünülüyor. Bu biçimde, Valve’nin de desteği geliştirmek için kaynak ayırmaya devam ettiği söyleniyor. Henüz duyurulan SDL 3.2.22 kütüphanesi için bir X11 araç seti olan X11TK’den söz edilmektedir. Geliştirici Mike Eafton; “bunun PR, X11 arka ucu için bir “araç seti” sunduğunu belirtirken; bunun, Zenity olmayan bir dosya iletişim kutusu uygulaması, Steam olmayan bir klavye arayüzü uygulaması, Ayantana protokollerini uygulamayan eski masaüstleri için tepsi uygulaması vb. oluşturmaya olanak tanıdığı ifade ediliyor. Bu PR’in ayrıca mesaj iletişim kutularının da araç setini kullanmasını sağladığı söyleniyor.

Continue Reading →

Mike Eafton‘un çekme isteği açıldığında yaptığı yorumu burada bulabilirsiniz. Bunun, iletişim kutuları için GNOME’un Zenity veya benzerine geri dönmek zorunda kalmadan genel bir X11 araç seti uygulaması olduğu söyleniyor. Ayrıca, yeni bir genel X11 ekran klavyesi uygulaması, eski sistem tepsisi desteği ve gelecekte neler eklenecekler; 2025 içinde gerçeğe dönüşecek.
0

SDL 3.2.22 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.22 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, Windows ve macOS’ta tam ekran geçiş uç durumlarının düzeltildiği söyleniyor. Bir SDL uygulaması başlatılırken macOS’ta bazen görünen dock düzeltilmiş bulunuyor. NDK’yi r28c’ye güncellendiği, sayfa boyutu yönetiminin kaldırıldığı ve 16 kB sayfa boyutu doğrulamasının eklendiği ifade ediliyor. Android’de imzalı 8 bit ses düzeltmesi yapılırken, Android’de parmak izi sensörlerinin joystick olarak algılanması sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. Emscripten’de gürültülü joystick desteği eklenirken, iOS’ta SDL_HINT_AUDIO _CATEGORY için “ambient” değerinin desteklendiği belirtiliyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.22 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

     

SDL SDL 3.2.22 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0