Archive | Yazılım

CrossOver 22.0.0 duyuruldu

GNU/Linux, macOS ve Chrome OS için kullanılabilen bir Microsoft Windows uyumluluk katmanı olan CrossOver‘in 22.0.0 sürümü, Meredith Johnson tarafından duyuruldu. Bu uyumluluk katmanı, birçok Windows tabanlı uygulamanın GNU/Linux işletim sisteminde, macOS’ta veya Chrome OS’de çalışmasını sağlıyor. GNU/Linux, macOS ve Chrome OS için CrossOver 22.0.0’ı duyurmaktan heyecan duyduğunu söyleyen Johnson; bu sürümün ayırt edici özelliğinin, CrossOver kullanıcı arayüzünün tamamen yeniden tasarımı olduğunu belirtti. Hem CrossOver’ı daha sezgisel hale getirmek hem de daha modern bir görünüm ve his sunmak için bu yola başvurduklarını belirten Johnson; anketlere yanıt veren ve kullanılabilirlik çalışmalarına katılan tüm test edicilere minnettar olduklarını söyledi. Yeni sürümün, Wine 7.7’ye çeşitli uygulamalarda iyileştirmeler sunan 10.000’den fazla değişiklik getiren bir güncelleme içerdiğini belirten Johnson; ayrıca Wine Mono 7.2.0 ve vkd3d 1.4 için bir güncelleme içerdiğini ifade etti. wined3d kullanma performansının CrossOver 21.2’den çok daha iyi olduğunu ve isim levhalarının (DXVK’nın aksine) oyun içinde göründüğünü belirten Johnson; CrossOver 22.0.0’ın GNU/Linux’ta DirectX 12 oyunları için başlangıç ​​desteği sunduğunu söyledi. Johnson; yardıma ihtiyacı olanların, [email protected] adresine e-posta gönderebileceklerini söyledi. CrossOver 22.0.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

CrossOver 22.0.0deneme sürümünü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

xisxwayland 2 duyuruldu

Xwayland’i kontrol etmek için kabuk komut dosyalarında kullanılacak bir araç olan xisxwayland‘ın 2 no’lu sürümü, Peter Hutterer tarafından duyuruldu. Kabukta kullanılmak üzere tasarlanan aracın yeni sürümünün komut dosyaları ve/veya kullanıcıların bir komut dosyasında olup olmadıklarını kontrol etmelerini kolaylaştırmak için Wayland veya X oturumunda olup olmadıklarını kontrol ettiğini belirten Hutterer; sürüm 2’den itibaren xisxwayland’ın şimdi ilk olarak yeni XWAYLAND’ı kontrol ettiğini söyledi. Taahhüt ve birleştirme isteği kontrollerinin ve gitlab’ın yerleşik statik analizinin etkinleştirildiğini söyleyen Hutterer; hata mesajındaki yazım hatasının ve “sorunlar” bağlantısının düzeltildiğini ifade etti. Yazılıma XWAYLAND uzantısı için destek eklenmiş bulunuyor. xisxwayland 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

xisxwayland 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 görsel komut dosyası yazmayı bırakacak

Godot 4.0’ın görsel komut dosyası yazmayı bırakacağı, Juan Linietsky tarafından duyuruldu. Neredeyse beş yıl önce Godot 3.0’da tanıtılan görsel komut dosyasının, sürekli çabalanmasına rağmen, hiçbir zaman ilgi görmediğini ve onu iyileştirmenin yolunun hiçbir zaman net olmadığını belirten Linietsky; bu nedenle, Godot 4.0 için, baştan aldığımız yaklaşımın doğru olmadığını kabul etmeye ve onu motordan kaldırmaya karar verdiklerini ifade etti. Godot 2.1 zamanlarında, en çok istenen özelliklerden birinin görsel komut dosyası olduğunu belirten Linietsky; Godot’taki çoğu özelliğin, potansiyel kullanıcılar tarafından değil, motoru gerçekten kullanan kullanıcılar tarafından istendiğini söyledi. Bu bilgilerle Godot 3.0 için Visual Scripting oluşturulduğunu ve yayınlandığını belirten Linietsky; yazılımın mükemmel olmadığını, ancak onu kullanmak için gerekli olduğuna inanılan şeylerin çoğunu içerdiğini ifade etti. Ne yazık ki, görsel senaryonun tutmadığını söyleyen Linietsky; görsel senaryo kısmı yeterince iyi olsa da, Godot’un onu kullanmak için üst düzey bileşenlerden yoksun olduğunu ifade etti.

