Tag Archives | Vulkan

QEMU 11.0.1 duyuruldu

Bir işletim sistemi içine başka bir işletim sistemi kurma olanağı sağlayan, Vmware tarzı bir yazılım olan QEMU‘nun 11.0.1 sürümü duyuruldu. QEMU 11.0.1’in duyurulmasından mutlu olduklarını ifade eden geliştirici ekip; bunun açık kaynaklı GNU/Linux sanallaştırma yığınında önemli bir rol oynayan bir işlemci emülatörünün en son sürümü olduğunu ifade ediyor. Arm ast2700a0-evb makinesi kaldırıldığı, bunun yerine ast2700a1-evb kullanıldığı ifade edilirken, pc-i440fx-2.6, pc-q35-2.6’dan pc-i440fx-4.0 ve pc-q35-4.0’a kadar olan makinelerin de kaldırıldığı belirtiliyor. “query-migrationthreads” komutunun, yalnızca sınırlı ve çok kullanışlı olmayan bir bilgi kümesi bildirdiği için kaldırıldığı söyleniyor. Linux kullanıcı modu için, eski OABI ABI’yi (ilişkili NWFPE öykünmesi dahil) kullanan ikili dosyaları çalıştırma özelliğinin kullanımdan kaldırıldığı ifade ediliyor. QEMU 11.0.1 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

QEMU 11.0.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabileceksiniz.

D7VK 1.9 performansta önemli iyileştirmeler getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.9 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, GNU/Linux oyuncuları için Vulkan tabanlı Direct3D 7 uygulaması için gelişmeye devam ediyor ve eski oyunların modern Vulkan API’si kullanılarak işlenmesi için D3D 6 / 5 / 3 API’lerini de destekliyor. D7VK 1.9, 2D ağırlıklı Direct3D oyunları için büyük bir güncelleme olarak bugün yayınlandı. D7VK 1.9, 2D ağırlıklı D3D7 ve eski oyunların performansını önemli ölçüde iyileştirmek için gecikmeli görüntü yüklemeleri ve kirli izleme sistemi sunuyor. Örneğin, Anno 1503’ün kare hızı 36’dan 75 FPS’ye çıktı. Hogs of War oyunu ise bu yeni D7VK sürümüyle 18.4’ten 60 FPS’ye yükseldi. D7VK 1.9 tarafından kullanılan yeni izleme sistemi ayrıca daha düşük CPU kullanımı, daha düşük bellek kullanımı ve daha iyi kare zamanı tutarlılığı sağlıyor. D7VK 1.9 ayrıca çok çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve geliştirmeler de getiriyor. D7VK 1.9 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

VKD3D-Proton 3.0.1 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0.1, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0.1, Vulkan üzerinde Direct3D 12 için daha fazla iyileştirme getiriyor. Arntzen; 3.0.1 sürüm duyurusunda, bunun çok beklenen Vulkan tanımlayıcı yığın desteğinin getirilmesinden önce yayınlanacak son sürüm olabileceğini belirtti. VKD3D-Proton 3.0.1’deki yenilikler arasında, D3D12 görünüm örneklemesinin deneysel olarak desteklenmesi, daha akıcı kare hızı için Vulkan present zamanlamasının desteklenmesi, Bağımsız Aygıtlar özelliğinin desteklenmesi, FSR4 Işın Yeniden Yapılandırması ve Gürültü Azaltıcı için gerekli AGS WMMA işlemlerinin desteklenmesi, NVIDIA’nın NVAPI’sinin daha yeni sürümleriyle başa çıkmak için yeni arayüzler ve AMD AGS için yeni arayüzler yer alıyor. Ayrıca çeşitli hata düzeltmeleri, özellikle mobil/dizüstü bilgisayar donanımı için bazı yeni performans optimizasyonları ve diğer geliştirmeler de bulunuyor. VKD3D-Proton 3.0.1 hakkında daha bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

