DXVK 1.10 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.10 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Hem D3D11 hem de D3D9 için kaynak geri okumaları etrafında gereksiz çalışan iş parçacığı senkronizasyonun azaltıldığı belirtilirken; Elex II, God of War, GTA IV ve diğerlerinde görülen kimi küçük iyileştirmelerin sağlandığı ifade ediliyor. Küçük sabit arabellek güncellemeleri için optimize edilmiş UpdateSubresource ile gelen yeni sürümde, D3D11’de kaynak yüklemelerinin ve hazırlama arabelleklerinin işlenme şeklinin iyileştirildiği söyleniyor. DXVK 1.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

DXVK 1.10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

, , , , , , , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x