Archive | Kasım, 2025

Ollama 0.12.11 duyuruldu

Büyük dil modellerini (LLM) bilgisayarda yerel olarak çalıştırmaya ve yönetmeye olanak tanıyan bir araç olan Ollama‘nın 0.12.11 sürümü duyuruldu. Harici sunuculara veya bulut tabanlı hizmetlere bağlı kalmadan, yapay zeka modellerini kullanıcının tamamen kendi bilgisayarında çalıştırabileceği, özel ve potansiyel olarak daha hızlı bir çalışma ortamı elde edebilecekleri ifade ediliyor. OpenAI GPT-OSS, DeepSeek-R1, Gemma 3 ve diğer büyük dil modellerini dağıtmanın bu kolay kullanımlı yöntemine en yeni özellik güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, artık Vulkan API’sini destekliyor. Ollama‘yı OLLAMA_VULKAN=1 ortam değişkeni kümesiyle başlatmanın, AMD ROCm ve NVIDIA CUDA hızlandırma gibi çözümlere alternatif olarak Vulkan API desteğini etkinleştireceği belirtiliyor. Bu, açık kaynaklı Vulkan sürücüleri, ROCm desteği olmayan eski AMD grafik kartları ve hatta RADV sürücüsü mevcut ancak ROCm yüklü olmayan tüm AMD kurulumları için harika bir özellik olarak sunuluyor. Ollama 0.12.11 sürümü ayrıca Logprobs için API desteği, yeni uygulamaları içinde WebP görüntüleri desteği, iyileştirilmiş işleme performansı, modellerin zamanlanması sırasında entegre GPU’lar yerine ayrı GPU’ların tercih edilmesi ve çeşitli diğer düzeltmeler ve geliştirmeler ekliyor. macOS, Windows ve GNU/Linux gibi büyük platformlarda çalışabilen yazılımın yeni sürümünün Vulkan API’sini desteklemesi önemli görülüyor. Ollama 0.12.11 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

 

Ollama 0.12.11 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.333 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.333 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.333’teki yeni eklentilerden birinin de VK_EXT_custom_resolve olduğu belirtilirken, bu eklentinin, çoklu örneklemli işleme eklerini çözümlemek için gölgelendiricilerin kullanılmasına olanak tanıdığı söyleniyor. Diğer yeni eklentinin ise VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder olduğu belirtiliyor. VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder eklentisinin, ışın izleme işlem hattının sıralaması üzerinde daha fazla kontrol sağladığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.333 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

      

 

 

 

      

      

Vulkan 1.4.333 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.6 dev 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 4 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 4’ün dördüncü geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; geliştirmelerin her zamankinden daha büyük ve birçoğunun editörün görünümünü tamamen değiştirdiğini söyledi. Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla sürdürülebildiğini belirten Crews; mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesi gerektiğini ifade etti. Kapak görselinin, her girildiğinde değişen bir malikanenin dehşetinden kurtulmak gereken sıra tabanlı bir korku PRG’si olan House of Necrosis’ten alındığını belirten Crews; SkeletonModificationStack3D, 3.x’ten 4.0’a geçişte son derece dengesiz ve kurtarılamaz olduğu gerekçesiyle kaldırıldığını hatırlattı. 83 katılımcının bu sürüm için 168 düzeltme gönderdiği, 4.6-dev3’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.6 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Docker 29.0.1 duyuruldu

İşletim sistemi imajlarını versiyonlayan, Apache versiyon 2 lisanslı, Go dili ile yazılmış sanallaştırma ve konteyner teknolojisi olan Docker‘in 29.0.1 sürümü, Paweł Gronowski tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki çekme isteklerinin ve değişikliklerin tam listesi için ilgili GitHub kilometre taşlarına bakılması öneriliyor. Bu sürümün, hata düzeltmeleri ve geliştirmelerle geldiği belirtilirken, docker image list’İn artık renkli çıktıyı seçmek için NO_COLOR ortam değişkenini dikkate aldığı söyleniyor. docker images’in artık çıktı yönlendirildiğinde (örneğin grep için) ad genişliğini kısaltmadığı belirtilirken, Docker derlemesinin açıkça ayarlanmış unpack image exporter seçeneğini yok saymasına neden olan bir hatanın düzeltildiği ifade ediliyor. Düğüm bir Swarm kümesine katıldıktan sonra, swarm kapsamına girmeyen ağlara bağlı container’lerin DNS çözümlemesini engelleyen bir hata da düzeltilmiş bulunuyor. Debian, Ubuntu gibi dağıtımlar için ayrı ayrı uygulamalar sunan Docker; BT liderlerinin mimarlık ve altyapı kilitlenmesi korkusu olmaksızın tüm uygulama portföylerini kendi hızlarıyla etkin bir maliyet ile oluşturup yönetebilecekleri bir ortam sağlayan, kurumsal kullanıma hazır bir konteyner platformudur. Docker ayrıca, yeni uygulamalar oluşturmak için zaman ve kaynak ayırma imkanı da sağlar. Bilindiği gibi Docker, Community Edition (CE) ve Enterprise Edition (EE) olmak üzere iki sürüm sunuyor. 29.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Docker 29.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Shotwell 0.32.14 duyuruldu

