Tag Archives | nvidia

Cine Encoder 3.1 duyuruldu

Video formatları arasında hızlı bir şekilde dönüştürme yapmak için kullanışlı bir araç olan ve yalnızca Nvidia grafik kartlarında HDR meta verilerini ve donanım kodlamasını korumayı destekleyen Cine Encoder‘in 3.1 sürümü duyuruldu. Dosyaları sürükle ve bırak özelliği eklenen yeni sürümde bazı hataların giderildiği ve geliştirilmiş bir tasarımın gerçekleştirildiği ifade ediliyor. Cine Encoder, tek bir amaç için tasarlanmış basit bir programdır: Dosyaları video formatları arasında dönüştürme. Bu özellikler açısından Video Trimmer’a çok benzeyen Cine Encoder, video dosyalarını yeniden kodlamaya izin verir. Cine Encoder, gerçek video kodlaması yapmak için ffmpeg kullanır. Yeni sürüm, sürükle ve bırak özelliğini destekliyor ve grafik arayüzün bazı kısımları yeniden tasarlanmış bulunuyor. Cine Encoder 3.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz

Continue Reading →

Cine Encoder 3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.8 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Daha yeni Meson sürümlerinde bazı yapı sistemi uyarılarının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Lavapipe gibi CPU tabanlı Vulkan uygulamalarının artık her zaman en son numaralandırılacağını ifade etti. Bazı oyunlarda Intel GPU’larda performansı artırabilecek optimize edilmiş görüntü düzeni geçişleri sağlandığını belirten Rebohle; desteklenen geri arabellek biçimlerinin yanlış raporlanmasına neden olan bir sorunun düzeltildiğini söyledi. Rebohle; potansiyel olarak kararlılık sorunlarına yol açabilecek bir dizi referans sayma sorunun da düzeltildiğini söyledi. DXVK 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Android-x86 7.1-r5 duyuruldu

Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 7.1-r5 sürümü, Android-x86 geliştiricileri tarafından duyuruldu. Android-x86 projesi, Android-x86 7.1 (nougat-x86) için beşinci kararlı sürüm olan 7.1-r5’in sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduğunu açıklarken, sürümün temel olarak 7.1-r4’ün bir hata düzeltme sürümü olduğu ifade ediliyor. 7.1.2 Nougat MR2 güvenlik güncellemelerine dayanan yeni sürümü duyuran geliştiriciler, eski BIOS’a sahip daha eski cihazlar için 32 bit ISO’nun denenmesini öneriyor. Daha önce olduğu gibi kernel 4.9 ile oluşturulan kalıpları kullananların, 4.9 çekirdeğini desteklemeyen daha yeni cihazlar kullanıyorlarsa, kernel 4.19 sürümünü deneyebilecekleri belirtiliyor. 7.1-r4 veya daha eski sürüm kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapması öneriliyor. Android-x86 7.1-r5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 7.1-r5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.168 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.168 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.168 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.168 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

ExTiX 20.12 duyuruldu

Alternatif bir masaüstü ortamı seçeneği sunan ve Ubuntu tabanlı bir masaüstü GNU/Linux dağıtımı olarak bir live DVD biçiminde kullanıma sunulan ExTiX’in 20.12 sürümü duyuruldu. KDE Anbox (Android in a Box Live DVD adı verilen yeni sürümde, GAPPS’in (Google Play Hizmetleri ve Google Play Store) önceden yüklenmiş olarak geldiği belirtiliyor. Bu arada, sistemi live DVD/USB’den veya sabit sürücüden çalıştırırken, kullanıcının kendi live olarak kurulabilir Ubuntu/Anbox sistemini oluşturmak için Refracta Snapshot’ın önceden yüklenmiş olarak kullanabilmesi imkanına sahip olmasının sistemin can alıcı bir diğer özelliği olduğu vurgulanıyor. Ubuntu 20.04.1 LTS’ye dayalı olarak gelen sistem, esas itibariyle Gnome masaüstü ortamıyla geliyor. Ubuntu’nun sıradan 5.4.56 çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem, Nvidia tescilli grafik sürücüsü 450.80.02’yi içeriyor. VirtualBox konuk eklentileri önceden yüklenmiş olan sisttemi, VirtualBox’ta tam ekran olarak çalıştırmak mümkün. ExTiX 20.12 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için  sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

ExTiX 20.12 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.7.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Windows 10 sürüm 1809’da sunulan yeni DXGI arabirimleri için destek eklendiğini belirten Rebohle; ayrıca HUD’u yüksek DPI ekranlarda ölçekleme seçeneğinin eklendiğini söyledi. Geçersiz gölgelendirici kodu nedeniyle bazı eski D3D9 oyunlarının RADV’de çökmesinin düzeltildiğini söyleyen Rebohle; HUD etkinken Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiğini ifade etti. DXVK 1.7.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

2

Vulkan 1.2.155 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.155 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Her zamanki gibi dokümantasyon düzeltmeleri ve açıklamalarıyla gelen yeni sürümle birlikte, Khronos, Vulkan’ın varsayılan şube adını değiştiriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.155 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.153 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0