Tag Archives | steamos

DXVK 1.7.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Windows 10 sürüm 1809’da sunulan yeni DXGI arabirimleri için destek eklendiğini belirten Rebohle; ayrıca HUD’u yüksek DPI ekranlarda ölçekleme seçeneğinin eklendiğini söyledi. Geçersiz gölgelendirici kodu nedeniyle bazı eski D3D9 oyunlarının RADV’de çökmesinin düzeltildiğini söyleyen Rebohle; HUD etkinken Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiğini ifade etti. DXVK 1.7.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

2

DXVK 1.7.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Küçük performans iyileştirmeleriyle gelen yeni sürümde, D3D9 için NV12 video formatı desteği uygulandığını söyleyen Rebohle; birkaç oyunda gölge oluşturmayı düzeltmek için D3D9 için eksik gölgelendirici talimatı uygulandığını belirtti. Anarchy Online için yetersiz bellek hatasının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Metro Exodus’ta oyunu çalıştırmak için gerekli eksik DXGI giriş noktalarının eklendiğini ifade etti. DXVK 1.7.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GamerOS 2020-05-28 duyuruldu

SteamOS benzeri bir Arch Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan GamerOS‘un yeni 2020-05-28 sürümü duyuruldu. 5.6.15 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem, Mesa sürücülerinin 20.0.7 sürümüyle geliyor. 440.82 NVIDIA sürücüsünü içeren sistem, güncellenmiş bir dizgi ve RetroArch 1.8.8 gibi ilginç paketlerle geliyor. Üzerinde Steam dışı yazılımı yönetmek için web tabanlı bir arayüz olan Steam Buddy için yeni bir emülatör bulunan sistem, ayrıca Arcade, Neo Geo ve GameCube platformlarını içeriyor. Steam Buddy’de “oyundan çık” seçeneği de bulunduğu belirtilirken; Xonotic, Veloren ve Firefox da dahil olmak üzere daha fazla Flathub uygulamasının desteklendiği, böylece nispeten daha kolay bir şekilde ekstra paketler yüklenebildiği ifade ediliyor. GamerOS 2020-05-28 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu, Liam Dawe’in gamingonlinux.com üzerinde yayımladığı yazısını ya da projenin web sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GamerOS 2020-05-28 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanalabilirsiniz.

0

DXVK 1.7 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.140, yüksek performanslı grafikler ve bilgi işlem için Vulkan API’sinin en son sürümünü içeren yeni sürüm; Vulkan 1.2.140 için VK_EXT_private_data ve VK_EXT_custom_border_color adlı iki yeni uzantı içeriyor. Bunlardan VK_EXT_private_data’nın NVIDIA mühendisleri tarafından tasarlanan yeni bir uzantı olduğu söyleniyor. DXVK 1.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D3D9’da çökmelere neden olan çeşitli sorunların düzeltildiği belirtilirken, Nvidia sistemlerindeki Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiği söyleniyor. Nvidia GPU’larda gelişmiş performans sağlandığı bildirilirken, RADV’de yanlış görüntüleme sorununun düzeltildiği ifade ediliyor.  DXVK 1.6.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler dışında, küçük D3D9 performans iyileştirmeleri sağlandığı söyleniyor. Bazı oyunlarda yeşil bir çerçeve gösteren videolar da düzeltilmiş bulunuyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatasının da düzeltilmiş bulunduğu hatırlatılıyor. DXVK 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.5.5 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Birçok iyileştirme ve diğer düzeltmeleri getiren sürümün büyük bir güncelleme olduğu söyleniyor. Eski Intel donanımı ile geliştirilmiş D3D9 uyumluluğunun sağlandığı bildirilirken, Intel ANV’deki bazı D3D9 başlıklarında titremeye neden olan bir gerilemenin düzeltildiği ifade ediliyor. Bir oyun D3D9 iletişim modu kullanıyorsa, olabilecek olası bir GPU askıya alma sorununun düzeltildiği söyleniyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatası da düzeltilmiş bulunuyor. DXVK 1.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0