Tag Archives | wine

Debian’ın Buster sürümüne Wine nasıl kurulur?

Bilindiği gibi, Debian Türkiye Forum’un değerli bir üyesi, değerli arkadaşımız Vedat Kılıç; uzun zamandır kendine özgü ISO kalıpları hazırlıyor. Vedat, bunları kendisine ait bir site olan gnulinuxfree.blogspot.com üzerinden yayımlıyor. Bilindiği gibi, daha geniş bir çevreye duyurulması amacıyla bu çalışmaları forum üzerinden ve buradan da sizlere duyurmaya çaba gösteriyoruz. Vedat Kılıç‘ın en son yazdığı “Debian’ın Buster sürümüne Wine nasıl kurulur?” yazısı ise başka ilgi çekici bir konuyu ele alıyor. Debian’ın Buster sürümüne Wine’in nasıl kurulduğunu ele alan bu yazıyı, buraya aktarmayı uygun buluyorum. Vedat Kılıç‘a selam ve sevgilerimizle.

Continue Reading →

Wine, sürekli güncellenmekte olan ve GNU/Linux ortamında Windows araçlarını kullanmaya imkan tanıyan açık kaynak-özgür yazılımdır.

Wine sanal Windows değil, kendine göre açık kaynak bir Windows kopyasıdır. Bu nedenle çalışırken, GNU/Linux araçlarından yararlanarak bir işletim sistemi modunda çalışır. Onu sanal makinelerden ayıran bu özelliğidir.
Bu özelliğinden dolayı son zamanlarda popüleritesi arttı diyebiliriz.
Her işini GNU/Linux ortamında yapmak isteyen yazılımcılar ve daha ziyade oyuncular için önemli bir tercih haline geldi.
Wine’yi Debian’a kurmak için yaptığım bu çalışma bir çok testlerden geçti. Testin büyük çoğunluğunu kurulumdan ziyade kurulum sonrası aldı. Çünkü Wine Debian’a bir kaç şekilde kuruluyor ama bunların sadece biri gerçek kurulumu başarabiliyor. Aksi halde kurulum sonrası sürekli sorunlar, hatalar çıkararak kullanılamıyor.
İşin en komik tarafı da Wine’nin kendi geliştiricilerinin Debian için verdiği kurulum yönergesinin hatalar oluşturması ve komik sonuçlar vermesiydi.
Dolayısıyla yaptığım çalışmalarda bana lazım olan sadece kurulum değildi, kurulum sonrası istenen her şeyi yapabilmesiydi.
Bu nedenle bir kaç günümü alan bu çalışma yine kendi deneme-yanılma metodumla başarılı oldu.
Windows araçlarını, oyunlarını, Windows’a dair ne varsa Debian ortamında kullanmak isterseniz işleme başlayalım.
Depo ekleme
İşleme başlamadan önce yine yapacağımız işlemle ilgili şu bilgiyi vermekte fayda var.
Wine’de olduğu gibi Debian ana deposunda olmayan paketleri kurmak için dört tane depo ve bir anahtar eklemek gerekir.
Bu depolar şunlardır:
1- contrib (katkıda bulunan)
2- non-free (özgür olmayan)
3- backports (gelecek sürüm paketleri)
4- kurulacak paketin kendi deposu
İlk üç depo /etc/apt dizininde bulunan sources.list dosyasına eklenir.
Kurulacak paketin deposu ise /etc/apt/sources.list.d dizinine paket-adı.list şeklinde dosya eklenir.
İlk üç depoyu eklemek için önce alttaki komut ile dosyayı açın, mousepad yazısı yerine kendi kullandığınız metin editörünün adını yazın.

sudo mousepad /etc/apt/sources.list

Açılan dosyanın içeriğinde geçen main yazısından sonrasına contrib ve non-free yazılarını ekleyin. Örneğin alttaki gibi olmalı. Yine alttaki gibi dosyanın sonundaki backports satırını da ekleyin. Debian Buster kullanıyorsanız alttakini olduğu gibi sources.list dosyanızın içeriğiyle değiştirebilirsiniz.

deb http://deb.debian.org/debian/ buster main non-free contrib
#deb-src http://deb.debian.org/debian/ buster main non-free contrib

deb http://security.debian.org/debian-security buster/updates main contrib non-free
#deb-src http://security.debian.org/debian-security buster/updates main contrib non-free

deb http://deb.debian.org/debian/ buster-updates main contrib non-free
#deb-src http://deb.debian.org/debian/ buster-updates main contrib non-free

deb http://deb.debian.org/debian buster-backports main contrib non-free
#deb-src http://deb.debian.org/debian buster-backports main contrib non-free

Depo ekleme işlemini anlatıldığı gibi yaptıysanız alttaki komut ile depo listesini ve varsa sistemi güncelleyin.
sudo apt update && sudo apt upgrade

Sistem güncellemesi yaptıysanız, kernel güncellemesi olasılığına karşı sistemi yeniden başlatın.

