Tag Archives | Vulkan

Proton 7.0-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-6 sürümü, Rémi Bernon tarafından duyuruldu. Legacy of Thieves Collection’ın yanı sıra Gotham Knights, Heroes of the Dark, King under the Mountain, NinNinDays2, Super Arcade Racing ve Crazy Machines 3 gibi yeni oyunlar için destek içeren yeni sürüm, Septerra Core, Persona 5 Royal, Vampire Survivors, Super House of Dead Ninjas, Enemy Mind, Out There Somewhere, Zeepkist, Overcooked! All You Can Eat, Quake III, Team Arena, Marvel Snap, Sackboy, A Big Adventure ve Spyro Reignited Trilogy gibi halihazırda desteklenen video oyunlarına iyileştirmeler getiriyor. Proton 7.0-6; wine-mono 7.4.0 ve dxvk-nvapi 0.6 gibi güncellenmiş temel bileşenlerle birlikte geliyor. Proton 7.0-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 7.0-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2023.Q1.1 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2023.Q1.1 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Khronos Vulkan başlıklarının 1.3.238’e güncellendiği belirtilirken, yazılıma REMBRANDT, Raphael ve Mendocino desteği eklendiği söyleniyor. Siege gibi oyunlar için performans ayarı yapılırken, geometri gölgelendiricide çoklu görüntülemenin etkinleştirildiği ifade ediliyor. AMDVLK 2023.Q1.1 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2023.Q1.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. HDR10 renk alanlarını destekleyen sistemlerde, HDR artık DXVK_HDR=1 ortam değişkeni ayarlanarak veya yapılandırma dosyasında dxgi.enableHDR = True seçeneği ayarlanarak etkinleştirilebileceği belirtilirken, Vkd3d-proton 2.8 veya daha yenisini kullanırken bu, D3D12 oyunlarının desteklemeleri halinde HDR10 renk alanını algılamasına ve kullanmasına olanak tanıyacağı ifade ediliyor. D3D11 desteği uygulanmakta olduğu, ancak çoğu oyunda çalışmasının beklenmediği, çünkü HDR çıkışını ayarlamak için karşılık gelen DXGI API’lerini kullanmak yerine genellikle AMDAGS veya NVAPI gerektirdiği ifade ediliyor. DXVK’nin yerel Linux yapıları için, mevcut SDL2 arka ucuna derleme zamanı alternatifi olarak bir GLFW arka ucu eklendiği belirtilirken, genel performansı daha tutarlı hale getirmek ve DXVK’nin davranışını yerel D3D11 sürücüleriyle daha uyumlu hale getirmek için iyileştirilmiş D3D11 komut gönderme mantığının sağlandığı belirtiliyor. Uplay kaplamasının ekranda takılıp kalmasıyla ilgili bir sorun giderildiği belirtilirken, DXVK 2.0’dan bu yana çok sayıda oyunun çökmesine neden olan AMD’nin Windows sürücüsü ve AMDVLK’deki bir hatanın da giderildiği ifade ediliyor. Bu arada, DXGI uygulamasındaki değişiklikler nedeniyle, vkd3d-proton’un eski sürümleri (2.8 öncesi) artık bu DXVK sürümüyle çalışmayacağı belirtiliyor. DXVK 2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.8 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. Bazı önemli yeni gelişmeleri bir araya getiren yeni sürüm, VK_EXT_descriptor_buffer desteği kazanmış bulunuyor. Bu uzantının, bir ton CPU yükünü ortadan kaldırdığı için önemli olduğu belirtilirken, bunların çoğunun zaten RADV ve Steam Deck’te mevcut olduğu hatırlatılıyor. Ancak bunun, NVIDIA, Intel, Turnip ve diğer AMD sürücü uygulamalarının aynı optimum kod yollarına ulaşmasını sağlayacağı ifade ediliyor. VKD3D-Proton 2.8 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2022.Q4.4 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2022.Q4.4 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. AMD böylece Radeon RX 7900 XT / RX 7900 XTX grafik kartlarının bu haftaki lansmanı için Navi 31 GPU desteği sağlayan sürücüsünü duyurmuş oldu. Linux oyuncuları ve meraklıları arasında yaygın olan Radeon Vulkan sürücüsü için Mesa RADV’nin keyfini şimdiden çıkarabilmek mümkün. Mesa 22.3 veya Mesa 23.0-devel Git, Linux 6.0 veya daha yenisiyle eşleştirilmiş Steam Play vb. üzerinde en son oyunları çalıştıran oyuncular için tavsiye ediliyor. AMDVLK 2022.Q4.4 sürümünde listelenen tek değişikliğin, AMD Radeon RX 7900 serisi grafik kartları için Navi 31 desteğinin etkinleştirilmesi olduğu belirtiliyor. AMDVLK 2022.Q4.4 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

AMDVLK 2022.Q4.4 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-5 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve, halka açık testlerden kısa bir süre sonra Proton 7.0-4’ü kullanıma sunmaktan ve Windows oyunlarının GNU/Linux masaüstü ve Steam Deck’te daha fazla uyumluluğunu sağlamaktan mutlu olunduğunu duyururken, bu seriden (7.0) bir versiyonun kurulu olduğu sistemlerde ayrıca bir kurulum gerekmediği ifade ediliyor. Rift, Unravel 2, Airborne Kingdom, Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull, Re-Volt, Aspire: Ina’s Tale, Battle Realms: Zen Edition, Deathsmiles II, Primal Carnage: Extinction, Pico Park Classic Edition, Six Ages: Ride Like the Wind, Darkstar One, Indiana Jones and the Emperor Tomb, Bulletstorm: Full Clip Edition, Fix Batman: Arkham City GOTY gibi oyunların artık oynanabileceği belirtilirken, Final Fantasy IV’ün (3D Remake) ses olmamasını düzeltildiği ifade ediliyor. Son oyun güncellemesinden sonra Monkey Island’a Dönüş’ün fare tıklamalarına tepki vermemesi problemi de düzeltilmiş bulunuyor. Proton 7.0-5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.0 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.0 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 2.0, Steam Play (Proton) tarafından Linux’ta D3D9’dan D3D11’e kadar Windows oyunlarının büyük bir hızla keyfini çıkarmak için kullanılan bu Direct3D on Vulkan uygulamasında büyük bir güncelleme olarak geliyor. DXVK 2.0 ile artık Vulkan API v1.3’ü destekleyen temel Vulkan sürücüsüne ilişkin bir gereksinim vardır. Vulkan 1.3 artık kesin bir gerekliliktir, bu nedenle DXVK tarafından altta yatan yetenekler ve Direct3D’nin bu endüstri standardı API üzerinde verimli bir şekilde eşlenmesi hakkında daha iyi varsayımlar yapılabileceği ifade ediliyor. DXVK 2.0, geliştirilmiş bellek yönetimi, çeşitli yeni özelliklere sahip D3D11 Özellik Düzeyi 12_1 desteği, yeni D3D11 özellik sorguları için destek, oyun yükleme zamanında gölgelendiricileri derlemek için EXT_graphics_pipeline_library kullanılarak gölgelendirici derleme iyileştirmeleri dahil olmak üzere bir dizi Direct3D 9 değişikliği getiriyor. DXVK 2.0 ayrıca Dragon Age Origins, Empire: Total War, Final Fantasy XV, Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Sonic Generations, Spider Man: Shattered Dimensions, The Ship, Warhammer Online, ve diğer birçok oyunaa uyum sağlıyor. DXVK 2.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0