Archive | Yazılım

GNU Automake 1.17 duyuruldu

Makefile.in dosyalarını GNU kodlama standartlarıyla uyumlu olarak otomatik olarak üretmek için kullanılan bir araç olan GNU Automake’in 1.17 sürümü, Jim Meyering tarafından duyuruldu. GNU Automake 1.17’yi duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen Meyering; bu sürümün, diğer birçok modernizasyon ve düzeltmenin yanı sıra AM_PATH_PYTHON’u Python 3’ü Python 2’ye tercih edecek şekilde değiştirdiğini söyledi. Aslında bu sürümdeki değişikliklerin çoğunun tamamen taşınabilirliği artırmak için yapılmış olduğunu belirten Meyering; hataların ve sorunların <[email protected]> adresine bildirilmesini istedi. Autoconf’u kullanmayı gerektiren Automake; bir GNU yazılımı. GNU Automake 1.17 hakkında bilgi edinmek üzere sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GNU Automake 1.17 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

OpenShot 3.2.1 duyuruldu

GNU/Linux sistemler için Python, GTK ve MLT Framework ile yazılmış özgür bir video düzenleme yazılımı olan OpenShot‘ın 3.2.1 sürümü, Jonathan Thomas tarafından duyuruldu. OpenShot’un 3.2.1 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Thomas; sürümün çeşitli hata düzeltmeleri, çeşitli yeni özellikler yanı sıra, performans ve kararlılık geliştirmeleri içerdiğini ifade etti. İyileştirilmiş iş parçacığı güvenliği ve Windows başlatma donmalarını düzeltmek için ThemeManager’in yeniden düzenlendiği belirtilen yeni sürüm, tüm temalar tam olarak uygulanana kadar ana pencerenin gösterilmesini geciktiriyor. Düzgün işlevsellik sağlamak için geometri ve pencere durumunun iki kez geri yüklendiği belirtilirken, özellik tablosu görünümünde boş içerik menülerinin görünmesinin engellendiği ifade ediliyor. Birden fazla Sentry sorununa çözüm bulunan yeni sürümde, repo değişikliklerine dayalı kısmi dağıtımlara izin vermek için dağıtım komut dosyasının güncellendiği söyleniyor. OpenShot 3.2.1 hakkında bilgi edinmek için Jonathan Thomas’ın GitHub üzerindeki sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

OpenShot 3.2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

XWayland 24.1.1 duyuruldu

Wayland altında çalışan bir X sunucusu olan XWayland’ın 24.1.1 sürümü, Olivier Fourdan tarafından duyuruldu. Xwayland 24.1.1’i duyurmaktan mutluluk duyduğunu söyleyen Fourdan; bu sürümün, günümüz güvenliğinde bildirilen sorunlara yönelik düzeltmeler içerdiğini ifade etti. ‘xwl_glamor_gbm_init_main_ dev’deki segment hatasının düzeltildiği belirtilirken, xwl_window_buffer_ release()’in eklendiği söyleniyor. Açık senkronizasyon kodunun GLAMOR/GBM’ye kopyalandığı belirtilirken, tüm piksel haritaları için senkronizasyonları ayarlandığı ifade ediliyor. xwl_window düzenlemesinin kendi işlevine taşındığı belirtilirken, arabellek imhasının da kendi işlevine taşındığı söyleniyor. XWayland 24.1.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

XWayland 24.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LibreOffice 24.2.5 topluluk sürümü duyuruldu

