Tag Archives | wine

DXVK 3.0.2 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin Haziran sonlarında yayınlanan ve birçok büyük değişiklik getiren 3.0 sürümünün ardından çeşitli oyun düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler getiren DXVK 3.0.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 3.0.2’nin geliştirilmiş takılma hata ayıklama ve birkaç oyun düzeltmesiyle geldiği belirtiliyor. Valve; Steam Frame için AArch64 Arch Linux olarak Holo Core’un ilk sürümüne ek olarak, bugün GNU/Linux oyun alanında bir diğer yazılım kilometre taşı da, Windows oyunlarını çalıştırmak için Vulkan API’si üzerinden uygulanan Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 API’leri için DXVK 3.0.2’yi duyurmuş oldu. DXVK 3.0.2, Dying Light: The Beast, Granblue Fantasy Relink, Halo CE, Overwatch ve Splinter Cell: Chaos Theory gibi oyunlara yardımcı olmak için bir dizi oyun düzeltmesi getiriyor. Düzeltmeler, render hatalarından NVIDIA donanımıyla ortaya çıkan hatalı GPU takılmalarına ve FSR etkinleştirildiğinde yaşanan performans düşüşüne kadar uzanıyor. Birkaç oyun düzeltmesi ve iyileştirmenin yanı sıra, DXVK 3.0.2 ayrıca GPU takılmalarını veya sürücü çökmelerini ayıklamaya yardımcı olmak için daha kolay bir deneyim sunuyor. DXVK_DEBUG=hang ortam değişkeni, altta yatan Vulkan aygıtının kaybolduğu GPU takılmaları veya sürücü çökmeleri hakkında daha fazla hata ayıklama bilgisi sağlamaya yardımcı olmak için artık destekleniyor. DXVK 3.0.2 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

     DXVK 3.0.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Lilidog 26.07.11 çıktı

Debian GNU/Linux tabanlı olarak yapılandırılan Amerikan kökenli yeni bir GNU/Linux dağıtımı olan Lilidog‘un 26.07.11 sürümü çıktı. Openbox pencere yöneticisini kullanan hafif bir GNU/Linux dağıtımı olarak kullanıma sunulan Lilidog, tint2 masaüstü panelini, Thunar dosya yöneticisini ve xfce4-terminal emülatörünü içeriyor. Bu turda, üç versiyon için de yeni özellikler ve diğer iyileştirmelerle birlikte büyük ve küçük birçok değişiklik yapıldığı belirtiliyor: Lilidog, Beardog ve Waydog. Başlamak için gerekli olan hemen hemen her şeyle birlikte gelen Lilidog, Lilidog’un ‘çıplak’ sürümü, görüntü yöneticisi olmadan başlayan Beardog ve X11 yerine Wayland tabanlı bir versiyon olan Waydog.

Continue Reading →

 

 

 

 

Lilidog 26.07.11 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

DXVK 3.0.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin Haziran sonlarında yayınlanan ve birçok büyük değişiklik getiren 3.0 sürümünün ardından çeşitli oyun düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler getiren DXVK 3.0.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 3.0.1’in artık tüm masaüstü GPU’larında ikincil komut arabellek kullanımını devre dışı bıraktığı belirtilirken, bunun, az sayıda oyun için performansı biraz etkileyebileceği ancak bu kodun, hata ayıklaması zor olan işleme sorunlarına ve GPU donmalarına neden olduğu ifade ediliyor. DXVK 3.0.1 ayrıca, kimi Direct3D 9 oyunu için işleme gerilemesini düzeltiyor, bazı olası çökmeleri gideriyor, akış çıktısı etrafındaki GPU senkronizasyonunu iyileştiriyor ve bazı Windows’a özgü işleme sorunlarını çözüyor. DXVK 3.0.1 ayrıca Empire Earth 2, Fallout 3, Fruit Ninja, Kane & Lynch: Dead Men, King’s Bounty: The Legend, Manhunt, Splinter Cell 3 ve Total War: Medieval II oyunları için özel düzeltmeler içeriyor. D3D9 renderlama gerileme düzeltmesi ayrıca GTA IV, Gothic 3 ve Black Mesa’ya da yardımcı olacağı söyleniyor. DXVK 3.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

