Archive | Yazılım

DXVK 1.5.5 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Birçok iyileştirme ve diğer düzeltmeleri getiren sürümün büyük bir güncelleme olduğu söyleniyor. Eski Intel donanımı ile geliştirilmiş D3D9 uyumluluğunun sağlandığı bildirilirken, Intel ANV’deki bazı D3D9 başlıklarında titremeye neden olan bir gerilemenin düzeltildiği ifade ediliyor. Bir oyun D3D9 iletişim modu kullanıyorsa, olabilecek olası bir GPU askıya alma sorununun düzeltildiği söyleniyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatası da düzeltilmiş bulunuyor. DXVK 1.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LXTerminal 0.3.2 duyuruldu

LXDE masaüstü ortamı bünyesinde kullanıma sunulan bir terminal emülatörü olan LXTerminal’in 0.3.2 sürümü duyuruldu. Bunun bir güvenlik ve hata düzeltme güncellemesi olduğu belirtilirken, kullanılabilir olma özelliğini artırmak için eklenen küçük bir özelliğin de içerikte yer aldığı ifade ediliyor. Bunun, bir hata düzeltme güncellemesi olduğu belirtiliyor. 0.3.1 sürümünden bu yana bu yana yapılan değişiklikler için git günlüğüne bakılması öneriliyor. LXTerminal, Lubuntu gibi varsayılan olarak LXDE masaüstü ortamını kullanan sistemlerde varsayılan varsayılan terminal konsolu olarak geliyor. LXTerminal 0.3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

LXTerminal 0.3.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LXSession 0.5.5 duyuruldu

Hafif, hızlı ve kullanımı kolay bir masaüstü ortamı olan LXDE tarafından kullanılan standart oturum yöneticisi olan LXSession’ın 0.5.5 sürümü duyuruldu. LXDE‘nin ana oturum yöneticisini güncellemenin zamanının geldiği belirtilirken, hataların düzeltmeleri dışında, bazı çeviri güncellemeleri de yapıldığı ifade edildi. 0.5.4 sürümünden bu yana, libunique bağımlılığının kaldırıldığı ve hem GTK+ 2 hem de 3 için benzersiz uygulamaları işlemek üzere glib >= 2.28.0 kullanıldığı belirtiliyor. Olası bellek sorunlarının giderildiği ve bellek sorununu düzeltildiği belirtilirken, yazım hatalarının düzeltildiği ifade ediliyor. Bilindiği gibi, LXSession otomatik olarak bir dizi uygulama başlatır ve çalışan bir masaüstü ortamı oluşturur. LXSession 0.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

LXSession 0.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

1

Wayland 1.20 duyuruldu

Wayland’ın 1.20 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Ådahl; çeşitli değişikliklerle gelen yeni sürümde, Meson yapı sistemi için destek sağlandığını hatırlattı. Ådahl; tüm katılımcılara teşekkür ettiklerini söyledi. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.20 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.20 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wine-Staging 5.3 duyuruldu

Wine’in 5.3 sürümünün duyurulmasından hemen sonra , Wine-Staging’in 5.3 sürümü Alistair Leslie-Hughes tarafından duyuruldu. Henüz geliştirme aşamasına gelmemiş hata düzeltmelerini ve özellikleri ele alan ve winehq.org‘un bir test alanı olan Wine Staging‘in yeni sürümünde, 2 değişiklik, 2 ekleme ve 2 silme işlemi gerçekleştirilmiş bulunuyor. Event FD senkronizasyon kodu güncellenen yazılım, yukarı yönlü Wine ile karşılaştırıldığında 800+ ekstra yama taşıyor. Wine-Staging 5.3, BCryptSecretAgreement ve BCryptDeriveKey işlevselliğini uyguluyor. Bu online oyun, STEEP, Far Cry 5 ve kesinlikle diğerleri için oyunların düzeltildiği anlamına geliyor. Wine-Staging 5.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub üzerindeki değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wine-Staging 5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Kodi 18.6 çıktı

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin 18.6 sürümü çıktı.Henüz resmi sürüm duyurusu yapılmadığı için sürüm hakkında ayrıntılı bilgi edinmek mümkün değilken, yeni sürümün, çeşitli hata düzeltmeleri ve kimi iyileştirmelerle geldiği tahmin edilebiliyor. İki yıl önce birçok eklenti için Python 3 kullanmaya başlayan Kodi’nin artık tam anlamıyla Python 3 kullanacağı ifade edilmişti. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Tüm dijital ortamı güzel ve kullanıcı dostu bir paketle bir araya getiren bir eğlence merkezi olan Kodi, %100 özgür ve açık kaynak kodludur. Kodi bootleg video içeriği için bir destek sağlamıyor. Kodi 18.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek istiyorsanız, HOW-TO:Install Kodi for Linux sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kodi 18.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabileceksiniz.

0

Wine 5.3 duyuruldu

Wine’in 5.3 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 5.3 kararlı sürümü duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; daha uyumlu kod sayfası eşleme tabloları içeren yeni sürümün, boş ekran sürücüsünü gerçek bir sürücü olarak kullanma desteği ile geldiğini ifade etti. Wine 6.0’a gidilirken iki haftada bir yapılan en son geliştirme sürümü olarak gelen 5.3; standart C kütüphanesi ve çeşitli uzantılar gibi derleyiciden bağımsız bileşenler için Microsoft Visual C++ tarafından kullanılan UCRT kütüphanesi olan Ucrtbase çalışma zamanı desteğinde bir araya gelen bir çalışma olarak sunuluyor. Wine 5.3 ayrıca Unicode normalizasyonu, Shell Klasörlerinin işlenmesinde iyileştirmeler ve 29 bilinen hata düzeltmesi için tam destek sağlıyor. Wine 5.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wine 5.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0