Wine kurulum

Toplamda 16 tane komut var, bu komutlar tarafımdan tek tek denendiği için sizlere kolaylık yaparak hepsini tek komutta birleştirdim.
su komutu kullanıyorsanız, uçbirimi açın, önce su komutu ile root olun, ardından alttaki komutu olduğu gibi bir defada uçbirime girin, sudo kullanıyorsanız uçbirime doğrudan alttaki komutun tamamını girin. Bu komutla Wine sisteminize kurulacaktır.

x-terminal-emulator -e sh -c "dpkg --print-architecture ; dpkg --print-foreign-architectures ; sudo dpkg --add-architecture i386 ; dpkg --print-foreign-architectures ; wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key ; sudo apt-key add winehq.key ; echo 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/ buster main' > /tmp/winehq.list ; cp /tmp/winehq.list /etc/apt/sources.list.d/ ; rm /tmp/winehq.list ; sudo apt update ; wget -nc https://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine:/Debian/Debian_10/amd64/libfaudio0_20.01-0~buster_amd64.deb ; wget -nc https://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine:/Debian/Debian_10/i386/libfaudio0_20.01-0~buster_i386.deb ; sudo dpkg -i /root/libfaudio0_20.01-0~buster_amd64.deb ; sudo dpkg -i /root/libfaudio0_20.01-0~buster_i386.deb ; sudo rm -r /root/*.deb ; sudo apt install --install-recommends winehq-staging winetricks fonts-wine dxvk -y ; echo 'The process is finished'; read line"

Daha önce bahsettiğim paketin deposu için dosya ve anahtarı da bu komut ile birlikte kuruldu.
Üstteki resimde bazısı görüleceği üzere deneme amaçlı otuzun üzerinde Windows yazılımı kurdum. bir-ikisi dışında hepsi iyi çalıştı. Eski Operanın sorunsuz ve iyi çalışması beni şaşırttı.
Kurulumdan sonra sistem menüsünde bulunan Winetricks adlı aracı açıyorsunuz, bütün ayarları bu araçla yapıyorsunuz.
paket-adı.exe paketi indirdiğinizde üzerine sağ tıklayın “Wine ile kur” tuşuyla kurun.
Program kurduğunuzda sistem menüsünde Wine adında bir sekme oluşuyor ve program kısayolları bu sekmede bulunuyor.
Debian Buster sürümüne Wine nasıl kurulur? anlatımım burada bitti, kolay gelsin ve başarılar.
0

DXVK 1.7.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Küçük performans iyileştirmeleriyle gelen yeni sürümde, D3D9 için NV12 video formatı desteği uygulandığını söyleyen Rebohle; birkaç oyunda gölge oluşturmayı düzeltmek için D3D9 için eksik gölgelendirici talimatı uygulandığını belirtti. Anarchy Online için yetersiz bellek hatasının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Metro Exodus’ta oyunu çalıştırmak için gerekli eksik DXGI giriş noktalarının eklendiğini ifade etti. DXVK 1.7.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.7 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.140, yüksek performanslı grafikler ve bilgi işlem için Vulkan API’sinin en son sürümünü içeren yeni sürüm; Vulkan 1.2.140 için VK_EXT_private_data ve VK_EXT_custom_border_color adlı iki yeni uzantı içeriyor. Bunlardan VK_EXT_private_data’nın NVIDIA mühendisleri tarafından tasarlanan yeni bir uzantı olduğu söyleniyor. DXVK 1.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D3D9’da çökmelere neden olan çeşitli sorunların düzeltildiği belirtilirken, Nvidia sistemlerindeki Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiği söyleniyor. Nvidia GPU’larda gelişmiş performans sağlandığı bildirilirken, RADV’de yanlış görüntüleme sorununun düzeltildiği ifade ediliyor.  DXVK 1.6.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler dışında, küçük D3D9 performans iyileştirmeleri sağlandığı söyleniyor. Bazı oyunlarda yeşil bir çerçeve gösteren videolar da düzeltilmiş bulunuyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatasının da düzeltilmiş bulunduğu hatırlatılıyor. DXVK 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.5.5 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Birçok iyileştirme ve diğer düzeltmeleri getiren sürümün büyük bir güncelleme olduğu söyleniyor. Eski Intel donanımı ile geliştirilmiş D3D9 uyumluluğunun sağlandığı bildirilirken, Intel ANV’deki bazı D3D9 başlıklarında titremeye neden olan bir gerilemenin düzeltildiği ifade ediliyor. Bir oyun D3D9 iletişim modu kullanıyorsa, olabilecek olası bir GPU askıya alma sorununun düzeltildiği söyleniyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatası da düzeltilmiş bulunuyor. DXVK 1.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.5.3 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. 1.5.2’de bildirilen potansiyel olarak kritik bir D3D9 gerilemesinin düzeltildiğini söyleyen Rebohle; D3D9 uygulamalarındaki bazı Vulkan doğrulama hatalarının da düzeltildiğini ifade etti. Bazı sürücülerde GPU sınırlı D3D9 performansının iyileştirildiğini belirten Rebohle; Skyrim, Mafia II, Direct3D 9 gibi düzeltmelerin oyuncuları mutlu edeceğini söyledi. Tam ekrana geçerken meydana gelen kilitlenme sorununun da düzeltildiği söyleniyor. DXVK 1.5.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0