Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler dışında, küçük D3D9 performans iyileştirmeleri sağlandığı söyleniyor. Bazı oyunlarda yeşil bir çerçeve gösteren videolar da düzeltilmiş bulunuyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatasının da düzeltilmiş bulunduğu hatırlatılıyor. DXVK 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Microsoft bugün DirectX 12 Ultimate’i duyurdu. “En iyi grafik teknolojisinin doruk noktası” olarak tanımloanan DirectX 12 Ultimate; hem 
Yazıcılar için raster görüntü işlemcisi (RIP), PostScript ve PDF görüntüleyicilerinin arkasındaki raster görüntü işlemcisi, dosya uzantısı dönüştürücüsü (PostScript’ten PDFye gibi), genel amaçlı programlama ortamı gibi alanlarda kullanılabilen, Adobe PostScript ve
İkinci sürüm adayı 

Yazılım geliştirme süreçlerinde kullanılan, hız odaklı, dağıtık çalışan bir sürüm kontrol ve kaynak kod yönetim
Özgür ve