VKD3D-Proton 3.0.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

D7VK 1.8 Vulkan API’si üzerinde eski Direct3D’yi geliştirmeye devam ediyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.8 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerinde başlangıçta D3D8’den D3D11’e kadar destek için Steam Play (Proton) kapsamında DXVK’ye dayalı olarak Direct3D 7 API’sinin bir uygulaması olarak ortaya çıkmış olup, zaman içinde D3D7’den D3D3’e kadar uzanan eski D3D API desteğini geliştirmeye devam ediyor. D7VK v1.8’in, artık CPU üzerinde uygulanan ProcessVertices çağrıları için uygun desteğe sahip olduğu, bunun da çeşitli eski Direct3D oyunlarında bir dizi görüntüleme sorununu çözdüğü ifade ediliyor. D7VK 1.8 ayrıca, eski sunum işleme yöntemiyle proxy’li sunum kodunu da değiştiriyor. Eski sunum moduyla, artık DXVK HUD gibi özelliklerin keyfini çıkarmanın mümkün olduğu söyleniyor. D7VK 1.8 ayrıca çok çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve geliştirmeler de getiriyor. D7VK 1.8 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

QEMU 11.0.0 duyuruldu

Bir işletim sistemi içine başka bir işletim sistemi kurma olanağı sağlayan, Vmware tarzı bir yazılım olan QEMU‘nun 11.0.0 sürümü duyuruldu. QEMU 11.0.0’ın duyurulmasından mutlu olduklarını ifade eden geliştirici ekip; bunun açık kaynaklı GNU/Linux sanallaştırma yığınında önemli bir rol oynayan bir işlemci emülatörünün en son sürümü olduğunu ifade ediyor. Arm ast2700a0-evb makinesinin kaldırıldığı belirtilirken, yerine ast2700a1-evb kullanımasının uygun olacağı söyleniyor. pc-i440fx-2.6, pc-q35-2.6, pc-i440fx-2.7 ve pc-q35-2.7 makineleri de kaldırıldı. GNU/Linux kullanıcı modu için, eski OABI ABI’yi (ilişkili NWFPE öykünmesi dahil) kullanan ikili dosyaları çalıştırma özelliği kullanımdan kaldırılmış bulunuyor. Virt kartının VBSA spesifikasyonuna uygunluğunu doğrulayan ve savunan yeni bir test bulunduğu ifade ediliyor. PMU geçiş desteğinin eklediği söyleniyor. QEMU 11.0.0 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

QEMU 11.0.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabileceksiniz.

D7VK 1.7, Vulkan üzerinde eski Direct3D için daha fazla iyileştirme getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.7 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. DXVK’nın bir çatalı olarak başlayan ve Vulkan üzerinde Direct3D 7 desteği ekleyen açık kaynaklı proje D7VK, zamanla Direct3D 6, 5 ve 3 API’lerini de destekleyecek şekilde kapsamını genişletmiş bulunuyor. D7VK 1.7, Microsoft’un Direct3D API’sinin bu eski sürümlerini daha iyi desteklemeye devam ediyor. D7VK 1.7, eski vertex dönüşümlerini, kırpmayı ve aydınlatmayı daha iyi destekliyor. D7VK 1.7 ayrıca çeşitli düzeltmeler ve geçici çözümler sayesinde daha fazla oyunun oynanabilir olmasını sağlıyor. D7VK 1.7 ayrıca, daha yeni Vulkan API sürümlerini gerektirmek yerine, eski Vulkan 1.1 GPU desteğini etkinleştirmek için DXVK’dan DXVK-Sarek’e geri aktarımlar yapıyor. D7VK 1.7 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.6, DXVK’nin D3D9 arka ucuyla etkileşimini baştan aşağı yeniliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.6 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. D7VK 1.6, GNU/Linux’ta retro/klasik oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan üzerine bu D3D uyumluluk katmanını geliştirmeye devam ediyor. D7VK 1.6 sürümü, DXVK’nin Direct3D 9 arka uç sistemiyle etkileşimini yeniden düzenliyor. D7VK 1.6 ayrıca Direct3D 5 oyun başlıkları için bazı gerilemeleri ve çeşitli diğer düzeltmeleri ve geliştirmeleri de gideriyor. D7VK 1.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0