LibreOffice’in yeni ana sürümü, yeni takvim tabanlı numaralandırma şemasını (YY.M) kullanan yeni sürüm LibreOffice 24.2.5 topluluk topluluk sürümü duyuruldu. Sürüm, 24.2.5 sürüm takviminde belirtilen tarihe uygun biçimde Italo Vignoli tarafından duyuruldu. The Document Foundation (TDF) tarafından çıkarılan LibreOffice 24.2.5 topluluk sürümü, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Windows (Intel, AMD ve ARM), macOS (Apple ve Intel) ve GNU/Linux için yansılarda yerini alan yeni sürümler, yeni numaralandırma şemasıyla gelen LibreOffice 24.2.5 topluluk sürümünün 70’ten fazla hata ve regresyon düzeltmesi içerdiği belirtilirken, LibreOffice 24.2.5’in topluluk ofis paketinin en gelişmiş sürümü olduğu ve uzman kullanıcılara yönelik olduğu ancak diğer ortamlarda da güvenle kullanılabileceği söyleniyor. Tüm LibreOffice kullanıcılarının, iyileştirmelerden yararlanmak için mevcut sürümlerini mümkün olan en kısa sürede güncellemeleri teşvik ediliyor. LibreOffice’in diğer ofis paketlerine göre en büyük avantajının, tüm ortamlar için tek bir yazılım platformu olan LibreOffice teknoloji motoru içeriyor olması olduğu belirtilirken; otomatik kurtarma bilgilerini kaydet’in varsayılan olarak etkin olduğu ve her zaman yedek kopyalar oluşturduğu belirtiliyor. LibreOffice 24.2.5 topluluk sürümü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Bağımsız, kendi kendini yöneten, meritokratik bir organizasyon olarak Özgür yazılım değerleri temelinde Almanya’da kurulan ve kâr amacı gütmeyen bir vakıf olan The Document Foundation (TDF); küresel topluluk tarafından OOo’nun meşru varisi seçilmiştir ve günden güne artan sayıda kamu yönetimi, şirketler ve KOBİ’ler tarafından masaüstü üretkenliği için ofis yazılımı olarak tercih edilmektedir. OpenOffice.org topluluğunun on yıllık emeği üzerine kurulmuştur. TDF, bağımsız bir vakfın üzerinde oluşacak kültürün gönüllü ve kurumsal katkıcıları bir araya getirebilecek en iyi çözüm olduğu inancıyla kurulmuştur ve şimdiye kadar yapılmış en iyi özgür ofis yazılımını sunmaktadır. TDF temel değerlerine inanan ve faaliyetlerine katkıda bulunan bütün bireylerin katılımına açıktır ve (bireylerin çalışmalarına sponsor olmak gibi) kurumsal işbirliğine sahiptir. LibreOffice kullanıcıları, özgür yazılım savunucuları ve topluluk üyeleri, yapacakları bağış ile vakfı destekleyebilirler. Toplanan bağışlar, altyapı iyileştirmeleri ve projenin küresel ve yerel çapta farkındalığının artırılmasını sağlayan tanıtım faaliyetlerinde kullanılmaktadır. LibreOffice 24.2.5 sürümünü edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.4 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.4 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D8VK’nin artık DXVK’nin bir parçası ve D3D8’i büyük ölçüde mevcut D3D9 uygulamasının üstüne uyguladığı ifade edilirken, dxvk-native’nin artık uygulamanın çalışma zamanında aralarından seçim yapabileceği birden çok pencere sistemi arka ucunu desteklediği söyleniyor. Görüntüleme modunun değiştirilemediği ortamlarda (örneğin Proton), DXVK’nin oyuna ekranın o anda çalıştığından farklı bir yenileme hızı bildirmesinin mümkün olduğu belirtilirken, bu durumun, 60 FPS’de çalıştırılması gereken ancak 60 Hz görüntü modunu kullanırken kare hızlarını sınırlamayan oyunlar için sorunlu olduğu söyleniyor. Bu soruna geçici bir çözüm bulmak için, oyun dikey senkronizasyon etkinken tam ekran modunda çalışıyorsa ve kısa bir süre içinde algılanan kare hızı seçilen ekranın yenileme hızından yüksekse kare hızı sınırlayıcının artık otomatik olarak devreye gireceği ifade ediliyor. D3D9 sabit işlevli doku koordinat işlemeyle ilgili çeşitli sorunların düzeltildiği belirtilirken, çeşitli DXGI giriş noktalarını bağlayan üçüncü taraf modlarla geliştirilmiş uyumluluk sağlanmış bulunuyor. Ses sorunlarını çözmek için 60 FPS sınırının etkinleştirildiği söyleniyor. DXVK 2.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

