Geçen hafta DXVK 1.10 ve VKD3D-Proton 2.6’nın son sürümlerinin çıkarılmasının ardından, Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.5.3, Jens Peters tarafından duyuruldu. İlgili çağrıların LatencyFlex’e iletilerek NVIDIA Reflex için gereken giriş noktalarının eklendiğini belirten Peters; LatencyFlex’in artık isteğe bağlı bir çalışma zamanı bağımlılığı olduğunu ifade ederek, LatencyFlex’in uygun şekilde kurulması durumunda Reflex’in kullanılabileceğini söyledi. Belirli koşullarda NVIDIA PhysX özelliklerini sorgularken oluşan bir kilitlenmenin düzeltildiğini söyleyen Peters; Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını belirtti. Yazılım; NVIDIA sürücü ayarları için bazı yöntemleri saptamaktadır. DXVK-NVAPI 0.5.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK-NVAPI 0.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Az dil özelliği ve kuralıyla esnek, hızlı, performanslı ve güçlü bir dil oluşturmak amacıyla geliştirilmeye başlanan Go (diğer adıyla Golang)
Açık kaynak kodlu ve son derece gelişmiş özelliklere sahip güvenli bir e-posta
Farklı işletim sistemleri üzerinde ve farklı veritabanlarında çalıştırılabilen
Çapraz
Hızlı, işlevsel ve açık kaynak kodlu
cURL ve liburl adlı iki kısımdan oluşan,