DXVK 2.6.2 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. 2.6.1 sürümündeki bazı hataları ve gerilemeleri düzeltmeyi amaçlayan bir bakım sürümü olan yeni sürümün, herhangi bir yeni Vulkan özelliği kullanmadığı veya gerektirmediği ifade ediliyor. Aygıtları bildirilen sürücü UUID’lerine göre filtrelemek için DXVK_FILTER_DEVICE_UUID ortam değişkeninin eklendiği belirtilen eyni sürümün, aynı modelin birden fazla GPU’suna sahip kurulumlarda yararlı olabileceği söyleniyor. D3D9 için satıcı kimliği geçersiz kılma mantığının da iyileştirildiği belirtilirken, dxvk-native’de WSI arka uç seçiminin iyileştirildiği söyleniyor. Bazı VR oyunlarında bir gözün düzgün şekilde güncellenmemesine yol açabilecek bir sorun da düzeltilmiş bulunuyor. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6.2’nin yayınladığı belirtilirken; bunun, bazı ek performans iyileştirmeleri ve çeşitli oyun düzeltmeleri ve geçici çözümlerle çıktığı belirtiliyor. DXVK 2.6.2 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

 

 

 

     DXVK 2.6.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

, , , , , , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Yorum
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x