Continue Reading →

En son ankete göre (5000’den fazla katılımcıyla), kullanıcı tabanının yalnızca %0,5’inin ana motor dili olarak görsel komut dosyası kullandığının anlaşoıldığını beliten Linietsky; görsel komut dosyası oluşturmanın istisna olduğunu, anlamlı bir şekilde geliştirmek için yeterli geri bildirim almakta zorlandıklarını söyledi. Bunun, ileriye dönük herhangi bir yol olmadığı anlamına geldiğini belirten Linietsky; bu nedenle, görsel komut dosyası oluşturmanın, Godot 4.0’daki kod tabanından kaldırılacağını söyledi. Bir olasılığın, onu GodotCPP kullanarak resmi bir GDE Uzantısına dönüştürmek olduğunu söyleyen Linietsky; yazılımın, bir uzantı olarak, deneme ve iyileştirme zemini olarak daha iyi çalışabileceğini ifade etti. Bunun olması için, bunu gerçekleştirmek isteyen ve ileriye dönük bir yol araştırmak için gereken zamanı harcamak isteyen gönüllüler olabileceğini; bu kişilerin, chat.godotengine.org adresindeki RocketChat sunucusundaki #scripting kanalından kendileriyle iletişime geçebileceklerini söyledi. Linietsky; görsel komut dosyası konusunu canlı tutmaya çalışan ve birçok katkıda bulunan tüm çabalar için teşekkür ettiklerini söyledi.Konuya ilişkin olarak Juan Linietsky’nin godotengine.org üzerinden gönderdiği yazıya buradan ulaşabilirsiniz.

0

GNU Libtasn1 4.19.0 duyuruldu

nuTLS, GNU Shishi, p11-kit ve diğer bazı paketler tarafından kullanılan ASN.1 kütüphanesi olan GNU Libtasn1‘in 4.19.0 sürümü, Simon Josefsson tarafından duyuruldu. Yeni sürüm; Gnulib v0.1-5404-gaa52cadc3, Autoconf 2.71, Automake 1.16.5, Libtoolize 2.4.6, Make 4.3, Makeinfo 6.7, Bison 3.7.5, Help2man 1.48.1, Gtkdocize 1.33.1, Tar 1.34 ve Gzip 1.10 gibi araçlarla önyüklenmiş bulunuyor. libtasn1.map lisansını netleştirildiği belirtilirken, gnulib dosyalarının ve çeşitli bakım düzeltmelerinin güncellendiği ifade ediliyor. GNU Lesser General Public License sürüm 2.1 veya daha yenisi altında lisanslanan yazılım, ilk olarak Fabio Fiorina tarafından yazılmış ve şimdi bir GNU paketi olarak sürdürülüyor. Oldukça portatif olmak ve sadece bir ANSI C89 platformu gerektirmek amacıyla yola çıkan yazılım, herhangi bir C kodu dosyası oluşturma gerektirmeyen çevrimiçi ASN.1 yapı yönetimi ya da C kodu dosyası oluşturma ve çevrimdışı ASN.1 yapı yönetimi olanağı sağlıyor. GNU Libtasn1 4.19.0 hakkında ayrıntılı bilgi sahibi olmak için gitlab.io duyurusunu ya da sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GNU Libtasn1 4.19.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GNU Parallel 20220822 “Rushdie” duyuruldu