     DXVK 3.0.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

DXVK 3.0 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 3.0 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Shader Derlemesi için DXBC-SPIRV ve varsayılan olarak tanımlayıcı yığınları ile gelen yeni sürüm, Wine ve Valve’ın Steam Play (Proton) tarafından kullanılmak üzere Vulkan API’si üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en son büyük özellik sürümü olan DXVK 3.0’ı duyuruyor. DXVK 3.0 ile gelen büyük değişikliklerden biri, eski shader çeviri kodunun yerini alacak şekilde shader derlemesi için DXBC-SPIRV’nin kullanılması olarak geliyor. DXBC-SPIRV’nin, DXVK geliştiricileri tarafından geliştirilen D3D SM 5.1+ için SSA tabanlı bir derleyici olduğu biliniyor. Bu yeni shader derleyicisi, bir dizi işleme sorununu çözecektir. DXVK 3.0’ın diğer büyük değişikliği ise, desteklenen Vulkan API sürücülerinde varsayılan olarak Vulkan tanımlayıcı yığınlarını (VK_EXT_descriptor_heap) kullanması olarak geliyor. XVK 3.0 ayrıca bir dizi Direct3D iyileştirmesi, paylaşılan kaynaklarla ilgili geliştirmeler, kare hızı sınırlayıcı desteği ve çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler de getiriyor. Buna karşılık, DXVK 3.0 artık Vulkan 1.4 sürücü seviyesi desteği gerektiriyor. DXVK 3.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

     DXVK 3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Lilidog 26.06.05 çıktı

Debian GNU/Linux tabanlı olarak yapılandırılan Amerikan kökenli yeni bir GNU/Linux dağıtımı olan Lilidog‘un 26.06.05 sürümü çıktı. Openbox pencere yöneticisini kullanan hafif bir GNU/Linux dağıtımı olarak kullanıma sunulan Lilidog, tint2 masaüstü panelini, Thunar dosya yöneticisini ve xfce4-terminal emülatörünü içeriyor. Bu turda, üç versiyon için de yeni özellikler ve diğer iyileştirmelerle birlikte büyük ve küçük birçok değişiklik yapıldığı belirtiliyor: Lilidog, Beardog ve Waydog. Başlamak için gerekli olan hemen hemen her şeyle birlikte gelen Lilidog, Lilidog’un ‘çıplak’ sürümü, görüntü yöneticisi olmadan başlayan Beardog ve X11 yerine Wayland tabanlı bir versiyon olan Waydog.

Continue Reading →

 

 

 

 

Lilidog 26.06.05 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Lilidog 26.05.16 çıktı

Debian GNU/Linux tabanlı olarak yapılandırılan Amerikan kökenli yeni bir GNU/Linux dağıtımı olan Lilidog‘un 26.05.16 sürümü çıktı. Openbox pencere yöneticisini kullanan hafif bir GNU/Linux dağıtımı olarak kullanıma sunulan Lilidog, tint2 masaüstü panelini, Thunar dosya yöneticisini ve xfce4-terminal emülatörünü içeriyor. Bu turda, üç versiyon için de yeni özellikler ve diğer iyileştirmelerle birlikte büyük ve küçük birçok değişiklik yapıldığı belirtiliyor: Lilidog, Beardog ve Waydog. Başlamak için gerekli olan hemen hemen her şeyle birlikte gelen Lilidog, Lilidog’un ‘çıplak’ sürümü, görüntü yöneticisi olmadan başlayan Beardog ve X11 yerine Wayland tabanlı bir versiyon olan Waydog.

Continue Reading →

 

 

 

 

Lilidog 26.05.16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

VKD3D-Proton 3.0.1 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0.1, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0.1, Vulkan üzerinde Direct3D 12 için daha fazla iyileştirme getiriyor. Arntzen; 3.0.1 sürüm duyurusunda, bunun çok beklenen Vulkan tanımlayıcı yığın desteğinin getirilmesinden önce yayınlanacak son sürüm olabileceğini belirtti. VKD3D-Proton 3.0.1’deki yenilikler arasında, D3D12 görünüm örneklemesinin deneysel olarak desteklenmesi, daha akıcı kare hızı için Vulkan present zamanlamasının desteklenmesi, Bağımsız Aygıtlar özelliğinin desteklenmesi, FSR4 Işın Yeniden Yapılandırması ve Gürültü Azaltıcı için gerekli AGS WMMA işlemlerinin desteklenmesi, NVIDIA’nın NVAPI’sinin daha yeni sürümleriyle başa çıkmak için yeni arayüzler ve AMD AGS için yeni arayüzler yer alıyor. Ayrıca çeşitli hata düzeltmeleri, özellikle mobil/dizüstü bilgisayar donanımı için bazı yeni performans optimizasyonları ve diğer geliştirmeler de bulunuyor. VKD3D-Proton 3.0.1 hakkında daha bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

VKD3D-Proton 3.0.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.