GNOME projesi kapsamında sunulan gelişkin fotoğraf yönetim uygulaması olan Shotwell‘in 0.32.14 sürümü duyuruldu. Shotwell, GNU/Linux sistemlerde yaygın olarak kullanılıyor ve dijital fotoğraf makinesindeki resimleri doğrudan içeri aktarabiliyor. Dijital fotoğraf makinesindeki resimleri doğrudan içeri aktarabilen Shotwell; resimleri, sürükle ve bırak yöntemiyle kolaylıkla içe aktarabiliyor. Dijital fotoğraf makinesi (ya da kamera) bilgisayara takıldığında, Shotwell otomatik olarak başlıyor. (Bunun için Nautilus dosya yöneticisinden tercihler seçeneğinden Shotwell’in seçilmiş olması gerekiyor). Fotoğrafları tarihe göre otomatik olarak gruplandırabilen ve adlandırmayı destekleyen Shotwell; resim düzenleme özelliği sayesinde, fotoğrafı döndürebiliyor, kırpabiliyor, kırmızı göz etkisini yok edebiliyor, seviye ve renk dengesini ayarlayabiliyor. Slayt gösterileri sırasında oluşan bellek sızıntısının düzeltildiği belirtilirken, OpenCV DNN desteğiyle gelmiyorsa oluşan derleme hatasının da düzeltildiği söyleniyor. AVIF ve HEIF’in meta veri yazmayı desteklediğini iddia etme hatası düzeltildiği belirtilirken, birkaç eleştirinin düzeltildiği, gerektiğinde eksik -lm eklendiği söyleniyor. Glisin pixbuf yükleyicileri kullanılırken JPEG dosyalarını depolamak için RGBA verilerinin kullanılması sorununun düzeltildiği belirtilirken, meta veri yazmayı desteklemeyen formatlara dışa aktarmaya izin verildiği söyleniyor. Bu arada, bazı çeviri güncellemeleri yapılmış bulunuyor. Shotwell 0.32.14 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 Kamera seçildiğinde her bir fotoğrafın önizlemesi yükleniyor. Aktarılmak istenen fotoğraf seçilebiliyor ya da tümü aktarabiliyor. Resim ve videoları Facebook, Flickr, Piwigo ve Picasa web albümlerinde paylaşmaya da imkan veren Shotwell; resmi uygun boyuta ayarlayarak “genişletme” seçeneği de sunuyor. Shotwell 0.32.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

KDE Frameworks 6.20.0 duyuruldu

KDE topluluğu, Qt eklenti kütüphanelerinin yeni sürümü KDE Frameworks 6.20.0’ı duyurdu. Geliştirme ekibinin KDE Frameworks 6.20.0’ı duyurmaktan çok mutlu olduğu belirtilirken, dost lisans şartları ile kütüphanelerin test edildiği, KDE Frameworks’un Qt için işlevselliğinin geniş bir yelpazede 72 eklenti kitaplığı içerdiği ifade edildi. KDE Frameworks 6.20.0; geliştiricilere iyileştirmeleri hızlı ve öngörülebilir bir şekilde sunan, planlanan aylık sürümler serisinin bir parçası olarak sunuluyor. external-link-symbolic’i open-link-symbolic’e takma ad olarak eklendiği belirtilirken, CMake tarafından oluşturulan öğelere bağımlı olmaktan kaçınıldığı ifade ediliyor. KBookmarks için API belgelerindeki yazım hatasının düzeltildiği belirtilirken, önemli ölçüde daha hızlı olan QDateTime metodunun kullanıldığı söyleniyor. KColorScheme için Platformtheme KDE olmadığında kdeglobals’daki renklerin dikkate alınmaması sorununun düzeltildiği belirtiliyor. KDE Frameworks 6.20.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

   

   

Çeşitli dağıtımlar için paketlerin yüklenmesine yönelik yönergeleri burada bulabilirsiniz. KDE Frameworks 6.20.0 edinmek için buradan yararlanabilirsiniz.
0

Fedora 41 kullanım ömrünün sonuna geldi

29 Ekim 2024‘te duyurulan Fedora 41, 19 Kasım 2025’te kullanım ömrünün sonuna (EOL) gelecek. Fedora projesi, bu nedenle, bu tarihe kadar Fedora 41 kullanıcılarının sistemlerini güncellemesini öneriyor. Kullanıcıların tüm Fedora şablonlarını ve bağımsız sürümlerini bu tarihe kadar güncellemesi gerektiğini belirten Fedora ekibi, bir şablonu yeni bir Fedora sürümüne yükseltmenin iki yolu olduğunu, önerilenin mevcut bir şablonu değiştirmek için yeni bir şablon yüklenmesi olduğunu söylüyor. Bu seçeneğin daha az deneyimli kullanıcılar için daha basit olabileceği, yeni şablonu yükledikten sonra, istenen tüm şablon değişikliklerini yeniden yapılmasının önemli olduğu söyleniyor. Fedora 41 takvimine ilişkin bu sayfayı inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Fedora 41’in kullanım ömrünün sonu gelmesine ilişkin olarak bu sayfayı inceleyebilirsiniz.

0