Bir veya daha fazla bilgisayar kullanarak işleri paralel olarak yürütmek için bir kabuk aracı olarak kullanılan GNU Parallel‘in “Rushdie” kod adlı 20220822 sürümü, Ole Tange tarafından duyuruldu. –header 0 öğesinin yedek dize olarak kullanılmasına izin verildiğini belirten Tange; çeşitli hata düzeltmeleri ve kılavuz sayfası güncellemeleriyle gelen yeni sürümün; hayatı paralel şeritte yaşayan insanlar için olduğunu hatırlattı. Tange; GNU Parallel’i sevenlerin bir video referansı kaydedip; kim olduklarını, GNU Parallel’i ne için kullandıklarını, kendilerine nasıl yardımcı olduğunu ve bu konuda en çok neyi sevdiklerini anlatabileceklerini ifade etti. GNU Parallel’in komut satırından veri işlemek için en sevilen araç olduğunu söyleyen Tange; GNU Parallel’in girişi bölebileceğini ve bunu paralel olarak komutlara iletebileceğini ifade etti. Kabuklarda döngüler yazılırsa, GNU Parallel’in döngülerin çoğunu değiştirebileceği ve birkaç işi paralel olarak çalıştırarak daha hızlı çalışmasını sağladığı görülebilir. GNU Parallel 20220822 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

GPLv3 lisansı altında kullanıma sunulan GNU Parallel; GNU/Linux ve diğer Unix benzeri işletim sistemleri için komut satırında çalıştırılan bir yardımcı programdır ve kabuk betiklerini paralel olarak yürütür. Perl programlama diliyle Ole Tange tarafından yazılan GNU Parallel; özgür bir yazılımdır. GNU Parallel 20220822 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Sound Open Firmware 2.2.1 duyuruldu

Mimariden bağımsız, gerçek zamanlı kontrol parçaları ve açık kaynak kodlu araçlar içeren ve ses işleme bellenimini ve topluluktaki gelişimini demokratikleştirmeyi amaçlayan Sound Open Firmware‘in 2.2.1 sürümü, Mengdong Lin tarafından duyuruldu. Sound Open Firmware, Intel, Google, Mediatek, NXP, AMD, Realtek ve diğerleri tarafından açık kaynaklı audio DSP firmware ve ilgili geliştirme araçları ve altyapısını benimsemek için desteklenmeye devam ediliyor. 1 Temmuz 2022’de duyurulan Sound Open Firmware 2.2; birçok iyileştirme ile birlikte çıkmıştı, 2.2.1 sürümü bu sürümün bir güncellemesi olarak çıktı. Sound Open Firmware 2.2.1; ES8336 codec bileşeniyle Intel’in Apollo Lake ve Gemini Lake platformları için SoundWire için topoloji güncellemelerini destekliyor ve ayrıca Intel’in Raptor Lake “RPL” platformunu ekliyor. Intel RPL topolojilerini kullanmak için şu 2 çekirdek yaması gerekli olduğu belirtiliyor. Sound Open Firmware 2.2.1 hakkında geniş bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Sound Open Firmware 2.2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Flatpak 1.14.0 duyuruldu

Eskiden xdg-app olarak bilinen, GNU/Linux masaüstünde yazılım dağıtımı, paket yönetimi ve uygulama sanallaştırması için bir yardımcı program olan Flatpak‘in 1.14.0 sürümü, Phaedrus Leeds tarafından duyuruldu. Sürüm bazı yeni özellikler ve hata düzeltmeleriyle geliyor. Flatpak’ta yeni bir güvenlik önerisi olduğu belirtilirken, kritik uyarılardan kaçınmak için Libappstream’in en az 0.15.3’e güncellenmesi gerektiği ifade ediliyor. Yeni bir “DeploySideloadCollectionID” anahtarının artık flatpakref’te desteklendiği belirtilirken, CLI’nin artık kullanıcıya hangi uygulamaların (dolaylı olarak) kullanıldığını doğru şekilde bildirdiği söyleniyor. Güvenli olmayan bir şekilde libcurl kullanımından kaynaklanan bellek bozulması sorununun düzeltildiği belirtiliyor. Flatpak uygulama sayfasına buradan ulaşabilirsiniz. Flatpak 1.14.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için github.com üzerinde yayımlanan sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

Flatpak 1.14.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0