   

DXVK 2.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GnuPG 2.5.0 duyuruldu

GPL lisanslı bir özgür yazılım olan GnuPG‘nin (ya da GPG) 2.5.0 sürümü, Werner Koch tarafından duyuruldu. Yeni bir kararlı GnuPG’nin kullanıma sunulmasından mutluluk duyulduğu ifade ediliyor. Bu sürümün bir dizi halka açık testin ilki olduğu, sonunda yeni bir kararlı sürüm 2.6’ya yol açan sürümler beklendiği belirtilirken, 2.6 serisinin ana özelliklerinin 64 bit Windows için iyileştirmeler içermesi ve PQC algoritmalarının tanıtılması olduğu ifade ediliyor. Bileşik Kyber+ECC ortak anahtar algoritmalarının desteklendiği belirtilen yeni sürümün, –quick-gen-key için “pqc” algoritma dizisine izin verildiği söyleniyor. Evrensel bir kripto motoru olarak GnuPG; OpenPGP ve S/MIME ile S/MIME ve Secure Shell standartları için destek sağladığı belirtiliyor. GnuPG, verileri ve iletişimi şifrelemeye ve imzalamaya izin veriyor. Genel anahtar için çok yönlü anahtar yönetim sistemi ve erişim modülleri içeren yazılım, GnuPG kullanan kütüphaneler içeriyor. Başlangıçta Werner Koch tarafından geliştirilen GPG, neredeyse tüm GNU/Linux dağıtımlarına; FreeBSD, OpenBSD, NetBSD gibi özgür işletim sistemlerine sıklıkla dahil edilir. GPG ayrıca Mac OS X ve Microsoft Windows gibi platformlar için de derlenebilir. Mac OS X için, MacPGP denen özgür bir GPG portu bulunmaktadır. MacPGP, OS X kullanıcı arayüzüne ve yerel sınıf tanımlarına uyarlanmıştır. Bir melez şifreleme yazılımı olan GnuPG, yalnızca bir kez kullanılan bir oturum anahtarı şifrelemeyi alıcının genel anahtarını kullanarak yapar. GnuPG 2.5.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

    

GnuPG 2.5.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.6 RC 1 duyuruldu

Beta 5 sürümü 13 Mayıs 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 RC 1 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Yaklaşan Godot 3.6’nın artık özelliği tamamlanmış olduğunun kabul edildiği ve sorunları bildiren ve düzelten tüm test uzmanları ve geliştiriciler sayesinde geçtiğimiz haftalarda çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığı ifade ediliyor. Bu aşamada, şimdiye kadar fark edilmemiş olabilecek bariz olmayan gerilemeleri yakaladığımızdan emin olmak için bu sürümü (ve potansiyel takip RC’lerini) mümkün olduğunca çok projede test edecek insanlara ihtiyaç olduğu, bir sorunla karşılaşanların, bunu GitHub’a bildirdiğinden emin olmasının önemli olduğu söyleniyor. Bu RC 1’de beta 5’ten bu yana üzere bir dizi düzeltme bulunduğu belirtilirken, sahne gölgelendirici gerilemesinin düzeltildiği, duraklatma davranışının da fizik enterpolasyonuyla düzeltildiği söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, Humble Reeds tarafından Godot 3’te geliştirilen ve Armor Games Studios tarafından yayınlanan, sulak alanların biyolojik çeşitliliğini yeniden canlandırmaya olanak sağlayan keyifli bir kurbağa toplama oyunu olan Kamaeru: A Frog Refuge’den alındığı belirtiliyor. Godot 3.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

  

Godot 3.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0